C
CAPTWOLF
Einige haben früher bewiesen, dass man alle Story Missionen innerhalb von 4 Tagen schaffen kann. Z. B. mit der Hilfe und dem Wissen von PG Altgamern.
Es wurden Rufe laut: Jeder soll selbst (lol) - für seinen Spielspaß? - allein? die Missionen machen. Splitscreen hat ohne lange nachdenken die Idee aufgegriffen damit das Spiel länger dauert und dann auch bei den weißen Missionen nur mehr Systemschiffe erlaubt.
Allerdings, Man hat lediglich systemhöhere Schiffe verboten und Heiler beschnitten - was nicht Community förderlich ist. Das Ziel (nicht durchziehen) hat man damit keinesfalls erreicht. PG dauert für die welche das wollen nun statt 4 Tage 8 Tage bis Hive …dies wurde erst kürzlich bewiesen.
DAS VERBOT HILFE DURCH HÖHERE SCHIFFE UND HEILER-HILFE BEI STORY HAT SEIN ZIEL NICHT ERREICHT.
Daher sollte man diese Maßnahme zurücknehmen und durch wesentlich geeignete Maßnahmen ersetzen. Möchte man eine längere Speidauer und eine Mindestspieldauer gibt es effektivere Möglichkeiten als Spaß an der Community zu beschneiden.
Wie könnte man vorgehen um das DURCHRASEN ZU VERHINDERN
a) mehr erfüllte Bedingungen. Z. B. 2 Schiffe pro System
b) solche, welche mit den Story Missionen nichts zu tun haben.
c) solche, welche nur wenig mit Hilfe von Dritten zu tun haben.
Vorschlag:
1. Ab Rang 10 kann man Pro Tag (24 Std) maximal 3 Story Missionen abschließen Gratulation, Du hast für Heute Deine Missions-Aufträge alle erfüllt. Morgen bekommst Du 3 neue Aufgaben.
2. Ab Rang 10 kann man Pro Tag (24 Std) maximal 1 Level machen. System Meldung. Gratulation, Du hast den maximalen Level, den man in 24 Std. erreichen kann erreicht. Du kannst nun auch weiße Missionen machen, Baupläne suchen und Dich mit Kryiontit sammeln beschäftigen.
3. Verlangsamung des Level Balkens um 50% und es muss ein bestimmter Level erreicht sein um im nächst höheren System landen zu dürfen.
4. Baupläne können nur in der Reihenfolge, vom schwächsten bis besten Bauplan eingebaut werden. Nur mit einen Highlevler den Goldie suchen und nur den Goldie einbauen geht nicht mehr. Schiffe und Waffen können nur mehr gegen Gebühr verschrottet werden. Es gibt für Baupläne oder Schiffe nichts zurück. Das Einbauen von Bauplänen ist Gratis. Für die Verschrottung der Waffe welche ersetzt wird muss bezahlt werden. Dabei kann sich dasselbe Preisgefüge wie jetzt ergeben. Die Schiffe gibt es nicht einfach so im Hangar. Der Bauplan dazu muss gefunden werden
5. Erfassung der Story Leistungen für das Errungenschaft-System. D.H. jeder kann jede Mission so oft er möchte (geg. Falls ohne Belohnung wiederholen) Die Beste Leistung zählt für das Errungenschaft-System. I. d. Regel die kürzeste Zeit. So können sich Piloten auch anders als beim Dosen messen was sie wirklich drauf haben.
6. Wer jedoch eine Mission mit einen höheren System-Schiff fliegt (oder ein solches in der Staffel hat, erhält keine Wertung).. Z. B. der ungeübte Familienvater kann mit einen Systemhöheren Schiff helfen weil es Sohn oder Tochter beim 10. Mal noch immer nicht begreift. Da kann man auch nicht von durchziehen, sprechen. Sondern vom Erhalt der Gamer. Der geübten wie weniger geübten. Und ist der Sohn richtig gut geworden steht es ihm frei mit Systemschiff später für das Errungenschaft-System eine Bestzeit hinzulegen.
7. Rüstungen, bessere Rüstungen sollte man nicht einfach mit Krissi kaufen, sondern mit Leistungen. Für alle Missionen auf einen Planeten System noch ein Mal geflogen erhält man die 1. Rüstung. Das Selbe am 2. Planeten die 2. Rüstung. Damit sind Gamer gezwungen zu spielen, Missionen zu wiederholen bis sie diese beherrschen, Spaß und Adrenalien zu haben statt frustig schwächere Ernter zu klopfen und sich um Farmplätze zu streiten. Die Leistungen der Programmierer werden so öfter/besser genutzt und Langweile kommt dabei auch nicht auf. Für Parsec Rüstungen kann man die Erfüllung besonderer Aufgaben verlangen.
8. Ein Traum jedes Piloten ist Tuning, sein Schiff zu modifizieren mit stärkeren Waffen auszurüsten. Hat jemand z. B. alle Blaster Baupläne bis zum Goldie eingebaut darf er alle Blaster Baupläne noch Mals sammeln - auch wieder der Reihe nach Einbauen und erhält so um einige Prozente mehr Leistung. Das könnte man mit allen Bauplänen ermöglichen - faktisch endlose Möglichkeiten schaffen. Dadurch kann man die Droppraten aller Baupläne stark erhöhen. Goldies so häufig wie blaue Baupläne fallen lassen. Niemand braucht dann mehr 100 Std an 16 Lots schießen, sich um Mechis streiten um seinen Repper zu finden. Es geht dann alles schneller - ein Erfolg jagt den anderen. Das gibt im Ergebnis mit dem Spiel zufriedenere Gamer ...und natürlich auch viel mehr Einnahmemöglichkeiten für Split.
Zur Abstimmung möchte ich Euch sagen. Natürlich müssen meine Vorschläge hier nicht verwirklicht werden. Möglicher weise ist besser: " keep it simple" Es gibt auch andere sehr simple Möglichkeiten das Durchrasen durch das Game viel effektiver zu verhindern
Aber für statt in 4 Tagen in 8 Tagen mit Räumstaffeln und guten Playern durchgezogen werden können ist es nicht wert die Möglichkeiten welche Spaß an der Community machen zu beschneiden. Gamer die etwas alleine nicht schaffen zu helfen sollte erlaubt sein - das ist besser als sie vielleicht aus dem Game zu verlieren. Und das sollte nicht dem größten Aufwand erfordern - Last not but not least brauchen auch wir interessante Aufgaben damit uns das Spiel Spaß macht. Jemand nicht durchzuziehen sondern bei Problemen zu helfen ist eine unserer sozialen Seiten die nicht verkümmern sollte.
Es wurden Rufe laut: Jeder soll selbst (lol) - für seinen Spielspaß? - allein? die Missionen machen. Splitscreen hat ohne lange nachdenken die Idee aufgegriffen damit das Spiel länger dauert und dann auch bei den weißen Missionen nur mehr Systemschiffe erlaubt.
Allerdings, Man hat lediglich systemhöhere Schiffe verboten und Heiler beschnitten - was nicht Community förderlich ist. Das Ziel (nicht durchziehen) hat man damit keinesfalls erreicht. PG dauert für die welche das wollen nun statt 4 Tage 8 Tage bis Hive …dies wurde erst kürzlich bewiesen.
DAS VERBOT HILFE DURCH HÖHERE SCHIFFE UND HEILER-HILFE BEI STORY HAT SEIN ZIEL NICHT ERREICHT.
Daher sollte man diese Maßnahme zurücknehmen und durch wesentlich geeignete Maßnahmen ersetzen. Möchte man eine längere Speidauer und eine Mindestspieldauer gibt es effektivere Möglichkeiten als Spaß an der Community zu beschneiden.
Wie könnte man vorgehen um das DURCHRASEN ZU VERHINDERN
a) mehr erfüllte Bedingungen. Z. B. 2 Schiffe pro System
b) solche, welche mit den Story Missionen nichts zu tun haben.
c) solche, welche nur wenig mit Hilfe von Dritten zu tun haben.
Vorschlag:
1. Ab Rang 10 kann man Pro Tag (24 Std) maximal 3 Story Missionen abschließen Gratulation, Du hast für Heute Deine Missions-Aufträge alle erfüllt. Morgen bekommst Du 3 neue Aufgaben.
2. Ab Rang 10 kann man Pro Tag (24 Std) maximal 1 Level machen. System Meldung. Gratulation, Du hast den maximalen Level, den man in 24 Std. erreichen kann erreicht. Du kannst nun auch weiße Missionen machen, Baupläne suchen und Dich mit Kryiontit sammeln beschäftigen.
3. Verlangsamung des Level Balkens um 50% und es muss ein bestimmter Level erreicht sein um im nächst höheren System landen zu dürfen.
4. Baupläne können nur in der Reihenfolge, vom schwächsten bis besten Bauplan eingebaut werden. Nur mit einen Highlevler den Goldie suchen und nur den Goldie einbauen geht nicht mehr. Schiffe und Waffen können nur mehr gegen Gebühr verschrottet werden. Es gibt für Baupläne oder Schiffe nichts zurück. Das Einbauen von Bauplänen ist Gratis. Für die Verschrottung der Waffe welche ersetzt wird muss bezahlt werden. Dabei kann sich dasselbe Preisgefüge wie jetzt ergeben. Die Schiffe gibt es nicht einfach so im Hangar. Der Bauplan dazu muss gefunden werden
5. Erfassung der Story Leistungen für das Errungenschaft-System. D.H. jeder kann jede Mission so oft er möchte (geg. Falls ohne Belohnung wiederholen) Die Beste Leistung zählt für das Errungenschaft-System. I. d. Regel die kürzeste Zeit. So können sich Piloten auch anders als beim Dosen messen was sie wirklich drauf haben.
6. Wer jedoch eine Mission mit einen höheren System-Schiff fliegt (oder ein solches in der Staffel hat, erhält keine Wertung).. Z. B. der ungeübte Familienvater kann mit einen Systemhöheren Schiff helfen weil es Sohn oder Tochter beim 10. Mal noch immer nicht begreift. Da kann man auch nicht von durchziehen, sprechen. Sondern vom Erhalt der Gamer. Der geübten wie weniger geübten. Und ist der Sohn richtig gut geworden steht es ihm frei mit Systemschiff später für das Errungenschaft-System eine Bestzeit hinzulegen.
7. Rüstungen, bessere Rüstungen sollte man nicht einfach mit Krissi kaufen, sondern mit Leistungen. Für alle Missionen auf einen Planeten System noch ein Mal geflogen erhält man die 1. Rüstung. Das Selbe am 2. Planeten die 2. Rüstung. Damit sind Gamer gezwungen zu spielen, Missionen zu wiederholen bis sie diese beherrschen, Spaß und Adrenalien zu haben statt frustig schwächere Ernter zu klopfen und sich um Farmplätze zu streiten. Die Leistungen der Programmierer werden so öfter/besser genutzt und Langweile kommt dabei auch nicht auf. Für Parsec Rüstungen kann man die Erfüllung besonderer Aufgaben verlangen.
8. Ein Traum jedes Piloten ist Tuning, sein Schiff zu modifizieren mit stärkeren Waffen auszurüsten. Hat jemand z. B. alle Blaster Baupläne bis zum Goldie eingebaut darf er alle Blaster Baupläne noch Mals sammeln - auch wieder der Reihe nach Einbauen und erhält so um einige Prozente mehr Leistung. Das könnte man mit allen Bauplänen ermöglichen - faktisch endlose Möglichkeiten schaffen. Dadurch kann man die Droppraten aller Baupläne stark erhöhen. Goldies so häufig wie blaue Baupläne fallen lassen. Niemand braucht dann mehr 100 Std an 16 Lots schießen, sich um Mechis streiten um seinen Repper zu finden. Es geht dann alles schneller - ein Erfolg jagt den anderen. Das gibt im Ergebnis mit dem Spiel zufriedenere Gamer ...und natürlich auch viel mehr Einnahmemöglichkeiten für Split.
Zur Abstimmung möchte ich Euch sagen. Natürlich müssen meine Vorschläge hier nicht verwirklicht werden. Möglicher weise ist besser: " keep it simple" Es gibt auch andere sehr simple Möglichkeiten das Durchrasen durch das Game viel effektiver zu verhindern
Aber für statt in 4 Tagen in 8 Tagen mit Räumstaffeln und guten Playern durchgezogen werden können ist es nicht wert die Möglichkeiten welche Spaß an der Community machen zu beschneiden. Gamer die etwas alleine nicht schaffen zu helfen sollte erlaubt sein - das ist besser als sie vielleicht aus dem Game zu verlieren. Und das sollte nicht dem größten Aufwand erfordern - Last not but not least brauchen auch wir interessante Aufgaben damit uns das Spiel Spaß macht. Jemand nicht durchzuziehen sondern bei Problemen zu helfen ist eine unserer sozialen Seiten die nicht verkümmern sollte.