Highway
Splitscreen Studios
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- Feb 23, 2010
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Compagnons Pirates,Fellow pirates,
Thank you for your patience. We are sorry it took a bit longer to go through all your awesome ideas and questions–thanks to your observations, we also could tend to fixing a few bugs on the way.
Taking the opportunity to hear you out on your ideas and questions has proven every bit as worthwhile as we expected it to be, and we really hope we can give something back–so here we go:
We heard that some of the developers moved to a company called Innogames. Does this mean that Splitscreen will close?
Why does Splitscreen Studios (the developers) not communicate with us?
- Changes in staff structure are of course a common thing during a company’s life over the years.
While some teams may downsize temporarily, it does not change the fact that we continue working on Pirate Galaxy.
While our current development process is not as quick as we would like it to be, we believe we made the right move by increasing our focus for upcoming updates on community choices and wants.
In order to streamline the development process for new features (e.g. Tau Ceti), we needed to reduce the effort we put into new events.
But no, Splitscreen will not close
- We are sorry it feels this way because it means we are doing something wrong.
Please keep in mind that the GMs are quite close to the developers; they do such a great job in passing on your ideas and suggestions that we seldom feel the need to get involved in direct discussion in the forums ourselves. Thanks to the GM team, the developers can spend more time on the actual development of new features.
We hope it has not gone unnoticed that we are trying to include more and more ideas and improvements that you, the community, came up with. With your help we want to create a Tau Ceti that you will actually enjoy.
So we are actually listening all the time, but we could probably improve upon our presence, show that we really are around.
What can we expect from Tau Ceti and when will it arrive?
- We are still finalizing the design for Tau Ceti using your input to get it right this time.
There will be new ships and items for Tau Ceti. Sirius equipment will be essential for acquiring and building Tau Ceti equipment.
Tau Ceti will combine the traits of a traditional star system with new gameplay elements.
The existing Tau Ceti story episodes will be overhauled, made replayable and be integrated into a linear story mission structure.
We might not be able to satisfy everyone’s individual wants, but we are trying
The first part of “New Tau Ceti” is planned to be released this year.
Do you plan to adjust the PvP/Conquest system to make it more accessible for players?
Why is the Ancient Myst so rare?
- Yes! We really would like to improve upon it because we love PvP!
You gave us some great ideas that are already being evaluated for their possible inclusion in the game. The removal of Cryonite loss in PvP for example is a simple but great way for achieving penalty‐free PvP fun.
We might present you with a feature outline before implementing it so we can incorporate as much feedback from you as possible into the final feature.
- The Ancient Giza on ring 5 is the only type of spaceship that can drop Sirius ship blueprints.
When a new Ancient planet is created, all Ancient Giza on that planet receive a randomly selected set of three blueprints until the planet is destroyed.
These three blueprints are chosen from quite a big range of blueprints, so chances are relatively small that a specific BP is contained in the selection.
We do not see a reason for the Myst to be especially rare, we double‐checked both code and templates and could not spot any hidden “Don’t drop a Myst” mechanics
However, we will try to adjust how the above BP selection works in order to increase blueprint variety.
Why is Sirius Parsec armor not as strong as the Ancient ships in Sirius?
- Only towards the end of Sirius the Ancient ships can be obtained. So when they are fully armored they are actually the first entry ships for Tau Ceti.
Because of this, we will introduce an extra Tau Ceti armor that can be acquired in the Tau Ceti starbase, and which will render Parsecs stronger than Ancient ships.
Also, we will adjust the current Sirius armor to be based on the extra armor you can get for Draconis ships when you enter Sirius. This means you will be able to use Parsecs in Draconis conquest again!
We hope that we were able to answer most of your questions, and that you will choose to continue being a part of the future development of Pirate Galaxy. We can be proud to have a community like you; thank you for putting in so much effort in order to help us make Pirate Galaxy a better game.
With best regards,
Your Splitscreen Studios Team
Merci pour votre patience.
Nous sommes désolés, il nous a fallu un peu plus de temps que prévu pour passer au crible toutes vos idées incroyables et le grand nombre de vos questions.
Déjà, grâce à vos observations, nous allons pouvoir corriger quelques petites choses sur le jeu, comme le déclenchement du mode combat qui ne s'effectue pas correctement lors de l'utilisation de certains items.
Lire vos idées et vos questions s'est avéré utile et aussi instructif que nous l'espérions, et nous espérons vraiment pouvoir vous donner quelque chose du même genre en retour.
Alors Commençons :
Nous avons entendu dire que certains développeurs étaient partis rejoindre une entreprise du nom de Innogames. Est-ce à dire que Splitscreen va fermer?
- Les changements dans la structure du personnel sont une chose commune durant la vie d'une entreprise au cours des années.
Il est vrai que certaines équipes ont vu leur effectif réduit temporairement, mais ça ne change pas le fait que nous continuons à travailler sur Pirate Galaxy.
Bien que notre processus de développement actuel ne soit pas aussi rapide que nous souhaiterions qu'il soit, nous croyons que nous avons fait le bon choix en tentant de baser nos efforts pour les mises à jour à venir sur les choix et les désirs de la communauté Pirate Galaxy.
Afin d'accélérer le processus de développement de nouvelles fonctionnalités du jeu (par exemple, Tau Ceti), nous avons dû réduire nos efforts vis à vis des évents à venir.
Mais non, Splitscreen ne va pas fermer.
Pourquoi Splitscreen Studios (les développeurs) ne communique pas plus avec nous ?
- Nous sommes désolés que vous le ressentiez ainsi parce que cela signifie que nous faisons quelque chose de mal.
Mais, vous devez garder à l'esprit que les GMs sont proches des développeurs; ils font un excellent travail dans la transmission de vos idées et suggestions de telle sorte que nous ressentons rarement la nécessité de nous impliquer nous-mêmes directement dans une discussion sur le forum. Merci aux équipes de GMs, les développeurs peuvent ainsi passer plus de temps sur le développement réel de nouvelles fonctions.
Nous espérons qu'il n'est pas passé inaperçu que nous essayons d'inclure de plus en plus d'idées et d'améliorations que vous, la communauté, nous avez transmis. Avec votre aide, nous voulons créer un Tau Ceti dont vous pourrez pleinement profiter.
Mais sachez que nous sommes réellement à l'écoute tout le temps, mais qu'effectivement, nous pourrions probablement améliorer notre présence, montrant ainsi que nous sommes vraiment présents.
Que pouvons-nous attendre de Tau Ceti et quand va-t-il arriver?
- Nous sommes encore en train de finaliser la conception de Tau Ceti, avec l'aide de vos commentaires et suggestions. Nous voulons bien faire les choses cette fois.
Il y aura de nouveaux vaisseaux et items pour Tau Ceti. Les équipements Sirius seront essentiels pour l'acquisition et le renforcement des équipements Tau Ceti.
Tau Ceti combinera les traits d'un système d'étoiles traditionnel avec de nouveaux éléments de gameplay.
Les épisodes histoires existants de Tau Ceti seront révisés afin de les intégrer dans une structure de "missions histoire" linéaire.
Nous ne pourrons pas être en mesure de satisfaire les souhaits de chacun d'entre vous, mais nous ferons de notre mieux
La première partie de "New Tau Ceti" est prévu pour cette année.
Prévoyez-vous d'adapter le système de PvP/Conquête pour le rendre plus accessible pour les joueurs ?
Oui! Nous voulons vraiment l'améliorer parce que nous aimons le PvP!
Vous nous avez donné quelques bonnes idées qui sont déjà en cours d'évaluation pour leur éventuelle inclusion dans le jeu. La suppression de la perte Cryonite en PvP, par exemple, est un moyen simple mais grandement intéressant pour retrouver le plaisir de faire du PvP sans pénalité.
Nous envisageons de vous présenter un aperçu des nouvelles fonctions avant de les mettre en oeuvre pour que nous puissions incorporer autant de réactions de votre part que possible au final.
Pourquoi le Myst des Anciens est-il si rare ?
- Le Giza des Anciens sur le 5è cercle est le seul type de vaisseau spatial peuvant fournir des plans de vaisseaux Sirius.
Quand une nouvelle planète des Anciens est créé, tous les Giza de cette planète reçoivent un ensemble de trois plans choisis au hasard jusqu'à ce que la planète soit détruite.
Ces trois plans étant choisis parmi un assez grand éventail de possibilités, les chances sont relativement faibles qu'un BP spécifique soit contenu dans cette sélection.
Nous ne voyons pas de raison pour que le Myst soit particulièrement rare, nous avons revérifié à la fois le code et les templates du vaisseau et nous n'avons pas repérer de mécanique cachée disant "Ne laissez pas droper un Myst"
Cependant, nous allons essayer de régler la sélection des choix des plans pour accroître la variété des possibilités de drop.
Pourquoi est-ce que les armures Sirius des vaisseaux de type Ultime ne sont pas aussi résistantes que celles des vaisseaux des Anciens de Sirius ?
- C'est seulement sur le cercle extérieur de Sirius que les vaisseaux des anciens peuvent être obtenus. De ce fait, quand ils sont entièrement blindés, ils deviennent l'équivalent de premiers vaisseaux débutant au début de Tau Ceti.
Pour cette raison, nous allons introduire une armure supplémentaire "Tau Ceti" qui pourra être acquise à la base stellaire de Tau Ceti, et qui rendra les Ultimes plus puissants que les vaisseaux des Anciens.
Nous allons également ajuster l'armure Sirius actuelle basée sur l'armure supplémentaire que vous pouvez obtenir pour les vaisseaux Draconis lorsque vous arrivez Sirius (armure Methanoid). Cela signifie que vous serez en mesure d'utiliser de nouveau les Ultimes lors des conquêtes Draconis !
Nous espérons avoir répondu à la plupart de vos questions, et que vous choisirez de continuer à être une partie active de l'évolution future de Pirate Galaxy.
Nous pouvons être fiers d'avoir une communauté comme vous; Merci de mettre tant d'efforts pour nous aider à faire de Pirate Galaxy un meilleur jeu.
Cordialement
Votre équipe Splitscreen Studios