Pilot_Krorc
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Hi, ich wollte mal ein großen Problem bezüglich Gegner, die bei wenigen Leben die Flucht ergreifen, ansprechen. Nehmen wir zum Beispiel den Mantis Resurrectoren:
Wenn er nur noch ein Kästchen seiner HP hat, flüchtet er, wenn er dann aber zu weit von seinem Spawnpunkt wegfliegt, und da spielt es keine Rolle wir nah man am Ressu dran ist, reppt er sich bis er wieder volle Leben hat, und dagegen kann man nichts machen! Das gleiche Problem existiert bei Parasiten, Paralysern und Rakschiffen. Wäre es nicht möglich, diesen äußerst nervigen "Bug" zu beheben?
Gruß Krorc
Wenn er nur noch ein Kästchen seiner HP hat, flüchtet er, wenn er dann aber zu weit von seinem Spawnpunkt wegfliegt, und da spielt es keine Rolle wir nah man am Ressu dran ist, reppt er sich bis er wieder volle Leben hat, und dagegen kann man nichts machen! Das gleiche Problem existiert bei Parasiten, Paralysern und Rakschiffen. Wäre es nicht möglich, diesen äußerst nervigen "Bug" zu beheben?
Gruß Krorc