Fra_592
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Traduction de http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=513&p=188054#p188023
Narokath said:Mise à jour du 28 Mars 2017
AMÉLIORATIONS
- Réduction du rayon d'effet des mines pour les rendre plus faciles à détruire.
- Introduction d'un comportement indépendant pour le PvE sur les items Assommants (dômes & charges) qui se rapproche du comportement et de la puissance d'avant la mise à jour.
- Augmentation de la puissance des items Assommants pour le PvP
- Diminution de la durée du Perforateur Long, augmentation de son temps de rechargement.
- Augmentation de la puissance des Brouilleurs de Visée.
- Augmentation de la puissance et de la durée des Boucliers, réduction de leur temps de rechargement.
- Augmentation de la puissance et de la durée des Protecteurs, réduction de leur temps de rechargement.
- Légère réduction de la puissance des Roquettes et items Puissants du Sniper ainsi que de leur temps de rechargement (ils conservent le même DPS qu'avant mais ressemblent plus à leur version Normale).
- Légère augmentation de la puissance des Roquettes et items Rapides du Sniper ainsi que de leur temps de rechargement (ils conservent le même DPS qu'avant mais ressemblent plus à leur version Normale).
- Ajustement des horaires de Conquête afin de minimiser les combats simultanés. Le nouveau planning comporte deux horaires par jour (18h00-21h00 / 20h00-23h00), répartis comme suit: Lundi Sol/Vega, Mardi Mizar/Antares, Mercredi Sol/SIrius, Jeudi Gemini/Antares, Vendredi Sirius/Gemini, Samedi Sol/Mizar, Dimanche Vega/Draconis. Tous les horaires sont en heure du serveur.
- Ajustement des horaires de bataille sur Colossus afin d'avoir plus de pilotes, et de minimiser les recouvrements avec les Conquêtes. Nouveaux horaires: 8h00, 12h00, 16h00 le Samedi et le Dimanche. Tous les horaires sont en heure du serveur.
- Amélioration du rendu visuel du temps d'activité restant des items avant le début de leur temps de rechargement lorsqu'ils se sont désactivés suite à une influence extérieure (Boucliers et Protecteurs).
CORRECTIFS
- Correction d'un bug qui rendait l'armure Sirius aussi résistante que l'armure des Anciens.
- Correction d'un bug qui permettait une réparation instantanée des vaisseaux lors de l'utilisation du nouveau mode "déplacement" des tourelles.
- Correction d'un bug qui faisait que les Bombes Agressives, les Mines et les Frappes Orbitales généraient une agressivité trop faible.
- Correction d'un bug qui permettait d'assister (ex: soigner) d'autres joueurs alors qu'ils réalisaient une mission à laquelle l'assistant ne participait pas.