Hola
Me gustaria proponeer un cambio en el sistema de conquista, que creo le dara mas vida, y hara que duren mas y sean mas entretenidos.
Los que hayan jugado al Unreal Tournament, ya lo conoceran asi que para el resto intentare explicarlo bien.
Seria adaptar la opcion de DOMINACION al PG
La idea es la siguiente:
Se batiran en pelea 2 escuadras de 10 miembros cada 1, no tienen por que ser de la misma flota.
Cada una de las escuadras tendran una base que deberan proteger, que basicamente en un generador de energia que por defecto estara protegido por un escudo.
En el mapa, habra otros generadores (parecidosa balizas) que se deberan de capturar, hasta que se consiga hacer un camino hasta la base enemiga. Si eso ocurriera, el escudo que protege la base desaparece, por lo que se podria comenzar a destruir dicho generador.
El equipo que destruya la base enemiga gana.
Esta es la forma abreviada de explicarlo.
Saludos
Me gustaria proponeer un cambio en el sistema de conquista, que creo le dara mas vida, y hara que duren mas y sean mas entretenidos.
Los que hayan jugado al Unreal Tournament, ya lo conoceran asi que para el resto intentare explicarlo bien.
Seria adaptar la opcion de DOMINACION al PG
La idea es la siguiente:
Se batiran en pelea 2 escuadras de 10 miembros cada 1, no tienen por que ser de la misma flota.
Cada una de las escuadras tendran una base que deberan proteger, que basicamente en un generador de energia que por defecto estara protegido por un escudo.
En el mapa, habra otros generadores (parecidosa balizas) que se deberan de capturar, hasta que se consiga hacer un camino hasta la base enemiga. Si eso ocurriera, el escudo que protege la base desaparece, por lo que se podria comenzar a destruir dicho generador.
El equipo que destruya la base enemiga gana.
Esta es la forma abreviada de explicarlo.
Saludos