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les Conquêtes

Sopor

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Les Conquêtes


Comme il y a pas mal de discussions pour les cq, voici quelques suggestions.



1. Pour les cq de Vega à Tau Ceti,

Le choix des vaisseaux cq ainsi que la technologie ( Gold, Bleu ou Ancien ) sera décidé par le serveur. Le choix sera entre les vaisseaux du système, les vaisseaux Gold, les ultimes ou les rdx.

Le serveur décide quel vaisseau prendre, le choix sera entre 2 vaisseaux.
ex.: Conquêtes Gemini: vaisseaux du système ( vaisseaux bleus ) : Ingé et Choc
Aucun autre vaisseau ne sera accepté.
De même si le serveur choisit les ultimes ou rdx.

En gros, chaque catégorie de vaisseaux et items ( vaisseaux bleus ou gold / Items bleus, gold ou ancien ) sera départagée.

- Vaisseaux bleus du système
- Vaisseaux Golds du système
- Vaisseaux Mantis ( à voir )
- Vaisseaux Ultimes ( de base )
- Vaisseaux Ultimes Hybrides
- Vaisseaux RDX

Cela va faciliter les succès pvp pour tout le monde.


2. Les équipes pour conquêtes ouvertes,

Même principe que pour le choix des vaisseaux, le serveur fait le choix.

Les équipes seront aléatoires.

Tout le monde peut s'inscrire, mais le serveur fera les équipes complètement aléatoires.
Ceci va améliorer l'entente entre joueurs ainsi que la co-op dans le jeu.


3. Splitscreen ( dev ) ajoutez les ultimes / rdx dans les succès.
Car pour le moment ils ne comptent pas.

"EDIT"

4. Horaires des conquêtes

Variation avec pour propositions 19h00 et 22h00 (heure serveur)
 
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X-Hunter

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Salut j'aime bien la suggestion pour " Les équipes pour conquêtes ouvertes "
je veux ajoute peut être plus d'explication:
il y aura une seul liste d'inscription au départ (temps d’inscription compté ex:20min)
après le serveur va créer 2 équipes aléatoirement (temps 2 équipes compté ex:10min)
ne pas perdre de la cryo est bien apprécie , mais j'aimerai aussi le voir sur l’énergie (bull)

et peut etre une petite ajoute pour les récompenses , un petit boost temporaire pour équipe gagnant et qu'il soit différent d'un system a un autre (dure d'activation jusqu’à prochain conquête )
 

xX-Padron-Xx

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Gaia
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Lo primero que deberia ser aplicado es la opcion de conquista libre diarias, 2 conquistas a la misma hora de las cuales 1 siempre sera conquista libre y la otra podra ser libre tambien almenos que 2 flota allan pagado

1- Si ninguna flota paga seran 2 conquistas libres a la misma hora apareciendo 4 Team, Team A vs Team B y Team C vs Team D, y siendo asi primero deberan llenar los 2 primeros Team el A y B y luego permitiendo el enlistamiento en Equipo C y B

2- Si 2 flotas pagan ningun piloto de ambas flotas podra participar en las conquistas libres
 

otoma

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Je suis d'accord avec Sopor et il faut que les joueurs reagisse si il sont aussi d'accord pour qu'on retrouve un peu la forme :eek:
 

Erecura

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Bonjour,

Votre premier point me paraît très compliqué à mettre en œuvre, notamment, l'imposition d'items (Bleu, Gold, Ancien). Ne pensez-vous pas que cela repousserai d'avantage les joueurs à participer ?

Concernant les conquêtes en équipes ouvertes (OTB), c'est une très bonne idée :)
Une liste d'inscription unique puis une composition aléatoire définie par le jeu, cela permettrai d'éviter l'apparition de seconds comptes "Smurf".

Pour la partie succès PvP, le fait d'imposer les vaisseaux de systèmes permettrai de pouvoir les réaliser sans forcément imposer un type particulier (tank, ingénieur etc...). L'ajout des vaisseaux "RDX" aux succès est clairement envisageable.

Si ma mémoire est bonne, il y avait un autre point relever par la communauté, la variation des horaires de conquêtes afin de pouvoir satisfaire plus de pilotes.

Merci à vous pour vos retours.

LGM Erecura
 

-Magellan-

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Bonjour,

Le plus gros problème sur trantor à mon sens c'est pas le système de conquête qui me parait bien depuis les OTB. Le problème c'est que 90% des joueurs sont PVE et le PVP n’intéresse que pour les succès.

Modifier le choix des vaisseaux et/ou items ne changera rien du tout, c'est même encore pire. Les gens ne vont pas créer des configurations de vaisseaux en plans bleu juste pour participer alors qu'ils ne le font déjà pas actuellement.

Le changement d'horaire pourquoi pas, quelques doubles conquêtes par jour pour créer une rotation pour ne pas se retrouver avec toujours les mêmes planètes selon le jour. 19h ou 18 h ? il y a beaucoup de monde dans cette tranche horaire il me semble.

Le non choix de l'équipe oui pourquoi pas ! Avec une désinscription bloquée une fois les équipes composées ?...

J'ajoute aussi que les conquêtes sont et resteront le meilleur moyen de faire de la crio. 25vs25 pour un lvl 99 c'est un minimum de 400k même si son équipe se fait atomiser. 1 million pour les gagnants ?... Mais bon c'est tellement mieux de taper des mobs pendant 15 ans pour monter un ultime ^^

Sinon go Askone ? Si les joueurs pvp trantor envoyés tous un ticket pour passer leurs comptes sur askone ça serait possible de faire bouger les choses ?

Magellan
 

otoma

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Je suis D'accord avec Magellan :eek: les joueurs Trantor parle beaucoup mais n'agisse même pas il se permette de commentée mais ne veulent pas venir faire bouger les choses
 

Eredin

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Bonsoir,

Imaginez juste, parler de changements de conquêtes quand... bah les personnes qui en parlent n'en font pas? :ROFLMAO:
Je tiens à rappeler quand même que perdre ou gagner en conquête n'afflue en rien sur la vie réelle!

Preuves à à l'appui:

1667587078430.png
1667587114448.png
 

KingSub

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Korell
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What's that?
almost 2023 and people still talk about to save the reworked conquest concept. "otb" surely overrated. i dont understand why to play conquest when you dont have any controll over the planets you win. because, it is what conquest is all about, right? something like ,, kang the conqueror" action. anyway, step by step a bit more of time wasting, rather to improve the game for the right interests of the players and for the developer business to work better for the future.

why pvp when there is no one joining this game ? is this really mmorpg? we get this because (not me) we wanted this conquest actions. i only see lvl 80-99 players doing all these. so why time wasting for existing players when no new one is coming over and play as long as we do, did? maybe some are in, but few more are out. you should ask "why?".

i would like to know which way this game will go next year - storyline based pve or conquest/pvp or just give us another sirius system. i miss those times.
 

Razor2278

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In my opinion these conquests are weak and besides it doesn't make sense that you can't pay kryo as much as you want to pay out etc. I'd rather they added something that can be played with an alliance because an alliance doesn't give anything anymore my friend told me that on dino storm there is a defense of buildings or something xd in pg they could do something new quite I don't know if I spelled it right because I was helping myself with the translator XD
 

Eredin

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Encore une fois (parmis tant d'autres):

1668193053143.png

:ROFLMAO:
 

Razor2278

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open team battle dead xd
 

-Magellan-

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Serait il possible de réduire ou d'enlever complétement la limite de joueurs inscrits (10 actuellement) ? Un 2 v 2 serait déjà ça sur Trantor ;)
 
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