A
Anonymous
Esta es la continuación de la sesión de Preguntas y Respuestas con los Desarrolladores de Splitscreen Studios:
1-.Los planetas de conquista que se cerrarón volverán a utilizarse? ¿En que modo?
¡Buena pregunta! Los vamos a utilizar, en que modo lo podréis averiguar vosotros mismos pronto.
2.-¿Váis a convertir este juego en algo en lo que lo único que se hace es farmear?
Farmear es una de las actividades principales de cualquier MMO, no solo este. Siempre ha sido parte de PG y trabajamos para que sea un sistema justo que recompense el esfuerzo. Con la próxima actualización vendrán modificaciones en el sistema de farmeo.
3.-¿Por que creásteis un nuevo sistema de dropeo y de control pudiendo haber modificado los anteriores?
Modificarlos hubiera sido más complicado y hubiera necesitado más tiempo que hacerlos de nuevo. Podríamos haberlos parcheados, pero decidimos hacerlos bien desde 0 en vezde un arreglo.
4.-¿Que se puede esperar del futuro de PG?
Queremos un gran futuro para PG, estamos trabajando en cambios y adición de contenidos que siempre habéis deseado. Muchas ideas de la comunidad ya fueron integradas, y seguimos trabajando y pensando que quedan muchas cosas interesantes por hacer.
5.-¿Cuantas veces echan los desarrolladores un ojo a los foros?
Como desarrolladores la mayoría de nuestro tiempo es utilizado para mejorar el juego. Siempre intentamos mantenernos al día de lo que opina la comunidad, algunos visitamos el foro varias veces al día, otros una o dos veces a la semana.
En cualquier caso siempre estamos en contacto con nuestro equipo de la Comunidad quienes nos proveen la información que recogen de vosotros.
6.-¿Por que desarrolláis tan lento?
En realidad trabajamos bastante rápido lo creaís o no. Cada dos semanas lanzamos una nueva versión añadiendo mejoras o arreglando problemas.
Los grandes cambios sin embargo requieren mucho más tiempo que los pequeños cambios. Antes de lanzar una actualización grande debemos arreglar problemas y bugs que estropearían el gran trabajo realizado. A veces tenemos que rehacer cosas desde el principio, como el sistema de logros por ejemplo.
Ahora que el número de bugs fué reducido drásticamente podemos estar listos para lanzar el nuevo contenido.
7.-¿Por que usáis GMs para realizar eventos envezde usar software?
Los GMs ya usan erramientas de software para realizar eventos y estamos planeando proveerlos con nuevas herramientas. En cualquier caso siempre pensamos que un humano tiene ciertas capacidades de analisis y reacción que no tiene un programa y puede adaptar los eventos según condiciones.
8.-¿Ya os habéis dado cuenta de que necesitáis más tiempo para crear un nuevo sistema que nosotros para superarlo?
Es normal que suceda si dedicas simplemente a superar el sistema rápidamente.
Logros, torneos, eventos, son cosas que tampoco deberíais dejar de lado...
Y no olvidemos que siempre puedes comenzar a jugar con una nueva clase de nave.
Recordad que siempre hay algo que hacer en el juego.
9.-¿Hay una actualización de Antares?
No en esta versión.
10.-¿Váis a cambiar las conquistas?
No, no lo vamos hacer ni es nuestra idea actualmente.
11.-¿Se puede cambiar la frecuencia de las conquistas?
Claro, actualmente los horarios que tienen son los de más afluencia.
12.-¿Váis a arreglar los logros de forma definitiva?
Con el nuevo sistema de logros la mayoría de problemas ya fueron solucionados.
Muy pocos problemas han sido reportados desde entonces. Recordad también que arreglamos bugs según la gravedad de estos, hay una cola con preferencias.
13.-¿Váis a implementar algo para la protección de los novatos en el juego?
Ya lo hicimos, no puedes activar pirata hasta nivel 10 y puedes decidir si lo usas o no.
Si pensáis que no es suficiente comunicadlo.
14.-Tenemos la impresión de que no se nos escucha, ¿Podrías de vez en cuando dejar algún comentario en el foro?
Por desgracia no es siempre posible hacerlo, nosotros siempre intentamos enterarnos de vuestras opiniones y tratamos de mejorar la forma en que nos comunicamos con vosotros como esta lista de preguntas y respuestas.
15.-Somos bastante gente esperando el nuevo Sistema, cuando se abra lo vamos a llenar enseguida, ¿Habéis caido en eso?
Si, pensamos mucho en vosotros. Tendréis muchas oportunidades de buscar muchas cosas sin necesidad de ser molestados por otros jugadores.
16.-¿Habéis pensado en la estabilidad del servidor cuando se abra el nuevo sistema?
Por supuesto, y creemos que aguantará perfectamente. Una gran actualización siempre puede traer problemas de rendimiento, pero los servidores están preparados.
17.-¡Con la apertura de Draconis los servers fallaban bastante!
Cierto, y sentimos los inconvenientes. Aunque esos problemas no tenían que ver directamente con el servidor, si no con bugs. Vease la respuesta anterior.
1-.Los planetas de conquista que se cerrarón volverán a utilizarse? ¿En que modo?
¡Buena pregunta! Los vamos a utilizar, en que modo lo podréis averiguar vosotros mismos pronto.
2.-¿Váis a convertir este juego en algo en lo que lo único que se hace es farmear?
Farmear es una de las actividades principales de cualquier MMO, no solo este. Siempre ha sido parte de PG y trabajamos para que sea un sistema justo que recompense el esfuerzo. Con la próxima actualización vendrán modificaciones en el sistema de farmeo.
3.-¿Por que creásteis un nuevo sistema de dropeo y de control pudiendo haber modificado los anteriores?
Modificarlos hubiera sido más complicado y hubiera necesitado más tiempo que hacerlos de nuevo. Podríamos haberlos parcheados, pero decidimos hacerlos bien desde 0 en vezde un arreglo.
4.-¿Que se puede esperar del futuro de PG?
Queremos un gran futuro para PG, estamos trabajando en cambios y adición de contenidos que siempre habéis deseado. Muchas ideas de la comunidad ya fueron integradas, y seguimos trabajando y pensando que quedan muchas cosas interesantes por hacer.
5.-¿Cuantas veces echan los desarrolladores un ojo a los foros?
Como desarrolladores la mayoría de nuestro tiempo es utilizado para mejorar el juego. Siempre intentamos mantenernos al día de lo que opina la comunidad, algunos visitamos el foro varias veces al día, otros una o dos veces a la semana.
En cualquier caso siempre estamos en contacto con nuestro equipo de la Comunidad quienes nos proveen la información que recogen de vosotros.
6.-¿Por que desarrolláis tan lento?
En realidad trabajamos bastante rápido lo creaís o no. Cada dos semanas lanzamos una nueva versión añadiendo mejoras o arreglando problemas.
Los grandes cambios sin embargo requieren mucho más tiempo que los pequeños cambios. Antes de lanzar una actualización grande debemos arreglar problemas y bugs que estropearían el gran trabajo realizado. A veces tenemos que rehacer cosas desde el principio, como el sistema de logros por ejemplo.
Ahora que el número de bugs fué reducido drásticamente podemos estar listos para lanzar el nuevo contenido.
7.-¿Por que usáis GMs para realizar eventos envezde usar software?
Los GMs ya usan erramientas de software para realizar eventos y estamos planeando proveerlos con nuevas herramientas. En cualquier caso siempre pensamos que un humano tiene ciertas capacidades de analisis y reacción que no tiene un programa y puede adaptar los eventos según condiciones.
8.-¿Ya os habéis dado cuenta de que necesitáis más tiempo para crear un nuevo sistema que nosotros para superarlo?
Es normal que suceda si dedicas simplemente a superar el sistema rápidamente.
Logros, torneos, eventos, son cosas que tampoco deberíais dejar de lado...
Y no olvidemos que siempre puedes comenzar a jugar con una nueva clase de nave.
Recordad que siempre hay algo que hacer en el juego.
9.-¿Hay una actualización de Antares?
No en esta versión.
10.-¿Váis a cambiar las conquistas?
No, no lo vamos hacer ni es nuestra idea actualmente.
11.-¿Se puede cambiar la frecuencia de las conquistas?
Claro, actualmente los horarios que tienen son los de más afluencia.
12.-¿Váis a arreglar los logros de forma definitiva?
Con el nuevo sistema de logros la mayoría de problemas ya fueron solucionados.
Muy pocos problemas han sido reportados desde entonces. Recordad también que arreglamos bugs según la gravedad de estos, hay una cola con preferencias.
13.-¿Váis a implementar algo para la protección de los novatos en el juego?
Ya lo hicimos, no puedes activar pirata hasta nivel 10 y puedes decidir si lo usas o no.
Si pensáis que no es suficiente comunicadlo.
14.-Tenemos la impresión de que no se nos escucha, ¿Podrías de vez en cuando dejar algún comentario en el foro?
Por desgracia no es siempre posible hacerlo, nosotros siempre intentamos enterarnos de vuestras opiniones y tratamos de mejorar la forma en que nos comunicamos con vosotros como esta lista de preguntas y respuestas.
15.-Somos bastante gente esperando el nuevo Sistema, cuando se abra lo vamos a llenar enseguida, ¿Habéis caido en eso?
Si, pensamos mucho en vosotros. Tendréis muchas oportunidades de buscar muchas cosas sin necesidad de ser molestados por otros jugadores.
16.-¿Habéis pensado en la estabilidad del servidor cuando se abra el nuevo sistema?
Por supuesto, y creemos que aguantará perfectamente. Una gran actualización siempre puede traer problemas de rendimiento, pero los servidores están preparados.
17.-¡Con la apertura de Draconis los servers fallaban bastante!
Cierto, y sentimos los inconvenientes. Aunque esos problemas no tenían que ver directamente con el servidor, si no con bugs. Vease la respuesta anterior.