gonzaabel
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hola a todos, el dia de ayer se me ocurrio unas ideas, la primera es la crear 2 nuevos rangos:
VICE ALMIRANTE: El vice Almirante reemplazaria al Almirante, tendria los mismos poderes que el Almirante pero no pasaria nada si este abandona la flota. quedaria de encargado de la flota cuando el Almirante no pudiera conectarse y serviria para las flotas que tengan mas de 2 jefes, podria poner ampliacion tambien.
el color del Almirante seria cambiado y tanto del rango del vice como el del Almirante pasarian a tener el color de sus propulsores de color verde, asi como el de gms y de comandantes mantis, (despues de todo, los gms tienen una estrella al lado de su nombre que los caracteriza, y lo digo para que el rango de vice y almirante este mas bonito)
*sobre los rangos, el vice almirante puede elegir,nuevo Capitan, nuevo Vice Capitan (que lo explicare ahora) y nuevos oficiales y podria bajar a recluta. El Almirante podria elegir a su vice.
Vice Capitan: El vice Capitan reemplazaria al Capitan, tendria los mismos poderes que el de rango Capitan.
el color de la estela del Capitan y de su Vice, seria cambiado al del que tiene el Almirante (Color celeste)
para que quede mas bonito.
*sobre los rangos. el vice Capitan puede elegir, nuevos Oficiales y bajar rango de otros oficiales a recluta.
El Capitan podria elegir a su Vice.
------------------------------------------------------Cambiar Dorados----------------------------------------
Esta segunda idea sirve para que, como muchos nos ha pasado y hasta a veces nos hemos enojado,
para las veces en las que no sale un dorado repetido, podamos cambiarlo por otro.
EJEMPLO: Un piloto tiene el Impulsor Vega Completo y busca el Acelerador Vega del que le faltan "X" cantidad de planos. en lo que busca, le sale otro Impulsor Vega que ya tiene y que no puede dar a nadie. de lo que va esta idea es que, hagarre ese piloto el dorado, y que en su hangar se le sume este (que seria Impulsor vega 7/6) pudiendolo cambiar por otro dorado del que quiera (mientras sea del sistema del que lo recojio, en este caso vega) este piloto decidiria cambiarlo por el Acelerador vega, por lo tanto al cambiarlo, quedaria el impu 6/6 nuevamente, porque ese dorado lo cambio por un Acelerador Vega.
----------------------VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL NUEVO REPARTIMIENTO DE EXP POR DAÑO -------------------
como todos los almirantes saben el 11 de enero actualizaron el juego y pusieron un nuevo repartimiento de experiencia, haciendo que el que haga mas daño reciba la gran parte de la experiencia de ese mantis, y el que menos haga daño, reciba una pequeña parte o casi nada.
VENTAJA: en eso me parece bien este sistema, ya que es injusto que alguien que a lo mejor solo tira un cañonazo reciba igual de exp que otro que mato una recolectora casi toda el solo. por lo tanto ahora ambos pilotos deven hacer mucho daño al mantis para que este les de lvl.
DESVENTAJA: esto paso con mi flota, como la de muchos otros, que al llegar este nuevo repartimiento de Experiencia, muchos no podian levear, porque claro, hiban a una recolectora como siempre pero en esta vez no leveaban nada, como mis reclutas son la mayoria sol, siempre anda un draconis matando recolectoras, y como de combtumbre hiban y le pegaban a su recolectora para levear, lo que pasa ahora es que como el piloto draconis le hace el mayo daño a la recolectora, el aunque no gane nivel, la exp se lo lleva el, no los pilotos sol. por lo que el nivel se hiso mas dificil y por lo que me dijieron mis reclutas el juego se volvio mas aburrido.
haber si se puede hacer algo para mejorar el sistema de EXP, y si no entienden algo de las anteriores ideas, dejarme una pregunta en este mismo hilo, que se las contestare y si quieren aportar algo tambien.
Saludos.
VICE ALMIRANTE: El vice Almirante reemplazaria al Almirante, tendria los mismos poderes que el Almirante pero no pasaria nada si este abandona la flota. quedaria de encargado de la flota cuando el Almirante no pudiera conectarse y serviria para las flotas que tengan mas de 2 jefes, podria poner ampliacion tambien.
el color del Almirante seria cambiado y tanto del rango del vice como el del Almirante pasarian a tener el color de sus propulsores de color verde, asi como el de gms y de comandantes mantis, (despues de todo, los gms tienen una estrella al lado de su nombre que los caracteriza, y lo digo para que el rango de vice y almirante este mas bonito)
*sobre los rangos, el vice almirante puede elegir,nuevo Capitan, nuevo Vice Capitan (que lo explicare ahora) y nuevos oficiales y podria bajar a recluta. El Almirante podria elegir a su vice.
Vice Capitan: El vice Capitan reemplazaria al Capitan, tendria los mismos poderes que el de rango Capitan.
el color de la estela del Capitan y de su Vice, seria cambiado al del que tiene el Almirante (Color celeste)
para que quede mas bonito.
*sobre los rangos. el vice Capitan puede elegir, nuevos Oficiales y bajar rango de otros oficiales a recluta.
El Capitan podria elegir a su Vice.
------------------------------------------------------Cambiar Dorados----------------------------------------
Esta segunda idea sirve para que, como muchos nos ha pasado y hasta a veces nos hemos enojado,
para las veces en las que no sale un dorado repetido, podamos cambiarlo por otro.
EJEMPLO: Un piloto tiene el Impulsor Vega Completo y busca el Acelerador Vega del que le faltan "X" cantidad de planos. en lo que busca, le sale otro Impulsor Vega que ya tiene y que no puede dar a nadie. de lo que va esta idea es que, hagarre ese piloto el dorado, y que en su hangar se le sume este (que seria Impulsor vega 7/6) pudiendolo cambiar por otro dorado del que quiera (mientras sea del sistema del que lo recojio, en este caso vega) este piloto decidiria cambiarlo por el Acelerador vega, por lo tanto al cambiarlo, quedaria el impu 6/6 nuevamente, porque ese dorado lo cambio por un Acelerador Vega.
----------------------VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL NUEVO REPARTIMIENTO DE EXP POR DAÑO -------------------
como todos los almirantes saben el 11 de enero actualizaron el juego y pusieron un nuevo repartimiento de experiencia, haciendo que el que haga mas daño reciba la gran parte de la experiencia de ese mantis, y el que menos haga daño, reciba una pequeña parte o casi nada.
VENTAJA: en eso me parece bien este sistema, ya que es injusto que alguien que a lo mejor solo tira un cañonazo reciba igual de exp que otro que mato una recolectora casi toda el solo. por lo tanto ahora ambos pilotos deven hacer mucho daño al mantis para que este les de lvl.
DESVENTAJA: esto paso con mi flota, como la de muchos otros, que al llegar este nuevo repartimiento de Experiencia, muchos no podian levear, porque claro, hiban a una recolectora como siempre pero en esta vez no leveaban nada, como mis reclutas son la mayoria sol, siempre anda un draconis matando recolectoras, y como de combtumbre hiban y le pegaban a su recolectora para levear, lo que pasa ahora es que como el piloto draconis le hace el mayo daño a la recolectora, el aunque no gane nivel, la exp se lo lleva el, no los pilotos sol. por lo que el nivel se hiso mas dificil y por lo que me dijieron mis reclutas el juego se volvio mas aburrido.
haber si se puede hacer algo para mejorar el sistema de EXP, y si no entienden algo de las anteriores ideas, dejarme una pregunta en este mismo hilo, que se las contestare y si quieren aportar algo tambien.
Saludos.