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Pirate Galaxy Staffel 2 Kevinos Ideen

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Kevino1992

DAS SIND MEINE FREIEN IDEEN DIE ICH KOPLET SELBER ERFUNDEN HABE.

Die Queen ist besiegt, das Artefakt ist komplet, nie hätten wir es uns erhoft einmal so weit zu kommen. Der Frieden ist eingekehrt, die Mantis besiegt. Forscher Untersuchen das Artefakt und deuten eine Karte, eine Karte eines Sternensystems was noch kein Mensch je betreten hat. Eine Neues Zeitalter bricht. Das Wurmloch in Draconis leuchtet auf sobald man sich mit dem Artefakt nährt. Die Bekannt Welt ist frei, es bilden sich viele Crews Banden und Clans unter den Menschen ( Clans Spieler) Nur die Mutigsten Piratenbanden wagen es es durch das Wurmloch zu springen. Gemeinsam Seite an Seite mit ihren Freunden betreten sie ein Neues System. Sie entdecken fasinierende Planeten und verschiedenste Rassen die nicht alle friedlich sind. 5 Planeten: Ein Eisplanet der viele Geheimnisse verbirgt, Ein Planet mit perfektem Klima. Große Strände Wälder und endlose wunderschöne meere Heimat der ersten Rasse die Freundlich und neugirig gegeüber der Menschenvrew sind. (Der Spieler geht nach Sirius mit einer gruppe freiwilligen die neue NPC Charaktere sind, jeder hat seine eigene persönlichkeit, der spieler ist der Kapitän der Crew) Die Freundliche Rasse erklärt der Piratencrew was in Ihrer Welt los ist. Sie werden unterdrücl von einer extrem Mächtigen Rasse, die alle anderen Planeten beherscht. Sie zwingen sie Krionit in großen massen zu besorgen und nur weil sie das tun lassen sie ihren einzigsten Planeteni n Ruhe. Die Menschen Piratenbande( in der Der sPieler Kapitän ist) redet mit dem Herscher des unterdrücktem volkes und er erklärt weiter: Die Mächtoge Rasse Sucht nach drei Artefakten. Das erste Artefakt gaben sie einer von ihr Verbündeten Rasse, die auf das Artefakt aufpassen sollten. Diese Rasse versorgte sie mit ausreichend Krionit, doch die Rasse die sich Mantis nannte wurde besiegt. Und der Neuen Mächtigen Rasse sind die Menschen deswegen ein Dorn im Auge, sie wissen das sie bald nach Sirius kommen würden.. Ein weiteres Artefaktsoll irgendwo im Inneren eines der Planeten in Sirius sein erzählt der Herscher der Unterdrückten Rasse. Das dritte Artefakt besitzen die Mächtigen selbst und hüten es auf ihren Heimantplaneten, der einer der 5 in Sirius ist. Mit tränen in den Augen und verzweifeltem Gesicht bittet der Herscher der Unterdrückten, die Piratenbande der Menschen, die freiwiligen die nach Sirius kammen ihm und sein Volk zu helfen, er sagt das wenn man alle Drei Artefakt zusammenfügt sich ein Ort zeigen soll auf dem es den Mächtigsten Schatz der bekannten Exxistens gibt. Der spieler, voller Ergeiz und Entschlossener Mine sagt nur einen Satz, der ballt die Faust: Natürlich helfen wir euch!
Und so bricht ein Neues Kapitel in Pirate Galaxyan, verschiedeste Gruppen der beiden Rassen und die PIratenband der Menschen machen sich auf dem Weg den Schatz zu finden ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt, der Gegner ist stark, denn wenn dieser Feind es geschaft hat die Mantis zu kontrolieen, gibt es dann noch Hoffnung?

5 Planeten
der 1. und auserste ein geheimnisvoller Einsplanet (Eventuel ist dort das zweie Artefakt versteckt???)

der 2. der Perfekte Planet der freundlichen unterdrückten Rasse, wird jedoch fast koplet von den Mächtigen Bösen kontroliert und überwacht, der planet ist wunderschön mit ewigen ständen und meeren. übersehen, die mächtigen nutzen die unterdrücken als krionitanscjaffer und lassen sie nur deswegen am leben.

der 3. Von Ausen ein riesiger Wüstenplanet doch unter der oberfläche spielen sich andere dinge ab.

der 4. Der Heimatplanet der mächtigen bösen, in einen guten Kima und mit fantasievoler Natur.

der 5. Ist der Mond des 4. Planetens auf dem die Mächtigen Neue waffen entwichkeln und schon besitzen die ganze planetn zerstören kann.

Dann gibt es eine gigantiche Sternenbasis kontroliert von den mächtigen bösen, sie ist extrem gross und auf der rückseite ist ein geheimer eingang den später die Spieler als Hangar nutzen.


zusammenfassend. Sirius ist ein neues system das nach draconis kommt in sirius spielt sich nach meinen ideen fast das koplette zweite kapitel in pg ab, es gibt so viele storymissionen und planeten wie in keinen system davor. Die Karten der Planenoberflächen sind viel größer als in vorigen systemen und haben wählbare Kontinente die man je nach dem wie weit der spieler ist erst früher oder später betreten kann. So kann man aus einem system ganz viele machen. Das ende dieses kapitels kann ja in einen noch neueren system stattfinden nach dem man alle artefakte kobiniert hat und den ort den Schatzes erfährt.

schlusswort: Man kann soviel noch aus diesem spiel machen lasse der fantasie freien lauf und macht es spannend und aufregend.

p.s. es soll nicht leichter werden.
 
K

Kevino1992

Danke dir und entschuldigt die rechtschreibfehler wenn ich mal in fahrt bin hau ich sowadvon in die tasten und achte auf nix mehr xD
So bringt man auch mal wider ein wenig Piratenfieling in das Spiel das dessen Namen mal wider bestätigen würde.
 
K

Kevino1992

Das Spiel sollte in Zukunft mehr Herz haben und eine Atemberaubende Story Freundschaft Zusammenhalt und der gemeinsamme kampf gegen das Böse, klingt kindisch? Leute das ist ein Spiel und es schadet nicht wenn man auch was lernen kann.
Haut rein Split!!! =)
 
C

CAPTWOLF

Also Kevino, Ich bin dafür, dass das Game mehr darauf aufgebaut wird etwas spannendes auch positiv Wettbewerbsähnliches zu spielen. Also aus dem Game mehr machen als unzählige Stunden einen Goldie Bauplan zu suchen, zu farmen oder alle paar Monate auf das nächste Planetensystem zu warten.

Und ich bin dafür, dass wir uns auch dosen …aber mehr bei CQ´s und anderen Wettbewerben, Staffelkämpfen, PVP´s welche täglich wie CQ´s automatisch angeboten werden sollten. Die Teilnahme sollte entsprechend höher als alles andere belohnt werden. Viele sollten dadurch von langweiligen Passagen Abstand nehmen und wieder lernen: PG IST EIN SPIEL - DOSE UND MATEREALISIEREN TUT NICHT WEH - mit entsprechend Fairness, Fun und der richtigen Einstellung dazu kann das sogar richtig Spaß machen.

Dazu würde gehören mit wesentlich mehr gegenseitigen Respekt auch wieder zu entdosen. Z. B auch die Möglichkeiten der Heiler zu erweitern, statt diese zu reduzieren.

Zu mehr Fairness wie auch Erhalt von Gamern würde führen, wenn das Spiel-System mehr darauf aufgebaut wird PIRATEN-EHERE zu belohnen als Psychos zu züchten. Brauchen wir Selbstbestätigung von einigen wenigen auf Kosten von vielen?

Positiv zählt immer mehr als Negativ:
Z.B. Sieger und Verlierer im gleichwertigen Wettbewerb im Ausmaß ihrer Geschicklichkeit/Treffe jeden entsprechend mit Punkten zu belohnen. Wenn der Gewinner für Materealisieren sorgt bekommt er mehr Punkte – andernfalls weniger als der Verlierer (wie immer man das auch realisieren mag – eine Lösung lässt sich finden, wenn man das möchte).

Schwächere Dosen z.B. zu dritt oder kleinere sollte nicht weiter gefördert werden, sondern mit PIRATEN-EHRE Verlust unattraktiv gemacht werden (schmerzvolle Punkteabzügen welche behindern im Game weiter zu kommen).

Mit vorgenannten Maßnahmen würde sich der Umgang unter den Gamern ändern – ZUM POSITIVEN.

PG sich zu mehr spannenden fairen Wettbewerb und mehr Fun entwickeln. Die Teilnahme an den diversen Wettbewerben und das Ausmaß von PIRATEN-EHRE würde Erfolg bestimmen, über Wertung und vorwärtskommen im Game entscheiden. Das würde Langeweile und Frust aus dem Spiel nehmen, die Gamer erhalten welche für mehr Spiel-Fun und weniger Frust sorgen – letztlich alle zu mehr Spielspaß führen.

MERKE.
Ein Wettbewerb des POSITIVEN wird immer zu mehr Erfolg als ein Wettbewerb des NEGATIVEN führen!

ZUR FRAGE VON ALTERNATIVEN.
Egal wie toll das nächste oder übernächste Planetensystem wird. Ich denke Du weiß wie lange es dauert ein Planetensystem zu programmieren und wie schnell es durchgespielt ist. Daher stell Dir bitte auch Mal vorher die Frage: WAS DANN? Irre Preise, kaum lösbare Aufgaben, frustiges endloses Bauplan suchen oder ewiges Farmen kann es nicht sein, weil dadurch (das zeigt die Erfahrung wird unsere Community nicht größer) Allerdings müssen dafür auch Alternativen her!

Bei Alternativen müssen wir überlegen:
Brauchen wir Alternativen welche Selbstbestätigung von einigen wenigen auf Kosten von vielen fördern? Brauchen wir stupide Aufgaben und dazu Booster? Möchte SSS gerne Psychos züchten? Einige wenige 24/7 Hardcore-Zocker statt viele Fun-Gamer? Brauchen wir einen Gamer-Typus welcher im Game auf Röckchen-Jagt geht? Spaß hat andere zu mobben? belohnt wird andere aus dem Spiel zu ekeln? Oder wollen wir lieber eine große Gamer-Community, unser PG als Spiel und unseren Fun?
 
K

Kevino1992

Natürlich sollte es um Spass gehen und sollten die auch fördern ich stimme dir vollkommen zu und das mit der Piratenehre is eine echt geile Idee!
 
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