bonjour
apres avoir poser une idee pour les comercant(qui as ete on ne peu plus rejeter) et une autre pour les pvper
je me lance dans une idee pour ceux ki aime farmer
l idee est d installer un big boss par systeme(hors mission ou faire en sorte que la mission soit repetable)
il faudrais une equipe d au moin 8 joueurs pour le tuer
il devras droper une quantiter consequente de cricri (1000 voir+)et/ou du plan gold et unikement du plan gold 2 par mort serais pas mal(on est 8 pour le tuer je rapelle^^)
il devras repop toute les 12 ou 24h afin de ne pas etre camper par un groupe de 8 pendent toute une journee
il devras y avoir au moin 1 inge dans l escouade pour que ce soit possible de tuer le boss
il devras etre tuable uniquement par des vso du systeme(comme pour les mission)
la suite de l idee et de mettre 1 boss par planete avec une dificulter moindre mais moin de drop en contre parti
interet
cree des escouade
donner une reel utiliter au tank il prend les degats et les autre sont tranquil
le choc(l item pas le vso) devrais avoir une efficaciter moindre que sur les mantis normaux(afin d eviter d avoir 8 vso choc ki le tue sans manger de degat)
apprendre a jouer en equipe et non pas solo/duo
il reste cependent un probleme pour lequel j ai pas de solution c est les inge hors escouade
j ai bien penser a
si aide exterieur a l escouade pas de drop ni d xp
mais est ce seulement codable?? si un gm pouvais se renseigner aupres des dev ca serais sympa^^
apres avoir poser une idee pour les comercant(qui as ete on ne peu plus rejeter) et une autre pour les pvper
je me lance dans une idee pour ceux ki aime farmer
l idee est d installer un big boss par systeme(hors mission ou faire en sorte que la mission soit repetable)
il faudrais une equipe d au moin 8 joueurs pour le tuer
il devras droper une quantiter consequente de cricri (1000 voir+)et/ou du plan gold et unikement du plan gold 2 par mort serais pas mal(on est 8 pour le tuer je rapelle^^)
il devras repop toute les 12 ou 24h afin de ne pas etre camper par un groupe de 8 pendent toute une journee
il devras y avoir au moin 1 inge dans l escouade pour que ce soit possible de tuer le boss
il devras etre tuable uniquement par des vso du systeme(comme pour les mission)
la suite de l idee et de mettre 1 boss par planete avec une dificulter moindre mais moin de drop en contre parti
interet
cree des escouade
donner une reel utiliter au tank il prend les degats et les autre sont tranquil
le choc(l item pas le vso) devrais avoir une efficaciter moindre que sur les mantis normaux(afin d eviter d avoir 8 vso choc ki le tue sans manger de degat)
apprendre a jouer en equipe et non pas solo/duo
il reste cependent un probleme pour lequel j ai pas de solution c est les inge hors escouade
j ai bien penser a
si aide exterieur a l escouade pas de drop ni d xp
mais est ce seulement codable?? si un gm pouvais se renseigner aupres des dev ca serais sympa^^