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Sábado 13 Nov. - CGM - Captura al GM

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CGM - Captura al GM


Tecnologia: Mizar.
Hora: 19:00h GMT+1

Configuración:
# Jugadores por equipo: De 3 a 10 (2 escuadras por equipo permitidas, con el mismo nombre seguido de un 1 y un 2, p ej: "Equipo1Escuadra1" y "Equipo1Escuadra2")
# Limite de capturas: 3.
# Vidas: Sin límite.
# Equipos: 2 por ronda.


Desarrollo del evento:

# Cada equipo tiene una base, la cual consiste en area circular delimitada por cápsulas de rescate, en su centro habrá otra cápsula para que el GM que actue como bandera pueda quedarse en el centro.

# En el momento que un jugador de otro equipo traspase la zona circular, el GM le seleccionará y y se dejará arrastrar hasta la otra base.

# Para puntuar, cada equipo debe arrastrar el GM del contrario hasta la zona circular de su propia base; en ese momento el GM deberia teleportarse a las coordenadas de la zona circular de su base.


Durante el trayecto:

# Sólo un piloto:
El jugador que entra en la zona circular del contrario, es el que llevara al GM hasta su base sin poder traspasarselo a un segundo piloto. Para que el GM le siga, el jugador debera decir: "nombredeGM", sigueme. p ej: Prometeo, sigueme.

# Una sola vida:
Si el portador del GM es destruido, este ultimo se teletransportará a las coordenadas de la zona circular de su base.


Notas:

# El GM no intervendrá en todo el trayecto, asi como no llevará activado el modo pirata.

# Si al doblar una esquina durante el trayecto el GM se desengancha del jugador que le arrasta, éste pierde la posesión y el GM debe retornar a la base (excepto si el propio GM ha sido la causa; en este caso seleccionará lo mas rapido posible al piloto que le arrastraba).

# Los GMs no usarán ni el impulsor ni el reparador.

# Será necesario el buen juicio de los GMs para decidir ante situaciones alegales durante el trayecto, etc.

# Para incrementar la dificultad y poner más alicientes, se invocarán mantis del sistema Sol aleatoriamente en el planeta.

# Los GM que actuen como "bandera" añadirán a amigos a los pilotos del equipo al que pertenecen.

# Las batallas se desarrollarán en forma de liguilla, para ello deberá ser un número par de escuadras (necesariamente los pilotos deberán reagruparse para formar un número par de equipos; los cambios estarán permitidos hasta el sábado 13 de Nov. a las 18:00h GMT+1)

# Para inscribiros, debeis postear a continuación los nombres de los pilotos y el equipo, asi como los nombres la/s escuadra/s que participarán.


Premios:

# 1er equipo clasificado: Cualquier mejora de la tienda (exceptuando membresías y mejoras especiales) y Recarga de Energía Suprema.

# 2º equipo clasificado: Mejora Elite de 3h a elegir y Recarga de Energía Elite.

# 3er equipo clasificado: Mejora Estándar de 3h a elegir y Recarga de Energía Estándar.


Suerte a todos y buena caza!
 

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DavidGalaxy

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Aug 15, 2010
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la mias es
Nombre de escuadra : 1*-GUERRILLA SECA-*
Lider de Escuadra :DavidGalaxy2
Escolta 1 : eDuArDoW
Escolta 2 : Anakin_Sith
Escolta 3 : BLACKSOUL17
Escolta 4 : Padme

ESTA es mi escuadra jeje suerte y Aratz no entiendo bn el juego como sera explicame bien plz :mrorange: :mrorange:

2 Escuadra : 2*-Hades Prime-*
Lider de escuadra : sirsonic
Escolta 1 : SASUKE_ANIME
Escolta 2 : HATORY
Escolta 3 : Aston
Escolta 4 :
^^ ^^ ^^ :mrorange: :mrorange: :mrorange:
Buenza Caza a tod@o's
 

Sonic

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Muerte Dorada [1*]

Lider de Escuadra : Sonic

Miembros de la escuadra :

Dick
Darklord
Malasombra (falta confirmar)
Darkforc (falta confirmar)

Esta escuadra se unira a otra llamada Corre Corre que te pillo ò en este caso , Muerte Dorada [2*] (falta confirmar)
 

sergi211

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Jun 22, 2010
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Aurora
Main Pilotname
Shadow Monarch
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Hades
todos listos para el evento espero que sea divertido
 

Stoke

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EL LADO OSCURO DE HOT

Lider de escuadra: Stoke

Mienbros de la escuadra:

KEMPACHI
ENAROS
SERGI211
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