NGSpeed
Active member
- Joined
- Mar 20, 2012
- Messages
- 163
- Reaction score
- 126
- Server
- Korell
- Main Pilotname
- NGSpeed
- Rank
- 99
- Clan
- Final-Sector
Hallo Piloten, Piraten, GMs und Entwickler!
Im folgenden möchte ich einen neuen Modus vorstellen der dem Spieler viel Spaß machen kann und Pirate Galaxy attraktiver für die sogenannten "Schläfer" macht, aber desweiteren auch für Neuanfänger. Dieses Spiel sollte besser mit innovativen Erneuerung arbeiten und sich ständig weiter entwickeln. Die Einführung der diversen Hybrid-Schiffe hat etwas Farbe in das Spiel hineingeworfen. Man hatte keine gewöhnlichen Schiffsklassen mehr, der Hammer xD.
Nun werfe ich einen konzipierten Name für einen Modus hinein und erläutere diesen: Mothership-Mode
Vielleicht rege ich bereits jetzt eure Gedanken an, die meinen ähneln. Ich rede von einem Modus der es ermöglicht mit den ganzen großen NPC-Schiffen zu Fliegen, die Eigenschaften könnten so aussehen:
- Auf sämtlichen Planeten einsetzbar/aktivierbar (wo genau ist unwichtig, z.B. Orbit oder Hangar)
- mehrfache Zielerfassung an NPCs, ob Spieler angeschossen werden können ist unklar, aber das Balancing ist da kritisch, deswegen sollte der PM nicht verfügbar sein im Mothership-Mode
- ein Sammler, der nicht nur ein Gegenstand sammelt, sondern auf einer Fläche (ca. halber Radius der Explosionsreichweite einer Rakete)
- Motherships müssen erst freigeschaltet werden, durch Erfüllung von angemessenen Aufgaben
- Motherships können weder durch Kryonit noch durch Gold erworben werden, da man sie freischaltet und nur so spielbar sind, wie sie von sämtlichen Komponenten strikt gleich sind
- es soll möglich sein Kryonit, Baupläne, Logdateien, Gravis und Quarcs einzusammeln
- da dies ein Modus ist, wird man diese gigantischen Raumschiffe nicht in Story-Missionen verwenden können, denn das, ist auch nicht der Zweck wozu sie dienen sollen, es geht darum sich noch mächtiger in einem Schiff zu fühlen und ein riesen Raumschiff zu steuern
- es werden also OP (overpowerte) Raumschiffe sein, die das Spielerlebnis spaßiger, actionreich, spannender und innovativer machen
- balanced wird das ganze dadurch, dass man den Modus nur in einem kleinen Zeitfenster, aber dafür mit großer Abklingzeit verwenden kann, z.B. 30 Minuten-Action und 2 Tage Abklingzeit oder 1 Tag-Action und 2-3Wochen Abklingzeit
-Kriegswertung wird dabei so angepasst, also würde man maximal bestmöglich mit einem normalen Schiff farmen
- für jeden Planeten gibt es unterschiedliche Motherships
- es wird eine weitere Instanz benötigt, wo der jeweilige Planet mit ca. 3-5-fachen Mantiseinheiten ausgestattet wird und betretbar werden durch einen Staffelführer, der sich im Mothership-Mode befindet, die Geschwader der Staffel dürfen sich selbst nicht im Mothership-Mode befinden
- die gelungenen Resultate des Spielers, werden in einer Highscore-Liste festgehalten, damit ein Wettkampf zwischen den Piloten der Motherships entsteht
- das Design der Giganten ist nicht zwingend von den bisherigen Bossen abhängig, es können auch völlig neue innovative Modelle hinzukommen
- das erlangte Kryonit soll höher ausfallen, sodass es sich lohnt und ein Kryonit-Bonus am Ende der Woche/des Monats durch die Highscore-Platzierung entschieden wird
- Eigene Kritik: Umsetzung im Spiel könnte sehr schwer werden, da einiges auf dem Kopf gestellt wird und die Feuerkraft und Rüstung der Motherships gut gebalanced sein sollte, die Problematik mehrere Spieler anzuvisieren sollte nicht entstehen, da bereits die Bosse z.B. in Sirius dazu in der Lage sind
Schlusswort: Dies sind jetzt grobe Gedanken, vieles kann verfeinert werden. Ich will mit diesem Thema gerne die Entwickler inspirieren und wissen, ob die Community solch einen Modus auch gerne spielen würde.
Ich habe auch noch Ideen für weitere Schiffsklassen mit Komponenten, die bisher nicht existierten. Diese Ideen werde ich allerdings noch sammeln und in Zukunft mit euch teilen. :-D
Euer inspirierter
NGSpeed
Im folgenden möchte ich einen neuen Modus vorstellen der dem Spieler viel Spaß machen kann und Pirate Galaxy attraktiver für die sogenannten "Schläfer" macht, aber desweiteren auch für Neuanfänger. Dieses Spiel sollte besser mit innovativen Erneuerung arbeiten und sich ständig weiter entwickeln. Die Einführung der diversen Hybrid-Schiffe hat etwas Farbe in das Spiel hineingeworfen. Man hatte keine gewöhnlichen Schiffsklassen mehr, der Hammer xD.
Nun werfe ich einen konzipierten Name für einen Modus hinein und erläutere diesen: Mothership-Mode
Vielleicht rege ich bereits jetzt eure Gedanken an, die meinen ähneln. Ich rede von einem Modus der es ermöglicht mit den ganzen großen NPC-Schiffen zu Fliegen, die Eigenschaften könnten so aussehen:
- Auf sämtlichen Planeten einsetzbar/aktivierbar (wo genau ist unwichtig, z.B. Orbit oder Hangar)
- mehrfache Zielerfassung an NPCs, ob Spieler angeschossen werden können ist unklar, aber das Balancing ist da kritisch, deswegen sollte der PM nicht verfügbar sein im Mothership-Mode
- ein Sammler, der nicht nur ein Gegenstand sammelt, sondern auf einer Fläche (ca. halber Radius der Explosionsreichweite einer Rakete)
- Motherships müssen erst freigeschaltet werden, durch Erfüllung von angemessenen Aufgaben
- Motherships können weder durch Kryonit noch durch Gold erworben werden, da man sie freischaltet und nur so spielbar sind, wie sie von sämtlichen Komponenten strikt gleich sind
- es soll möglich sein Kryonit, Baupläne, Logdateien, Gravis und Quarcs einzusammeln
- da dies ein Modus ist, wird man diese gigantischen Raumschiffe nicht in Story-Missionen verwenden können, denn das, ist auch nicht der Zweck wozu sie dienen sollen, es geht darum sich noch mächtiger in einem Schiff zu fühlen und ein riesen Raumschiff zu steuern
- es werden also OP (overpowerte) Raumschiffe sein, die das Spielerlebnis spaßiger, actionreich, spannender und innovativer machen
- balanced wird das ganze dadurch, dass man den Modus nur in einem kleinen Zeitfenster, aber dafür mit großer Abklingzeit verwenden kann, z.B. 30 Minuten-Action und 2 Tage Abklingzeit oder 1 Tag-Action und 2-3Wochen Abklingzeit
-Kriegswertung wird dabei so angepasst, also würde man maximal bestmöglich mit einem normalen Schiff farmen
- für jeden Planeten gibt es unterschiedliche Motherships
- es wird eine weitere Instanz benötigt, wo der jeweilige Planet mit ca. 3-5-fachen Mantiseinheiten ausgestattet wird und betretbar werden durch einen Staffelführer, der sich im Mothership-Mode befindet, die Geschwader der Staffel dürfen sich selbst nicht im Mothership-Mode befinden
- die gelungenen Resultate des Spielers, werden in einer Highscore-Liste festgehalten, damit ein Wettkampf zwischen den Piloten der Motherships entsteht
- das Design der Giganten ist nicht zwingend von den bisherigen Bossen abhängig, es können auch völlig neue innovative Modelle hinzukommen
- das erlangte Kryonit soll höher ausfallen, sodass es sich lohnt und ein Kryonit-Bonus am Ende der Woche/des Monats durch die Highscore-Platzierung entschieden wird
- Eigene Kritik: Umsetzung im Spiel könnte sehr schwer werden, da einiges auf dem Kopf gestellt wird und die Feuerkraft und Rüstung der Motherships gut gebalanced sein sollte, die Problematik mehrere Spieler anzuvisieren sollte nicht entstehen, da bereits die Bosse z.B. in Sirius dazu in der Lage sind
Schlusswort: Dies sind jetzt grobe Gedanken, vieles kann verfeinert werden. Ich will mit diesem Thema gerne die Entwickler inspirieren und wissen, ob die Community solch einen Modus auch gerne spielen würde.
Ich habe auch noch Ideen für weitere Schiffsklassen mit Komponenten, die bisher nicht existierten. Diese Ideen werde ich allerdings noch sammeln und in Zukunft mit euch teilen. :-D
Euer inspirierter
NGSpeed