DaRK_XePHoN
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Como veo que van a poner nuevos planos para personalizar los skills de las insignias, se me ha ocurrido que se podría hacer más o menos similar con las naves, pero de un modo un poco distinto.
Se trataría de que en el hangar hubiese una nueva pestaña para configurar equipo donde se pudiera configurar el funcionamiento del eqiupo, pongo [habilidad: parametro1/parametro2] la idea es que un parámetro mejora mientras que el otro empeora, por ejemplo si mejoramos la potencia para el cañón, el tiempo de enfriado (cooldown) aumenta, con lo que los disparos serían más fuertes pero tardarías más en poder volver a disparar, también lo podrías configurar para que los disparos fueran menos potentes, entonces el cooldown sería más rápido con lo que podrías volver a disparar en un menor tiempo.
Dejo una relación de todas las habilidades actuales y los cambios que se podrían aplicar:
Cañon/Misiles/Cañón largo alcance: potencia/cooldown
Recolector: sin cambios
Reparador/Telereparador: velocidad reparación/tiempo skill activo
Impulsor: velocidad nave/tiempo skill activo
Mira computerizada: aumento puntería/tiempo skill activo
Misiles: potencia/cooldown
Perforador: tiempo skill activo/cooldown
Rayo térmico: potencia/tiempo skill activo
Escudo/Protector: Fuerza escudo/tiempo skill activo
Picador: alcance skill/cooldown
Señal interferencia: tiempo skill activo/cooldown
Bomba agresión/Cañón orbital/Campo reparación/Paralizador: diámetro/potencia skill
Acelerador: aceleración velocidad cooldown/tiempo skill activo
Desacelerador: tiempo skill activo/cooldown
Señuelo: dureza señuelo/tiempo skill activo
Resurrector: tiempo resurrección/cooldown (o sin cambios)
Droide de ataque: potencia droide/tiempo skill activo
Carga de ataque: potencia carga/tiempo skill activo
A nivel de opciones deberían salir 3 opciones por habilidad del tipo [FUERTE/NORMAL/RÁPIDO] o algo así.
Otra cosa que debería hacerse es que la reconfiguración de la nave cueste cryonita (los técnicos del hangar también tienen que comer después de trabajar en nuestra nave :mrorange: ).
El resultado final es que cada jugador se podría adaptar la nave para que responda mejor con su técnica de ataque.
Los cambios son una propuesta, pueden proponerse cambios/mejoras aunque ya sabemos que la decisión final de si es viable o no implementarlo y como hacerlo, es de SplitScreen.
Saludos! Se aceptan opiniones de todo tipo
Se trataría de que en el hangar hubiese una nueva pestaña para configurar equipo donde se pudiera configurar el funcionamiento del eqiupo, pongo [habilidad: parametro1/parametro2] la idea es que un parámetro mejora mientras que el otro empeora, por ejemplo si mejoramos la potencia para el cañón, el tiempo de enfriado (cooldown) aumenta, con lo que los disparos serían más fuertes pero tardarías más en poder volver a disparar, también lo podrías configurar para que los disparos fueran menos potentes, entonces el cooldown sería más rápido con lo que podrías volver a disparar en un menor tiempo.
Dejo una relación de todas las habilidades actuales y los cambios que se podrían aplicar:
Cañon/Misiles/Cañón largo alcance: potencia/cooldown
Recolector: sin cambios
Reparador/Telereparador: velocidad reparación/tiempo skill activo
Impulsor: velocidad nave/tiempo skill activo
Mira computerizada: aumento puntería/tiempo skill activo
Misiles: potencia/cooldown
Perforador: tiempo skill activo/cooldown
Rayo térmico: potencia/tiempo skill activo
Escudo/Protector: Fuerza escudo/tiempo skill activo
Picador: alcance skill/cooldown
Señal interferencia: tiempo skill activo/cooldown
Bomba agresión/Cañón orbital/Campo reparación/Paralizador: diámetro/potencia skill
Acelerador: aceleración velocidad cooldown/tiempo skill activo
Desacelerador: tiempo skill activo/cooldown
Señuelo: dureza señuelo/tiempo skill activo
Resurrector: tiempo resurrección/cooldown (o sin cambios)
Droide de ataque: potencia droide/tiempo skill activo
Carga de ataque: potencia carga/tiempo skill activo
A nivel de opciones deberían salir 3 opciones por habilidad del tipo [FUERTE/NORMAL/RÁPIDO] o algo así.
Otra cosa que debería hacerse es que la reconfiguración de la nave cueste cryonita (los técnicos del hangar también tienen que comer después de trabajar en nuestra nave :mrorange: ).
El resultado final es que cada jugador se podría adaptar la nave para que responda mejor con su técnica de ataque.
Los cambios son una propuesta, pueden proponerse cambios/mejoras aunque ya sabemos que la decisión final de si es viable o no implementarlo y como hacerlo, es de SplitScreen.
Saludos! Se aceptan opiniones de todo tipo