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Nuevos métodos para evitar la multicuenta.

sabau100

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Buenas noches,
Muchas personas dijeron últimamente...


La multicuenta cada vez se ve más amenudo en Vénar.
Hay mucha gente usando cuentas que no son suyas solo para obtener más beneficio en las misiónes.
A esto se le puede llamar, "La era de las cuentas peques".
Como todos habrán notado, últimamente hay una ola de cuentas pequeñas las cuales están siendo usadas por otros usuarios aparte del propietario de esta, ademas, mostrar que el usuario no es el propietario de la cuenta la cual usa se hace más difícil todavía, por lo tanto aquí os presento 2 opciones la cuales dificultarían, e denegarían el uso de la multicuenta en un solo ordenador.

Se que algún GM dirá que es imposible ya que al ejecuta el juego 2 veces en un ordenador, la segunda ejecución de esta será cancelada, pero es bastante sencillo sobrepasar ese sistema, y mucha gente sabe como hacerlo.




  • 1º_Confirmación por E-mail al cambiar de IP publica.
-Este método es bastante sencillo, el servidor detectaría cuando una cuenta se conecta desde otra ip la cual no es la habitual, al ser así, al acceder a la cuenta, esta aparte de solicitar el nombre de usuario y la contraseña, solicitará un código el cual se mandará al e-mail asociado a la cuenta.


  • 2º_Detección de la IP Privada.

-Este es el método más eficaz, el cliente, al iniciar sesión enviaría la IP privada junto a la publica al servidor, de tal modo se podrá ver que cuentas están siendo usadas por un solo usuario, ademas, en la tabla del servidor habrá un conflicto de IPs privadas, las cuales obligará a caducar la primera sesión iniciada del juego, o directamente anulando ambas cuentas, ya que es obvio que es un solo usuario el que está usando ambas cuentas.




Espero que les sirva de ayuda la información presentada, sr desarolladores,
Un cordial saludo, El Cetrero Fantasmal.
 
S

SHADES

Buenas:

Me parece muy interesante .Gracias por la sugerencia

Saludos
 

_PLaYeR_

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Y si juegas desde un ciber que ocurre con tu planetamiento? ... los dejamos sin jugar?

No entiendo porque estas cosas se planean asi, no es mas facil que para estar en cada sistema o para pasar por el portal tenga un equipamiento o un nivel determiando.

Para pasar a draco .....nivel 60
Para pasar a sirius .... nivel 70
Para pasar a Tau ceti ... nivel 85

Con ese sencillo mecanismo, que no implica IP ni cosas complicadas, hace de filto.
El propio juego puede poner mecanismo de control y no hacer que estas cosas sean al final una guerra sucia entre jugadores en las que se ven metidos los GMs.
 

sabau100

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Buenas PLaYeR,

_PLaYeR_ said:
Y si juegas desde un ciber que ocurre con tu planetamiento? ... los dejamos sin jugar?
Mi método no evita conectar 2 cuentas diferentes desde un ordenador, sino, conectar 2 cuentas simultaneamente desde un ordenador, en el caso de que existan 2 jugadores jugando desde un cyber, no pasaría nada, ya que se comparan las IPs de cada ordenador (privadas) y no la de la red en si (publica).


_PLaYeR_ said:
No entiendo porque estas cosas se planean asi, no es mas facil que para estar en cada sistema o para pasar por el portal tenga un equipamiento o un nivel determiando.

Para pasar a draco .....nivel 60
Para pasar a sirius .... nivel 70
Para pasar a Tau ceti ... nivel 85
Es un buen sistema para evitar el "boosting" de las cuentas peques, pero, y si la cuenta es una cuenta 85?

Aún así, esa propuesta es bastante buena, ya que hay muchas cuentas "boosteadas" hasta Sirius, siendo de un nivel inferior al propio Sistema Draconis, un día llegue a ver una cuenta de nivel 35 en el Agujero de Gusano.


Un cordial saludo, El Cetrero Fantasmal
 
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