Fra_592
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Traduction de https://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=513&t=41646#p194252
Narokath said:Mise à jour du 19 Juin 2018
Entre 8h30 et 10h30 GMT+2, les serveurs de jeu seront éteints afin de déployer une nouvelle mise à jour.
Changelog de la mise à jour "Tau Ceti Partie 1"
NOUVEAUTÉS
- Refonte du système stellaire Tau Ceti avec plein de nouveau contenu !
- Cette mise à jour est la première des 4 parties qui sont prévues pour le système Tau Ceti.
- Ajout de 8 Missions Histoire à la planète Vénar dans le système Tau Ceti. En plus de cela, les 4 missions qui appartenaient au premier des 2 épisodes qui constituent actuellement le système Tau Ceti ont été rendues disponibles à nouveau.
- Ajout de 130 missions "blanches" à la planète Vénar.
- Ajout d'une toute nouvelle gamme de vaisseaux, dont les 3 suivants seront disponibles dans cette mise à jour:
- Ajout du ne0n-1 1nversi0n.
- Ajout du ne0n-5 Thunderbird.
- Ajout du ne0n-7 Sphinx.
- La gamme de vaisseaux ne0n apporte également un ensemble de nouveaux items, dont les 3 suivants seront disponibles dans cette mise à jour:
- Ajout de l'item "Déflecteur Régénérant" qui convertit les dommages reçus en soins.
- Ajout de l'item "Chaîne Foudroyante" qui peut électrocuter jusqu'à 7 unités ennemies, en fonction de leur distance par rapport à l'ennemi ciblé.
- Ajout de l'item "Champ de Corruption" qui réduit les dégâts infligés par l'ennemi visé, ainsi que les unités proches de lui.
- Ajout des succès de missions histoire/blanches pour Vénar.
- Ajout des succès de collectionneur de plans pour Vénar.
- Ajout des succès de PvP pour les 3 nouveaux types de vaisseaux.
- Augmentation du niveau maximum des joueurs à 88. Le niveau maximum continuera d'augmenter à chacune des parties restantes de Tau Ceti.
- Introduction du système de déchiffrage des plans.
- Les plans trouvés dans le système Tau Ceti nécessitent d'être déchiffrés avant que l'item ou le vaisseau correspondant puisse être construit.
- Le déchiffrage des plans se fait en obtenant d'autres plans, par exemple vous pourriez avoir besoin d'obtenir le plan du Blaster Sirius des Anciens pour déchiffrer un blaster Tau Ceti.
- Les plans des items rares trouvés d'Antares à Sirius (excepté les items "Sirius des Anciens") doivent désormais également être déchiffrés en obtenant les items rares des systèmes précédents? Ce changement a été introduit afin d'augmenter la valeur des plans rares aux yeux des joueurs.
- Ajout d'une alarme de "vie faible" qui se déclenche dès quela vie du joueur tombe sous les 25%.
- Afin d'améliorer les performances d'affichage, les unités ennemies qui appartiennent aux missions d'autres joueurs sont désormais complètement invisibles — excepté lorsqu'elles entrent en combat avec un joueur.
- Added a new sound option to the settings menu: "Music only"
AMÉLIORATIONS
- La surface de la planète Vénar a été considérablement améliorée afin d'accueillir le nouveau contenu de Tau Ceti.
- La planète Vénar est accompagnée d'une toute nouvelle bande originale de Michael Schnorbach ! Montez le volume et profitez-en !
- Les 4 premières missions histoire de Tau Ceti qui ont été rendues jouables à nouveau ont été complètement rééquilibrées.
- Ajout du nombre de parties de plan possédées/nécessaires dans la fenêtre du scanner.
- Amélioration de la vitesse de chargement des textes pour les PCs possédant peu de puissance graphique.
- Ajustement des effets visuels des items à effet de zone (par exemple les Champs et Tourelles d'Attaque/Réparation) afin qu'ils affichent précisément la portée réelle de l'effet de zone.
- L'item de conquête "Champ d'Actionneur de Vitesse" a désormais un effet visuel qui lui est propre.
- Amélioration de la robustesse du code réseau lié à la rematérialisation; ce qui devrait diminuer les bugs associés.
- Améliorations importantes côté serveur afin d'améliorer la stabilité et la robustesse du système.
- Correction des emplacements des armes sur le modèle 3D du Punisher afin que les Blasters et les Roquettes s'affichent désormais correctement.
- Changement du système d'attache du Blaster Sniper sur le modèle 3D de l'Empereur afin d'éviter les problèmes de collision avec des armes imposantes.
- Adjusted all variants of Ancient Perforators so they align better with the new Tau Ceti items, resulting in a 10% decrease in effectiveness.
CORRECTIFS
- Correction d'un bug exploitable qui permettait de générer d'importantes quantités de Score de Guerre en faisant s'affronter des vaisseaux équipés d'items d'un certain niveau en Mode Pirate.
- Correction d'un bug exploitable qui permettait d'utiliser incorrectement des Actionneurs de Vitesse afin de ralentir les items de la personne ciblée.
- Correction d'un certain nombre de bugs et de failles dans les missions existantes de Tau Ceti et du Prologue de Tau Ceti.
- Un certain Mantis Rare qui pouvait apparaître sur Vénar a été renvoyé chez lui sur Draconis.
- Correction d'un bug qui faisait s'afficher les plans des vaisseaux de conquête et de certains drones comme étant de type "Inconnu" dans la liste des plans du profil des joueurs.
- Correction d'un bug qui pouvait faire passer les noms d'escouades comme des textes devant être traduits par le jeu.
- Correction d'un bug qui faisait apparaître l'élement d'interface "Slot de drone vide" au mauvais endroit sur le HUD.
- Correction d'un bug qui rendait les Gravitons Citrines capables de redonner de la vie à leur utilisateur au lieu de simplement réduire les dégâts subis.
- Correction d'un bug qui faisait accélérer le vaisseau d'un joueur lorsque le décompte de déconnexion était annulé.
- Correction d'un bug qui permettait aux barres de vie du panneau d'escouade de se désynchroniser lors de l'utilisation d'un Graviton Béryl.
- Correction d'un bug de duplication des items dans la boutique.
- Correction d'un bug d'affichage qui rendait persistant l'affichage de l'icône de la division d'un joueur dans le scanner même lorsque ce joueur n'était plus sélectionné.
- Correction d'un bug peu fréquent qui pouvait geler l'intégralité de la barre d'items.
- Correction d'un bug côté serveur lié au stockage des données des vaisseaux de saut pouvant potentiellement affecter les performances.
- Fixed an issue that caused Repair Droids, Target Repairs, Repair Fields, Shields, Protectors and Speed Actuators to apply PvP logic to PvE fights. These item types now have their old behavior (previous to the PvP Overhaul update in March 2017) restored.