Fra_592
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Traduction de https://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=513&t=41812#p195117
Highway said:Mise à jour du 24 Juillet 2018
Entre 8h30 et 10h30 GMT+2, les serveurs de jeu seront éteints afin de déployer une nouvelle mise à jour.
Changelog
AMÉLIORATIONS
- Ajout de l'information qu'il faut continuer d'éviter les patrouilles dans la mission "Travail Sous Couverture".
- Les Tourelles de Choc Pirates niveau 88 donnent désormais les plans du Dôme Assommant Perceptron au lieu de ceux de la Charge Assommante Perceptron.
- Augmentation du nombre de parties du Dôme Assommant Perceptron de 11 à 14.
- Diminution du nombre de parties du Dôme Assommant Perceptron de 14 à 12.
- Ajustement de la synchronisation de l'effet visuel des Frappes Orbitales afin de mieux visualiser le moment où les dégâts sont infligés.
- Les poseurs de mines de posent désormais plus de mines supplémentaires lorsque qu'un nouvel ennemi les attaque / est détecté.
- Amélioration de l'IA des Commandeurs de Patrouille afin qu'ils ne s'éloignent pas trop de leur trajet habituel.
CORRECTIFS
- Correction d'un texte incorrect dans la mission "Unité : Réponse" qui pouvait apparaître après la mort d'un défenseur.
- Correction d'un bug qui empêchait certains ennemis d'être pris en compte pour les succès "Tueur de Soigneurs" (Pillards comme Mantis).
- Correction d'un bug qui empêchait plusieurs Soigneurs et Moissonneurs de faire apparaître leurs défenseurs correctement.
- Correction d'un bug qui empêchait de terminer la mission blanche d'élimination des Intercepteurs Mantis.
- Correction d'un bug qui pouvait empêcher le bon fonctionnement du Déflecteur Régénérant.
- Correction d'un bug qui rendait les Moissonneurs de la mission "L'intérêt des Mantis pour Tau Ceti" capables d'attaquer leurs propres Intercepteurs.
- Correction d'un bug qui empêchait de soigner les unités alliées dans la Mission de Flotte "Sauver la Base".
- Correction d'un bug qui faisait simplement disparaître les tirs de Blaster ou de Roquettes manquant leur cible au lieu de clairement montrer le "tir raté".
- Correction de plusieurs bugs qui pouvaient bloquer ou disloquer les patrouilles.
- Correction d'un problème d'IA qui pouvait faire passer des unités en mode combat alors qu'elles étaient hors de portée, ce qui pouvait les faire "décrocher".
- Correction d'un problème de portée de détection qui provoquait plusieurs problèmes d'IA, principalement des unités à grande portée de détection qui ne suivaient pas le joueur assez loin, et des unités à faible portée de détection qui le suivaient bien trop loin; la portée de détection moyenne a été réduite avec ce correctif.
- Correction de la mission "Travail Sous Couverture" afin qu'elle affiche une progression cohérente.
- Correction de la mission "Confrontation sur Vénar" afin qu'elle affiche une progression cohérente.
- Correction de la mission "Confrontation sur Vénar" qui faisait apparaître bien trop d'unités sur les joueurs durant sa dernière phase.
- Ajout de textes pour les missions de destruction de moissonneurs sur Tau Ceti.
- Ajout du texte "Tau Ceti" pour le panneau de bataille de la planète Colossus.
- Remise en place des boutons et flèches manquants dans le classement et d'autres fenêtres.
- Correction d'un bug qui faisait disparaîtres les unités en patrouille lorsqu'il n'y avait plus aucun joueur sur la planète.
- Correction du succès "Missions Blanches Vénar (Tau Ceti)" par la suppression des missions de destruction qui ne peuvent être faites sans escouade.