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Préparez vous au "Big Bang de Sirius"!

Redthorne

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Traduction de : Get ready for the "Sirius Big Bang"!




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Voici la retranscription d'une réunion récente entre Tobias Planck et Natassia Ivanova


[imageleft]https://wp-ptr.pirategalaxy.com/wp-content/uploads/2017/08/planck_128.jpg[/imageleft]
:D "J'ai des raisons de croire que la singularité de Sirius va bientôt connaître un flux d'interférences de phase par entropie parfaite—ça promet d'être grandiose! Je l'appelle le "Big Bang de Sirius" car je suis convaincu que toutes les planètes de Sirius vont s'effondrer et réémerger du chaos au même moment!"

[imageright]https://wp-ptr.pirategalaxy.com/wp-content/uploads/2017/08/ivanova_128.jpg[/imageright]


"Mais Tobias... nos vaisseaux de saut ne seront-ils pas détruits également?" :eek:


[imageleft]https://wp-ptr.pirategalaxy.com/wp-content/uploads/2017/08/planck_128.jpg[/imageleft]

:cool: "Ne t'en fais pas. Quand le Big Bang arrivera, vos vaisseaux seront aspirés en quelque sorte vers la sortie, mais ils devraient tenir bon. Du moins, c'est ce que je pense."





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  • Ce qu'il vous faut savoir sur le "Big Bang de Sirius"
    • [*]Toutes les planètes de Sirius vont disparaître, puis de nouvelles seront recréées.
      [*]Tous les vaisseaux de saut seront ramenés sains et saufs au trou de ver de Sirius.
      [*]Le Big Bang de Sirius aura lieu à l'arrivée de la mise à jour "Jouabilité de Sirius", prévue pour le Mardi 22 Août..
      [*]Consultez les notes de mise à jour "Jouabilité de Sirius" ci-dessous pour en savoir plus sur les changements prévus.

      Fra_592 said:
      Traduction de http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=522&t=40712#p190450


      [color=#990000 said:
      Narokath[/color]"]
      Changelog Test Public des Ajustement de Sirius Partie 2


      Deux nouveaux Boss Anciens sur les Planètes du 5ème Cercle

      • Chaque planète du R5 dispose maintenant toujours de 3 boss: Giza des Anciens, Soris des Anciens, Amarna des Anciens.
      • Le Giza des Anciens est toujours invoqué par la collecte de fragments.
        • Le montant de fragments nécessaires à son apparition a été diminué de 100 à 33 (ce qui signifie que collecter un fragment ajoutera ~3% à la barre de progression d'invocation du Giza).
        • Le temps de rechargement avant qu'un autre Giza puisse être invoqué a été réduit de 3 heures à 15 minutes.
      • Le Soris des Anciens peut être invoqué en chassant des "Anciens Rouges"; endommagez ces unités jusqu'à ce qu'elles se dirigent vers un point de rassemblement; accompagnez-les jusqu'à ce qu'elles l'atteignent; une fois qu'un certain nombre d'"Anciens Rouges" sont regroupés, le Soris des Anciens apparaîtra.
      • L'Amarna des Anciens se camoufle en une unité des Anciens normale et n'apparaîtra qu'une fois que son camouflage subira un certain montant de dégâts.
      • Le Soris des Anciens et l'Amarna des Anciens ne peuvent être invoqués à nouveau que 15 minutes après leur destruction.
      • Les 3 Boss des Anciens possèdent des jeu de plans différents, sans doublons.

      Changements liés aux Vaisseaux de Saut

      • Suppression du temps de rechargement de 24h des Vaisseaux de Saut. Un nouveau saut peut désormais être effectué dès lors que le moteur de saut est rechargé à l'aide de Quarks.
      • Ajout de la possibilité de recharger instantanément le moteur de saut en payant un certain montant avec de la Cryonite de flotte. Le coût du rechargement est plsu faible sur les cercles centraux et plus élevés sur les cercles extérieurs. Cette possibilité n'est accessible que depuis l'onglet "Singularité" disponible en orbite.
      • Augmentation du prix d'achat des Vaisseaux de Saut de 75.000 à 150.000 cryonite afin de mieux correspondre aux coûts de rechargement instantané et de voyage.

      Changements et Ajouts liés aux Plans

      • À partir du 3ème cercle, les Pirates de la Singularité peuvent désormais distribuer des plans de l'AnIn-1800 Tank Rapide.
      • Les motifs Sirius Brotherhood et Raies Organiques peuvent désormais êtres trouvées sur Sirius.
      • Les jeux de plans donnés par les planètes de la Singularité sont maintenant optimisés de manière à minimiser les doublons, ce qui signifie qu'un type de plan a peu de chances d'être trouvé sur différentes planètes en même temps.
      • La distribution des différents plans sur les unités des Anciens a été améliorée:
        • Un certain nombre de plans a été migré vers des unités plus faibles. Leur obtention étant donc plus facile, le nombre de parties nécessaires à collecter a été augmenté.
          • Plans concernés (toutes variantes): Post-Combustion, Bombe Aggressive, Blaster, Collecteur, Bouclier, Mine, Frappe Orbitale, Droïde de Réparation, Champ de Réparation, Matérialiseur, Roquettes, Blaster Sniper, Bombe Collante, Charge Assommante, Dôme Assommant, Blaster Thermique
        • Un certain nombre de plans a été migré vers des unités plus fortes. Leur obtention étant donc plus difficile, le nombre de parties nécessaires à collecter à été diminué.
          • Plans concernés (toutes variantes): Ordinateur de Visée, Charge d'Attaque, Droïde d'Attaque, Perforateur, Tourelle de Réparation
        • Les Ammon, Shysis et Khons Anciens, ainsi que les Phyrus, Horus et Isis Anciens distribueront désormais eux aussi des plans.

      Changements et Améliorations globaux

      • Réduction significative des points de vie des unités du R2 au R4.
      • Les Anubis, Osiris et Keops des Anciens ne peuvent désormais plus cibler autant de pilotes simultanément que le Giza des Anciens, réduisant de fait les dommages totaux qu'ils infligent.
      • Les récompenses des missions ont été ajustées afin de mieux refléter la difficulté croissante du R1 vers le R4.
        • Les missions des R1 et R2 ont vu leurs récompenses diminuer, tandis que celles du R4 ont été augmentées.
      • Les R2 et R4 tournent désormais dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
      • Les fonctionnalités de routage ont été améliorées afin que les PNJs de mission qui les utilisent soient plus robustes.
      • Les unités à escorter dans les missions "Première Exploration", "Sources de Gaz Cachées" et "Escorter l'Extracteur" ont subi une augmentation de leurs points de vie afin de résister plus longtemps aux attaques.
      • Correction des noms des unités dans la mission "Tire Juste Le Levier?"
      • Les tourelles d'Attaque et de Réparation déployées par les unités des Anciens ont vu leur niveau augmenter de 70 à 82; elles ont désormais également des noms corrects.
      • Suppression des instances d'alliances du R5; cette fonction avait été introduite pour corriger les problèmes de disponibilité et de drop des Gizas. Ces problèmes ont désormais été corrigés par de nombreux changements (réduction du temps de rechargement des barres, réduction du nombre de fragments à collecter, introduction d'un nouveau système de loot, ajout de deux nouveaux boss sur chaque R5) et les instances ne sont donc plus nécessaires.

      Améliorations liées au Chat

      • Le chat public par système a été transformé en un chat global (qui couvre l'ensemble du serveur).
      • L'historique des messages a été agrandi de 20 à 50 messages.
      Autres Changements
      • Détruire des mines ne fera plus rien tomber.
      Autres Améliorations

      • Importantes améliorations sur le back-end des serveurs afin de réduire leur temps de démarrage (environ 70% plus rapide) ainsi que leur stabilité.
      • Implémentation d'une confirmation d'achat moins intrusive; au lieu d'une fenêtre surgissante, un message normal informera à présent de l'installation d'un nouvel item.

      Autres Correctifs

      • Correction des dômes assommants dans la mission de Draconis "La Reine Mantis" presque inutiles car d'un niveau trop faible.
      • Correction d'un problème qui pouvait mettre les joueurs se trouvant dans leur capsule en mode combat lorsque celle-ci était atteinte par un item de zone.
      • Correction d'un problème qui permettait aux unités de mission de rester visibles pour les pilotes qui quittaient leur escouade durant une mission.
      • Unification du temps d'activation des Charges d'Attaques (activation instantanée).
      • Divers correctifs et changements de l'Interface Utilisateur.
 
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