Shurthugal
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Keine Ahnung, ob dies ein Fehler ist oder ob es so sein soll.
Wenn es so sein soll, dann wäre das etwas unverständlich.
In letzter Zeit, seit dem die blauen BP's so reichlich rumliegen, fällt mir immer öfter auf, daß der Schaden des Orbitalschlags an den Mantis mit zunehmender Menge von rumliegenen BP's, rapide abnimmt.
Beispiel: Ich schieße einen 63er Mechaniker auf Gazica ab und erlöse die drei Angriffsdroiden mit dem Orbi von ihrem Dasein.
Ist der Platz noch frei von BP's, schafft der Orbi die drei IMMER.
Doch je mehr BP's rumliegen, um so weniger Schaden verursacht der Orbi.
Das gleiche Phänomen hab ich auch schon in der Tanke erlebt. Inmitten von Energiekugeln verliert der Obitalschlag viel Kraft.
Also wie kann es sein, daß Baupläne und Energiekugeln die Wucht bzw den Schaden von einem Orbitalschlag oder auch von der Aggrobombe absobieren können ?
Wenn es wirklich so SEIN SOLL - was für einen Zweck hat das ?
Wenn es ein Fehler ist, dann bitte ich darum diesen zu beheben.
mfg Shurthugal
Wenn es so sein soll, dann wäre das etwas unverständlich.
In letzter Zeit, seit dem die blauen BP's so reichlich rumliegen, fällt mir immer öfter auf, daß der Schaden des Orbitalschlags an den Mantis mit zunehmender Menge von rumliegenen BP's, rapide abnimmt.
Beispiel: Ich schieße einen 63er Mechaniker auf Gazica ab und erlöse die drei Angriffsdroiden mit dem Orbi von ihrem Dasein.
Ist der Platz noch frei von BP's, schafft der Orbi die drei IMMER.
Doch je mehr BP's rumliegen, um so weniger Schaden verursacht der Orbi.
Das gleiche Phänomen hab ich auch schon in der Tanke erlebt. Inmitten von Energiekugeln verliert der Obitalschlag viel Kraft.
Also wie kann es sein, daß Baupläne und Energiekugeln die Wucht bzw den Schaden von einem Orbitalschlag oder auch von der Aggrobombe absobieren können ?
Wenn es wirklich so SEIN SOLL - was für einen Zweck hat das ?
Wenn es ein Fehler ist, dann bitte ich darum diesen zu beheben.
mfg Shurthugal