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PRIMERA TANDA DE RESPUESTAS SOBRE SIRIUS

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Nemesis

A continuación dejo las respuestas que Sayyadin ha dado a alguna de las preguntas más recurrentes en el juego últimamente.

Lanzamiento de Sirius:

Será un nuevo Sistema?
¡Quizá! No podemos decir mucho todavía pero lo que estamos desarrollando será algo similar a un sistema. Nosotros lo llamamos Singualridad Sirius.

¿Solo los jugadores Premium podrán acceder al sistema?
El juego está hecho para que se pueda superar sin comprar mejoras premium, claro que siempre facilita las cosas comprarlas. A tener en cuenta: Sirius está hecho para superarlo en equipo.

¿Habrán nuevos enemigos?
El juego siempre esta creciendo, habrán nuevos enemigos en Sirius ¡Yuju!

¿Como está el tema de los Gravitones?
Bueno, los gravitones están ya ahí y pueden ser recolectados, así que tenéis tiempo para preparaos. ¡Suficiente se ha dicho!

¿Tendremos que seguir completando la historia de un planeta para viajar al siguente?
Todo el sistema es nuevo - ¡Solo tened un poco de paciencia más! Nosotros también nos morimos de ganas de que conozcáis Sirius.

¿Habrá misiones para hacer en grupo?
Todo Sirius está diseñado para jugarse en equipo.
No podemos dar todavía información exacta en estos momentos, pero las misiones están pensadas para jugarse con el máximo posible de pilotos.

¿Habrán nuevas misiones estandar?
El funcionamiento y concepción de misiones en Sirius es diferente a todo lo anterior. Puede dejaros perplejos, pero no hay misiones blancas ni tampoco misiones de historia - Al menos no como se conocen. :)

¿Podemos ver imágenes del desarrollo?
¡Podréis! ¡En cuanto todo esté un poco más pulido estaremos encantados de mostraros unas cuantas capturas!

¿Cuantos planetas habrá en Sirius?
Muchos.

¿Habrá nuevos entornos en Sirius?
De momento no podemos decir mucho, pero no todo será moverse por superficies de planetas. Distintos entornos son posibles.

¿Se podrá elegir una facción?
No - Sirius cambiará bastante PG y el modo de jugar, pero no mutaréis en especies alienígenas. :p

¿Cual es el propósito del agujero de gusano?
Si has estado siguiendo la historia y las noticias te resultará bastante obvio que hay tras el agujero. En cualquier caso lo podrás ver con la actualización de Sirius.

¿Cuantas clases de naves habrá?
Con la actualización habrán novedades al respecto, pero no podemos decir mucho ahora mismo. En cuanto todo esté más avanzado estaremos encantados de informaros. ¡Prometido!
 
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Nemesis

Sobre Sirius:

¿Serán necesarios los gravitones para acceder a Sirius?
No, no se necesitarán para acceder. Pero una vez en Sirius te serán de gran ayuda. Más adelante se os dará información concreta sobre esto.

Que hay de las naves:

¿Habrá armadura extra en Sirius para las Parsec?
Podrás utilizar tu Parsec como en cualquier otra actualización pero no podemos confirmaros nada todavía sobre la mejora de armadura.

¿Será útil de nuevo tener una nave tipo médico?
La ingeniero siempre ha sido una de las naves más útiles en las misiones de historia, esta nave siempre tiene un papel relevante en el juego.

¿Se modificará la Sniper de nuevo?
No hay más cambios planeados.

¿Por que no se hacen las diferentes clases de naves más útiles y se crea contenido que sea más fácil de jugar con un tipo de nave específico, motivando la adquisición de todas las clases de naves?

En realidad esto ya es así. Muchas misiones están diseñadas para ser más fáciles con un tipo de nave específico, aunque tampoco queremos que sea imposible de realizar para el resto de clases.

¿Cuando se van a arreglar las cargas de ataque de la Sniper y de la torre del Defensor? Parecen no dar ninguna mejora.

La carga de ataque no aumenta el daño de todas las armas, esto es así. ¡Os avisaremos si se decide realizar un cambio al respecto!
 
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¿Los planetas de conquista que se cerrarón volverán a utilizarse? ¿En que modo?
¡Buena pregunta! Los vamos a utilizar, en que modo lo podréis averiguar vosotros mismos pronto.

¿Váis a convertir este juego en algo en lo que lo único que se hace es farmear?
Farmear es una de las actividades principales de cualquier MMO, no solo este. Siempre ha sido parte de PG y trabajamos para que sea un sistema justo que recompense el esfuerzo. Con la próxima actualización vendrán modificaciones en el sistema de farmeo.

¿Por que creásteis un nuevo sistema de dropeo y de contro podiendo haber modificado los anteriores?
Modificarlos hubiera sido más complicado y hubiera necesitado más tiempo que hacerlos de nuevo. Podríamos haberlos parcheados, pero decidimos hacerlos bien desde 0 en vezde un arreglo.

¿Que se puede esperar del futuro de PG?
Queremos un gran futuro para PG, estamos trabajando en cambios y adición de contenidos que siempre habéis deseado. Muchas ideas de la comunidad ya fueron integradas, y seguimos trabajando y pensando que quedan muchas cosas interesantes por hacer.

¿Cuantas veces echan los desarrolladores un ojo a los foros?
Como desarrolladores la mayoría de nuestro tiempo es utilizado para mejorar el juego. Siempre intentamos mantenernos al día de lo que opina la comunidad, algunos visitamos el foro varias veces al día, otros una o dos veces a la semana.
En cualquier caso siempre estamos en contacto con nuestro equipo de la Comunidad quienes nos proveen la información que recogen de vosotros.

¿Por que desarrolláis tan lento?
En realidad trabajamos bastante rápido lo creaís o no. Cada dos semanas lanzamos una nueva versión añadiendo mejoras o arreglando problemas.
Los grandes cambios sin embargo requieren mucho más tiempo que los pequeños cambios. Antes de lanzar una actualización grande debemos arreglar problemas y bugs que estropearían el gran trabajo realizado. A veces tenemos que rehacer cosas desde el principio, como el sistema de logros por ejemplo.
Ahora que el número de bugs fué reducido drásticamente podemos estar listos para lanzar el nuevo contenido.

¿Por que usáis GMs para realizar eventos envezde usar software?
Los GMs ya usan erramientas de software para realizar eventos y estamos planeando proveerlos con nuevas herramientas. En cualquier caso siempre pensamos que un humano tiene ciertas capacidades de analisis y reacción que no tiene un programa y puede adaptar los eventos según condiciones.

¿Ya os habéis dado cuenta de que necesitáis más tiempo para crear un nuevo sistema que nosotros para superarlo?
Es normal que suceda si dedicas simplemente a superar el sistema rápidamente.
Logros, torneos, eventos, son cosas que tampoco deberíais dejar de lado...
Y no olvidemos que siempre puedes comenzar a jugar con una nueva clase de nave.
Recordad que siempre hay algo que hacer en el juego.

¿Hay una actualización de Antares?
No en esta versión.

¿Váis a cambiar las conquistas?
No, no lo vamos hacer ni es nuestra idea actualmente.

¿Se puede cambiar la frecuencia de las conquistas?
Claro, actualmente los horarios que tienen son los de más afluencia.

¿Váis a arreglar los logros de forma definitiva?
Con el nuevo sistema de logros la mayoría de problemas ya fueron solucionados.
Muy pocos problemas han sido reportados desde entonces. Recordad también que arreglamos bugs según la gravedad de estos, hay una cola con preferencias.

¿Váis a implementar algo para la protección de los novatos en el juego?
Ya lo hicimos, no puedes activar pirata hasta nivel 10 y puedes decidir si lo usas o no.
Si pensáis que no es suficiente comunicadlo.

Tenemos la impresión de que no se nos escucha, ¿Podrías de vez en cuando dejar algún comentario en el foro?
Por desgracia no es siempre posible hacerlo, nosotros siempre intentamos enterarnos de vuestras opiniones y tratamos de mejorar la forma en que nos comunicamos con vosotros como esta lista de preguntas y respuestas.

Somos bastante gente esperando el nuevo Sistema, cuando se abra lo vamos a llenar enseguida, ¿Habéis caido en eso?
Si, pensamos mucho en vosotros. Tendréis muchas oportunidades de buscar muchas cosas sin necesidad de ser molestados por otros jugadores.

¿Habéis pensado en la estabilidad del servidor cuando se abra el nuevo sistema?
Por supuesto, y creemos que aguantará perfectamente. Una gran actualización siempre puede traer problemas de rendimiento, pero los servidores están preparados.

¡Con la apertura de Draconis los servers fallaban bastante!
Cierto, y sentimos los inconvenientes. Aunque esos problemas no tenían que ver directamente con el servidor, si no con bugs. Vease la respuesta anterior.
 
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