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nouveau type de vaisseau

qu'ne penser vous

  • 1 : bonne id??e

    Votes: 11 50.0%
  • 2 : a revoir

    Votes: 9 40.9%
  • 3 : a abandonner

    Votes: 2 9.1%

  • Total voters
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Didi

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Jul 22, 2010
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bonjour tout le monde

j'ai penser qu'avec des tank , storm , choc et inger ne serai pas suffisant et un peux lassant alors j'ai penser a ce vaisseau qui serai util a tout les systeme ( vous allez voir)
vega:

type d'arme:
1- blaser
2- collecteur
3- reparateur
4- post-sompustion
5- blaster electronic ( paralyse et destruction )
6- Technologie de camouflage ( permet de rendre invisible sur durée de 30 second )

ANTARES

type d'arme:
1- blaser
2- collecteur
3- reparateur
4- post-sompustion
5- blaster electronic
6- Technologie de camouflage ( permet de rendre invisible sur durée de 30 second )
7- mines electronic ( poser une mine et activation a distance)

GEMINI

type d'arme:
1- blaser
2- collecteur
3- reparateur
4- post-sompustion
5- blaster electronic
6- Technologie de camouflage
7- mines electronic
8- doubleur de feu ( permet de doubler la puissance de feu )( peux etre activer 45 sec )

pour les mantis du genre faudrai créer ;

blaster electronic ; mantis electric
Technologie camouflage ,( connu mais autre nom ): Mantis invisible
Mines : Mantis mineur
doubleur de feu: vengeur / assasin mantis ( peux etre mis sur ces mantis )

nom vaisseau :
VEGA: AnIn-2000 resisteur
ANTARES: AnIn- resisteur
GEMINI:GC-5 fusion resisteur
MIZAR:MST-FF5 fusion resisteur
SOL 45 :STAM R-resisteur
SOL 60:STAM S-resisteur lumineux

prix:
VEGA : 445 (222 carenage 1) (358 carenage 2)
ANTARES: 1862 (930)(1500)
GEMINI: 3763 (1881)(3034)
MIZAR: 7494 (3746)(6042)
SOL 45 : 11628 (5814)(9377)
SOL 60 : 20568 (10284)(16587)
 
C

CORENTIN

oui mais est ce que tu a penser pour les choc ingénieur et tank ^^
 

judgefear

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j'ai l'impression de voir un hybride choc + dps.

m'enfin la déja, je trouve qu'il est trop déséquilibré. avoir un vaisseau qui peut paralysé et tirer + douvler la puissance de feu ... chai pas mais un vaisseaux aussi destructeur que ca ne laisse pas beaucoup de chance aux adversaires.
l'invisibilité pose aussi problème. pour les assassins, malgré leur camouflage, on les vois sans aucun problème, alors même pour un vaisseaux joueur, se serait pareil.
- je trouve l'idée de la mine activé a distance assez interressante par contre.
- le camouflage serait interressant s'il permettait par exemple de se déplacé sans se faire apercevoir par les mantis. avec quelques spécificité au cas ou l'on tir ( révélation de position ), ainsi qu'au niveau du temps de recharge. Il serait par contre totalement inutile en pvp.
- le blaster paralyseur + tir, pas très interressant, paralysé est une chose, mais trouvé une arme qui puisse tiré en faisant un max de dégat doit être assez compliqué.
- le doubleur de feu, correspond déja au ciblage du dps a ceci prèt que le ciblage ne double pas les déagts il me semble, donc l'idée serait a revoir je pense.
 

Sorrow

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salut didi :) bon et bien ton idée me semble être a revoir je pense que il 'y a une bonne idée a exploiter
Particilierement l'idée des bombes ; mines et les camouflages un vaisseau traqueur ou un truc du genre je trouve ça super fun

Mais bon le dernière item pour améliorer la puissance du vaisseau je pense ça va pas trop plutôt quel que chose de groupe comme une mine de groupe

Donc je verai plutôt :

Véga : 1-Blaster
2-Collecteur
3-Rep
4-Post
5-Camouflage ( 120 s comme bouclier )
6-Mine simple ( sur une personne cible ou on clic sans cible pour les poser : limites de 5 bombes elle se recharge assez vite 10 s' a 15s)

Antares ; 1-Blaster
2-Collecteur
3-Rep
4-Post
5-Camouflage
6-Mine simple
7-Blaster paralysans ( porté d'un blaster sniper)

Gemini :
1-Blaster
2-Collecteur
3-Rep
4-Post
5-Camouflage
6-Mine simple
7-Blaster paralysans
8-Mine de dégât de groupe ( bombe a poser sûr une personne et fait du dégât de groupe ou poser en piège réchargement d'un item8 standart

Les mines poser sûr une personne se voit mais pas celle a terre un coup blaster paralysans ou pas relève le camouflage une mine par contre non
Voilà a exploiter
 

Sorrow

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pour réagir au post aussi le camouflage est total il n'est pas partiel comme les assassin's et il permet de se faire deloquer directement donc il serait hyper utile justement en pvp attaquer avec des mines ne relève pas le camouflage donc c'est parfait un vaisseau traque par contre ouai peut être changer le blaster paralysan en quelque chose d'autre


Édit : aussi si on enlevé l'item 8 qui est genant je l'avoue ce vaisseau ne fait pas trop dégât a part ces bombes donc le paraliseur peut être utile car il tire comme un inge ... Faut bien qu'il est des avantages
 

Illand

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Non, avec le camouflage total il est trop puissant. Exemple :

Une conquête, la moitié d'une flotte s'équipe en poseur de mine, ils s'approchent des vaisseaux ennemis, ils passent invisible et farcissent la zone de mine directement sur la trajectoire des vaisseaux, aussi bien les normaux que le conquête, résultat, une partie de l'escorte boom et le reste est facile a liquider pour les storm, ce qui fait qu'après ils peuvent continuer a miner la tronche du conquête pénard parce que le conquête se concentrera sur les storm, et même si c'est pas le cas, y en aura trop et sans escorte le conquête est limite condamné. Équité zéro. mais malgré tout, les mines sont une idée intéressante, mais il faut veiller a pas rendre ça trop puissant non plus.
 

cierdec

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D'accord avec judgefear pour le camouflage seulement contre les mantis inactif en mode pirate. Pour le blaster paralysant ( une sorte de charge assommante ? ) non j'ai plutôt pensé à une sorte de bloqueur d'item (seulement 1au hasard) mais il ne durerait que 5 secondes et comme temps de recharge, 1 minute. Et pour les mines il faudrait qu'elles soient visibles et qu'on puisse les détruire.

A+ bon jeu
 

Didi

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je suis d'accord mais je penser a un vaisseau comme ce si mais si vous trouvez des nouveau items pour mettre dessus cas serai cool car j'ai pris ca au hasard. Mais une chose , QUE PENSER VOUS DU NOM DU VAISSEAU ?
 

Illand

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"resisteur" c'est un peu moyen, "saboteur" serait peut être mieux, ou alors "guérilleros".
 

Sorrow

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S'échauffe se craque les doigts ....

Bon moi je dit je prèfère écrire comme ça qu'avec l'iPhone mdr c'est plus rapide et moins chiant, faut l'avouer. Bon pour ce qui est de l'idée, j'y est médité très très longtemps aujourd'hui et hier soir avant de dodo XD.

Déja j'ai penser effectivement que le cammouflage total était trop puissant surtout pour son temps d'activation de deux minutes alors j'ai reconsidérer le truc. En gros ce vaisseau est un vaisseau de traque comme une Chasse, sauf que ici ça serait une traque de pirate. Un vaisseau tout comme le choc orienter avant tout sur le pvp et les stratégies de combat, un vaisseau capable de l'égaler dans son art :)

Donc je vous passe les items principaux ça on est tous ok j'ai réfléchit à deux trois truc à modifier

Déja ce que tout le monde parle le camouflage item très puissant comme décrit plus haut ce qui changerai c'est son temps d'activation dans le dernière épisode il était environ à 120 s et invisibilité total de l'écran cible ....
Je propose simplement de descendre cette valeur à 15-30s à voir selon vous
Explication de l'item :
Le cammouflage ( j'ai fait déja le dessin des items et du vaisseau lol tellement ce truc ma fait choc XD )
Une fois l'item actif tout force hostile ( mantis, pirates,... ) perd son lock sur la cible elle disparait complètement des radars et de la vision des joueurs ce pendant le temps qu'on lui attribura.
il est possible pendant son activation de poser une mine simple, une Déto, ou une vague d'impulsion IEM ( item suivant ) sans relever le cammouflage. Seul un tir de blaster de la part du joueur ou un temps éxpiré pourra relever le cammouflage.
Conclusion pour l'item : force de cet item considérablement baisser par le temps de son fonctionnement et qui se fait un item à la norme en connaissant que le simple blaster fait peut de dégats ...

Ensuite en item numéro 6 je propose les mines simples je dévellope un peu plus :
Ces mines se déclenche dés l'arriver d'une force hostile dans ça zone de rayonnement elle inflige des dégâts de zones ces items sont complètement invisible (sinon aucun piège ) elles peuvent aussi être directement placer sur un joueur elles explosent dans ce cas la directement et font plus de dégat

On peut poser jusqu'a 5 mines simples n'importe où sur une planète dés qu'on met une 6 ème bombe la première disparait comme ceci il y a simplement une limite de 5 bombes quand le joueur remonte en orbite ces bombes s'auto détruise pour ne pas surcharger :)



La vague d'IEM déclencher par le canon iem ne provoque aucun dégâts.Tout simplement ces effets seront de déstabiliser l'adversaire il ne taze pas. Le joueur dans face est libre de ces mouvements, il peut se déplacer etc... bon alors tout le monde va me dire ça sert à rien ! Mais attender l'item en question fait beuguer les items de l'adversaire. exemple le blaster fonctionne une fois sur deux la rep de même enfin tout les items .... il s'active se désactive au bon vouloir de la chance imaginer qu'on force l'ennemie à utiliser une frappe orbital pendant que le vaisseau se répare :) Donc voila pour ceci à mon avis un très bon item qui correspond au vaisseau et que j'aimerai bien incorporer au vaisseau


Ensuite : La Déto

Alors la bon il met passer je sais pas quoi dans la tète au début mon idée de départ était une bombe de groupe mais en réfléchissant la mine simple fesait pareil ... donc je me suis atteler à chercher une nouvelle idée. Béton cette fois
Du coup voici la déto je me suis dit ça va en accord avec ton idée de départ faire exploser les bombes quand on veut et bien ici j'ai un petit peut modifier le truc :)

Cette Déto possèble un rayon d'action comme toute mine chaque force hostile qui passe dans sont sillage est obligatoirement stoper; Vous aller me dire encore un taze ? je vous répond que non le joueur dans le piege est libre il peut bouger collecter réparer .... Par contre si il s'avisait de tirer sur la déto ( celle ci elle est parfaitement visible ) le joueur qui tire se prendrai les dégats qu'il envoie à la déto ( un peut mazo pour faire exploser la déto quand même mais pratique pour se sortir de se piege mortelle ) Car si la déto n'est pas toucher et que le joueur détenteur clic sur le bouton mortel.... Ca va faire bobo ... imaginer une bonne frappe orbital ( juste la première vague en plein sur vous XD )

Donc voila à mon avis assez adapter pour l'item 8 pour la recharge de l'item comme tout les autre item ... thermo bombe ... vu que c'est un item redoutable.

Item 8 pour moi :)


Donc pour résumer Le Chasseur ou traqueur ou ... je ne sais pas quoi donner en nom lol est un vaisseau pas si dangereux que ça pour les pilotes habiles suffit d'esquiver la fameuse déto et le tour est jouer :)

J'attend déjà de voir ce que vous en penser pour la description item et vaisseau que j'ai réaliser ...
 
A

Anonymous

si vous parlez d'un vaisseau qui a une option invisible, les termes les plus appropriés seraient plus :

- Chasseur Furtif de reconaissance - "le furtif"
- Chasseur de reconnaissance de "l'Ombre" (nom qui serait ainsi en rapport avec celui du sniper X)
- Chasseur de reconnaissance "fantome"

Bien sur avec le nom qui correspondrait au système (par exemple : chasseur "léger" furtif de reconnaissance pour celui du système véga,...)

une autre option serait d'avoir un vaisseau marqueur de cible. le vaisseau serait donc temporairement furtif, pourrait marquer une cible pendant 120s. Le marqueur pourrait non seulement permettre aux membres d'une escouade de positionner l'ennemi sur la carte le temps du marqueur mais également de pouvoir atteindre la dite cible à une distance plus lointaine, sans pour autant avoir besoin nécessairement d'un ciblage propre à son vaisseau.

Pour ceux qui connaissent, ça serait un peu dans la même lignée d'idée que sur un jeu tel que StarCraft, où un des personnages peut cibler un objectif afin d'y lancer un missile

Un tel vaisseau serait donc légèrement armé mais aurait une capacité importante en logistique. il deviendrait alors un vaisseau de soutien indispensable en escouade par exemple pour mieux trouver les cibles à abattre (mantis, pirates ou lors des différents events PvP organisés sur Vega3)
 

Sorrow

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Oui moi pour le nom j'ai penser Au Shadows ( petite dédicaces au B2K et à typhon XD )
 

Warrius-Zero

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C'EST NIMPORTE QUOI SORROW !!

ça prouve que chez toi on fume pas que du tabac, on boit pas que de l'eau et on se shoot a la farine
;)
 

Warrius-Zero

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non aller je deconne c'était pour la vanne, tu croyais vraiment que j'allais te laisser inventer un vaisseau sans dire de connerie desobligeante ? XD

bon sinon pour le vaisseau :

Nom: je suis totalement contre ton idée de shadow, car on est dans le serveur français, c'est pas pour parler étranger, (ceci dit j'ai rien contre les étranger, d'ailleur j'ai quelque amis étranger mais les étranger anglais ne sont vraiment pas de chez nous donc NON ! xD -vous suivez encore là ou pas ?-)
Je suis plus pour les proposition de Damocles

le camouflage, je suis totalement pour ton idée -sa me fait mal de l'admettre mais oui je peux étre de ton avis- je pense que cela apporterait reéllement au PvP de pouvoir tendre des embuscade avec des mine et des vaisseau invisible.

Les mines, -méme reponse que le camouflage-

La vague D'IEM, bon je troue que l'idée est bonne mais il faudrait pas la mettre trop puissante non plus car si tout les item de l'ennemis ne marche marche pas si il les actives cela reviendrait a un taze avec un declanchement anarchique en plus.

pour la deto, faudrait pas pouvoir poser plussieur deto -mise pas plusieur "furtif"- l'une trop proche de l'autre car il suffirait d'en bourrer une zone en conquéte. le vaisseau conquéte arriverait ensuite avec sont escorte, il se retrouverait tous bloquer par X bombe sur un tres petit périmétre. A ce moment là les "furtif" se font passer l'ordre de tout faire peter, et KABOUM, toute l'escorte enclenche la rep pour reparer les degat, les DPS -allié aux furtif- arrive et font un piti massacre.
bilan vicroire rapide et assuré.

bon faut pas faire attention au faute et je peux reéxpliquer si certain passage ne sont pas claire
 
A

allman

lol soroow ta rejoin le club des pavés ? ^^ (livre de minimum 500 pages)

et pour le vso je suis a fond dedans et si cétait un rare ca serai encore mieu car comme la dit je c plus qui une flotille de ces petits vso pourrait être embéttant pour l'ébnemi (ca ferait un 3e gold pour les moiss ^^ (collecteur vso rare)) ^^
 

Warrius-Zero

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non justement, le must serais qu'il ne sois pas rare mais juste normale avec des regle bien definis car sinon cela deviendrait un anti pirate des qu'il seront plusieur
 

Illand

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Bonnes idées Sorrow, on obtient là un vaisseau qui mine le terrain et sème le chaos dans les systèmes ennemis, ce qui confirme le nom de "saboteur" que j'avais proposé.

Pour l'item 8, pourquoi pas des droides de démantèlement, le principe même du saboteur c'est mettre a mal l'ennemie en semant le chaos et en tirant profit de son matériel dans la mesure du possible, donc pourquoi pas des droides qui endommagent le vaisseau ennemis pour réparer le siens ? un item vampire en quelque sorte.

Bien sur l'ordre des item pouvant être changé, je dis item 8 parce que les trois autres sont déjà proposés.
 

brattack

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alors la c la 1ere fois que je suis a fond pour un vso et une idée mé passé par la tete:
L'IEM pourrait arrété un item en cour d'utilisation ou de chargement ( brouilleur, ciblage,frappe orbitale en chargement ou entre 2 explosion) mais cet effet ne marcherait pas tjr
voila je suis pas sur que ce soit d'une grande utilité mais sa aiderit un peu

je c plus ki a di kil avé dessiner le vso (enfin je croi) mais si c vrai tu pe me montrer sa ? ^^
STE PLAIT!!!!!
 
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