1) Para mayor participación de los pilotos en conquista tener en cuenta el no uso de Energía.
(Eso ayudara a que todos los pilotos en general con mejora y sin ella puedan participar y sea mas equilibrado)
Coincido, los participantes solo se deben preocupar por atacar/defender los puntos de manera justa y equilibrada. Que solo se gaste energía de drones y en materializar. Porque materializar constantemente provoca un agotamiento muy grande.
2) Tener en cuenta a modo de generar mas ingresos para el juego incluir paquetes de crionita:
(Esto no quiere decir sacar la mejora de crió, esto va mas para los pilotos que no les gusta hacer dicho proceso de cristalear y prefieren gastar su dinero antes que su tiempo).
En esto no coincido, me gustaría si ver promociones en eventos del tipo "Por 10.000 de oro que cargas obtenes 60k de crionita de regalo". Eso que propones otorgaría una ventaja impresionante del que paga frente al que no paga.
4) Conquistas: Favor dar mejores premios, solo gravitones no es muy llamativo para participar en ese juego
Ok, esta bueno esto que propones. Me gustaria premios individuales por piloto (Energia, mejoras de 3hs, gravitones y crionita) y también colectivos en beneficio del clan (Crionita y gravitones pero en grandes cantidades). Que los premios individuales sean por merito de acuerdo al daño realizado, cantidad de muertes, puntos conquistados, puntos defendidos. Claramente el clan/alianza vencedor obtiene los mejores y los perdedores un pequeño premio consuelo para que no se desmotiven y continúen participando con el deseo de obtener estos premios.
También estaría bueno que el clan que obtiene la calavera durante esa semana sus jugadores obtengan mejoras de 3% en daño, velocidad y absorción. De igual manera el que obtenga la calavera individual de piloto obtenga por ejemplo un adicional semanal de 5% en daño, velocidad y absorción. Antes que nada estos pequeños beneficios harán el juego un poco más competitivo y agradable.
Un cordial saludo.