V1-Hyper hat vollkommen recht, die Ancient items sind so ausbalanciert, dass sie über die Zeit gesehen genau gleich effektiv sind. Zum Beispiel:
Starker Blaster: Doppelter Schaden, Doppelter Cooldown (verglichen mit Normalen Items)
Schnelle Rakete: Halber Schaden, Halber Cooldown (verglichen mit Normalen Items)
Starker Repper: Doppelter Reparaturrate pro Sekunde, Halbe Laufzeit (verglichen mit Normalen Items)
Schneller Halbe Reparaturrate pro Sekunde, Doppelte Laufzeit (verglichen mit Normalen Items)
Die Cooldown ist so ausgelegt, das Starker, Schneller und Normaler Repper genau gleich lang brauchen, um wieder bereit zu sein
Allerdings ist bei gewissen Schiffsklassen, die viele Items mit geringem Cooldown haben (Sniper, Rakete), also Storms, Snipers und Punisher besser, den starker Blaster zu benutzen, da man mit dem Normalen Blaster gewissermaßen einen Blasterschuss "opfern" muss, um die Rakete/Sniper zu benutzen. Mit dem Starken Blaster lassen sich diese Items abfeuern, während der Blaster Cooldown hat, man richtet im Endeffekt also mehr Schaden in der gleichen Zeit an.
Beispiel:
Angenommene Werte: Rakete: 10 Schaden Cooldown: 11.6s, Normaler Blaster: 2 Schaden Cooldown 1.75s, Starker Blaster: 4 Schaden Cooldown 3.5s, Standard Cooldown nach Item aktivierung (wirkt für alle Items: 1,5s)
Schaden innerhlab 21,75 Sekunden normaler Blaster:
Item Schaden (Zeitpunkt) [Vergangene Zeit vom letzten Zeitpunkt zum jetzigen Zeitpunkt]
Blaster 2 (0s)
Rakete 10 (1,5s) [1,5s]
Blaster 2 (3s) [1,5s]
Blaster 2 (4,75s) [1,75s]
Blaster 2 (6,5s) [1,75s]
Blaster 2 (8,25s) [1,75s]
Blaster 2 (10s) [1,75s]
Blaster 2 (11,75s) [1,75s]
Rakete 10 (13,25s) [1,5s]
Blaster 2 (14,75s) [1,5s]
Blaster 2 (16,5s) [1.75s]
Blaster 2 (18,25s) [1.75s]
Blaster 2 (20s) [1.75s]
Blaster 2 (21,75s) [1.75s]
Summe 44
Schaden innerhlab 21,75 Sekunden starkem Blaster:
Blaster 4 (0s)
Rakete 10 (1,5s) [1,5s]
Blaster 4 (3,5s) [2s] (Rest CD Blaster)
Blaster 4 (7s) [3,5s]
Blaster 4 (10,5s) [3,5s]
Rakete 10 (13.1s) [2.6s] (Rest CD Rakete)
Blaster 4 (14,6s) [1,5s]
Blaster 4 (18,1s) [3,5s]
Blaster 4 (21,6s) [3,5s]
Summe: 48
Noch eine Kleine Anmerkung für Leute ohne MGS:
der Starke Blaster braucht das Doppelte an Energie verglichen mit dem Normalen.
Gruß
Amelius