Fra_592
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Traduction de https://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?p=199048
Highway said:Mise à jour préparatoire de Tau Ceti du 23 Juillet 2019
Entre 8h30 et 10h30 GMT+2, les serveurs de jeu seront éteints afin de déployer une nouvelle mise à jour.
Nouveautés
Panneau de Missions
Préparatifs de Tau Ceti Partie 2
- Le Panneau de Missions permet désormais de filtrer les missions par catégorie afin de faciliter la recherche. Des filtres sont disponibles pour les missions achevées, histoire, blanches et d'évènements.
- Ajout d'une option permettant de changer le jeu de missions à afficher en fonction du niveau des équipements lorsque qu'une version alternative de la planète est disponible et débloquée.
- Amélioration des performances et de la stabilité, notamment lorsque qu'il y a un grand nombre de missions dans le panneau de missions.
Améliorations et Changements
- Ajout des équipements de Tau Ceti Partie 2 de niveau Vénar parmi les plans que vous pouvez obtenir sur Vénar.
- Ajout du Vaisseau de Conquête Tau Ceti ainsi que des équipements de conquête, que vous pourrez obtenir sur vénar, et, une fois la Partie 2 disponible, sur la nouvelle instance de la Terre.
- Ajout d'un carénage Tau Ceti pour les Ultimes ainsi que pour les vaisseaux ne0n installables dans les systèmes Sol et Tau Ceti (débloqués par la nouvelle puce d'accès à la Terre).
- Ajout de plusieurs succès pour Tau Ceti Partie 2.
Conquêtes
Contenu
- Limitation des équipements autorisés sur les planètes de Conquête par l'ajout d'un niveau minimum, de manière similaire aux planètes de Bataille, afin d'éliminer des problèmes d'équilibrage en JcJ. Sur Sol, Mercure est limitée à la technologie basique, les autres planètes à la technologie Sol Avancée.
- Suppression des pertes de Cryonite sur les planètes de Conquête.
Jouabilité
- Mission Vénar: nombre d'ennemis réduit dans la mission "Loup Déguisé en Agneau ?".
- Mission Vénar: ajout d'une mécanique de pause/reprise au scan dans la mission "BLOCS DE CONSTRUCTION DE LA BASE STELLAIRE".
- Mission Vénar: ajout d'une mécanique de pause/reprise au scan dans la mission "EXTRACTION DU TAURUDA".
- Ajout du plan "Post-Combustion Basique" sur l'Éclaireur Mantis rare de Kalabesh.
- Réarrangement des missions de destruction de Moissonneurs afin qu'ils soient inclus dans les succès de missions en escouade sur tous les systèmes.
- Augmentation du niveau maximum des joueurs à 91.
Visuels
- Amélioration de la logique des points d'apparition des unités afin d'améliorer leur réactivité à l'approche d'un joueur.
- Amélioration des mouvements des vaisseaux en surface avant de les rendre plus doux et naturels, plus particulièrement en montée.
- Augmentation de la distance d'affichage des vaisseaux dans le jeu (expérimental).
- Amélioration des déplacements au-dessus de l'eau afin de pouvoir atteindre des points précis situés à la surface de l'eau plutôt qu'au niveau du sol (par ex. au fond des mers).
- Amélioration de la réactivité des tourelles lorsqu'elles sont scannées par un joueur.
- Amélioration du panneau de missions, afin qu'il affiche automatiquement le dernier message de mission tant que le joueur n'est pas revenu manuellement sur un message antérieur.
- Suppression de l'affichage des unités non sélectionnables sur le radar (par ex. les Frappes Orbitales, ...).
- Limitations d'équipement enlevées sur Terasa, afin que tous les équipements Antares puissent y être utilisés.
Boosters
- Ajustement de la forme des équipements et vaisseaux ne0n.
- Ajustement des textures des équipements et vaisseaux ne0n.
- Amélioration des effets sonores et visuels lorsque des unités sont détruites.
Communication
- Augmentation de l'efficacité des Déflecteurs de Dommages afin de compenser un changement dans le calcul ded égâts:
- Standard augmenté de 10% à 12%
- Avancé augmenté de 15% à 17%
- Élite augmenté de 20% à 23%
- Ultime augmenté de 25% à 30%
- Supernova augmenté de 30% à 35%
- Amélioration des textes descriptifs des boosters afin de toujours afficher les valeurs et durées dans la boutique.
- Reformulation des textes descriptifs des boosters (pour tout ce qui concernait le combat "contre les Mantis").
Divers
- Amélioration de l'interface permettant de gérer les Cortex au hangar.
- Ajout de messages détaillés concernant l'acquisition de pièces de Cortex dans l'historique des joueurs.
- Les plans nécessaires au déchiffrage d'un équipement sont désormais triés par type pour chaque système.
Correctifs
- Amélioration du système de nommage des unités afin de toujours afficher la faction dans le nom d'une unité.
- La génération des missions blanches d'obtention de plans ou de destruction d'unités a été améliorée afin de réduire les possibilités d'erreur. Les zones et temps associés à ces missions sont désormais calculés en tenant compte de la planète considérée.
- Le compteur d'ennemis abattus sur le profil des joueurs compte désormais également les unités "faibles".
- Correction du comportement de poursuite de l'IA qui pouvait bloquer des unités. Cela améliorera aussi le positionnement et le déplacement des drones et des tourelles.
- Correction de l'affichage du dialogue de confirmation d'achat/vente dans le hangar qui ne permettait pas toujours de montrer le nom entier d'un équipement.
- Correction du calcul de dégâts afin de corriger plusieurs problèmes lorsque différents items de réductions de dommages tels que les Drones, les Gravitons et les Alliages sont utilisés. Cela provoquait un comportement erroné de certains items.
- Correction d'un message d'avertissement à l'atterrissage incorrect. Celui ci mentionnait une limite d'utilisateurs alors qu'il était en fait provoqué par une erreur serveur.
- Correction d'un bug d'affichage du nom de certaines zones telles que le Trou-de-Ver Draconis dans l'historique des joueurs.
- Correction d'un problème de mise à l'échelle de la végétation sur Sirius.
- Correction de l'affichage incorrect des boucliers après la destruction d'un vaisseau.
- Correction d'une erreur de niveau d'équipement requis sur les planètes de Bataille pour la technologie Sirius.
- Correction d'un bug d'affichage des effets visuels (par ex. de champ des Soigneurs) lorsque ceux-ci reviennent dans le champ de vision du pilote.
- Correction de bugs empêchant certaines unités et certains éléments tels que les Frappes Orbitales et les Mines de réagir à leur environnement.
- Correction d'un bug sur les items de zone qui les empêchait d'affecter des unités nouvellement arrivées ou apparues.
- Correction d'un bug sur les factions des unités qui les empêchaient de se soutenir mutuellement tel que prévu.
- Correction de problèmes de performances sur les messages de mission. Ceci était particulièrement flagrant sur les missions générant beaucoup de messages.
- Le premier item de l'onglet Promotions de la boutique est désormais sélectionné par défaut.
- Correction de l'équilibrage du Brouilleur de Visée en JcJ.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs de stabilité.
- Amélioration de la stabilité des serveurs.