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Orbite, système, surface, hangar, quelles sont les différences ?
Dans Pirate Galaxy, la seule zone où les combats (contre les Mantis ou d'autres joueurs) sont possibles est la surface d'une planète, toutes les autres zones étant des zones neutres.
Les zones neutres se décomposent en trois catégories :
- [*]Systèmes ou cartes stellaires :
Vous permet d'explorer de nouvelles destinations (planètes, station orbitale, porte stellaire) et de voyager entre les différentes zones du jeu. Raccourci pour y accéder, utilisez la touche F8 de votre clavier depuis l'orbite d'une planète ou d'un hangar.
[*]Orbite :
Les zones d'orbite de planète et/ou de hangar vous permettent d' accéder à la dite planète ou hangar. C'est aussi ici que vous pourrez accéder aux missions, créer une escouade ou une flotte. Raccourci pour y accéder, utilisez la touche F5 de votre clavier depuis la surface d'une planète, du hangar ou de la carte stellaire.
[*]Hangar :
Le Hangar est une zone clé de Pirate Galaxy, c'est ici que vous pourrez acheter de nouveaux vaisseaux, les équiper, et les personnaliser. Plusieurs hangars sont disponibles à travers les différents systèmes de Pirate Galaxy, vous permettant d'y accéder rapidement. Raccourci pour y accéder, utilisez la touche F7 de votre clavier depuis l'orbite d'une planète possédant un hangar ou depuis l'orbite d'un hangar.
Peut-on créer un groupe dans Pirate Galaxy ?
Bien sûr ! Le jeu propose trois modes de groupes permettant de jouer avec vos amis et de communiquer rapidement, les escouades, les flottes, et les alliances.
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Pour y accéder, lorsque vous êtes en orbite d'une planète, ouvrir le panneau latéral de droite en appuyant sur la barre espace de votre clavier, sélectionner l'onglet "escouades". Vous pourrez alors choisir soit de créer votre propre escouade, soit de rejoindre une escouade déjà existante.
Une fois rentré dans une escouade, si vous souhaitez la quitter, il vous suffit de cliquer sur l'icone
Note : il est impossible pour un joueur de rejoindre une escouade lorsque celle ci a déjà enclenché une mission.
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Pour y accéder, lorsque vous êtes en orbite d'une planète, ouvrir le panneau latéral de droite en appuyant sur la barre espace de votre clavier, sélectionner l'onglet "Flottes". Vous pourrez alors choisir soit de créer votre propre flotte, soit d'en rejoindre une déjà déjà existante.
Le cout de création d'une flotte est de 5.000 cryonite.
[*]Les alliances : Dans Pirate Galaxy il se peut que vous tissiez des liens d'amitiés avec une autre flotte que la vôtre, ou tout simplement que vos objectifs et intérêts concordent. Les amiraux de flottes ont alors la possibilité de créer une alliance avec une autre flotte, afin de s'entraider mutuellement, pour quelque raison que ce soit. Les alliances disposent d'un chat propre à cette alliance permettant de communiquer facilement.
Pour créer une alliance, il faut posséder une flotte. L'amiral ouvre alors le profil d'une autre flotte, se rend dans la partie "alliance" et peut lancer une invitation à créer ou rejoindre son alliance. Cependant, une flotte ne peut rejoindre une alliance que si elle même n'est pas déjà en alliance avec une autre flotte.

Le mode Pirate, qu'est-ce que c'est ?
Le mode pirate est le mode joueur contre joueur de Pirate Galaxy, autrement appelé PvP ( Player versus Player en anglais). Vous pouvez activer ce mode en cliquant sur la tête de mort en haut et au milieu de votre écran de jeu, une confirmation vous sera alors demandée :

Vous pouvez vérifier que vous êtes en mode Pirate en regardant cette icône :


En l'activant, vous permettez à n'importe quel autre joueur ayant activé ce mode de vous attaquer, quelque soit son niveau et équipement par rapport au vôtre.
En étant en mode Pirate, vous recevez un nombre de points de prime équivalent à dix fois votre rang. Pour chaque autre joueur vaincu, vous obtiendrez sa prime – Si vous êtes plusieurs la prime sera partagée en fonction du nombre de dégâts infligés – Dans la même logique si vous êtes vaincu, vous perdrez toute la prime possédée et votre mode Pirate sera désactivé.
Note : vous ne recevez de la prime en activant votre mode Pirate qu'une fois par semaine (la 1ère fois de la semaine), le mode Pirate et les primes étant remis à zéro tous les lundis à 12h00 GMT+1.
Aucune limitation n'est imposé au mode Pirate à l'exception du système Vega, merci de consulter le règlement du serveur Trantor pour plus d'informations : Règlement du jeu Trantor
Cependant, pour accéder à l'option du mode pirate, vous devez avoir atteint au moins le level 10 dans le jeu.
Planètes de conquêtes et planètes de batailles, qu'est-ce que c'est ?
Les planètes de batailles et de conquêtes sont des planètes particulières axées sur le PvP, dans différentes configurations.
Planète de batailles : Colossus est la planète de bataille de Pirate Galaxy. Située dans le système Vega, elle permet deux modes de combat unique :

- Le mode solitaire : les joueurs s'y affrontent en duel un par un. La planète possède un système de calcul unique recensant les victoires et défaites de chacun afin de dresser un tableau des scores de manière automatique.
- Le mode escouade : Les joueurs s'y affrontent en groupe de 5 pilotes au maximum, la planète calculant toujours automatiquement les scores.
Colossus est une planète où les combats sont limités à une technologie précise lors de son ouverture. Celle-ci n'est accessible que lorsqu'un Game Master en paramètre l'ouverture. Que ce soit pour un simple moyen de divertissement ou pour un tournoi officiel.
Vous rendre sur la planète ne rapporte aucune récompense en cas de victoire individuelle ou en équipe. Les combats y sont uniquement réalisés pour le plaisir de jouer.
Seuls les tournois officiels donnent lieu à des récompenses.
Les planètes de conquêtes, qu'est-ce que c'est et comment y accède-t-on ?
Les planètes de conquêtes sont des planètes axées sur le PvP entre flottes et alliances. Plusieurs planètes sont disponibles à cet effet dans chaque système :
- Vega : Dante et Dépotoir de l'Astéroïde
- Antares : Goya et Remo
- Gemini : Desaï et Iga
- Mizar : Cosmo et Ob
- Sol : Mercure, Saturne et Vénus
- Draconnis : Valkion
Chaque semaine, une bataille à lieu sur chaque planète afin de déterminer quelle flotte en aura le contrôle.
Vos alliés peuvent venir vous prêtez main forte si vous êtes inscrit pour une bataille, jusqu'à un maximum de 25 joueurs par alliance.
Seules deux flottes peuvent s'affronter sur une planète, après s'être inscrit grâce aux fichiers de données. Un tirage au sort est effectué si plus de deux flottes sont inscrites. Les inscriptions ont lieu en orbite de ces planètes 24 heures avant la bataille, et seuls les officiers, capitaines, et amiraux peuvent inscrire leur flotte à une conquête.
Pour s'inscrire à une conquête, une fois en orbite d'une des planètes conquêtes, il vous suffit d'appuyer sur votre barre espace et de cliquer sur "Participer"

En cas de victoire, la planète est possédée par la flotte concernée jusqu'à la prochaine bataille, sa possession rapporte 1000 points de score de guerre pour le classement des flottes. De plus, 20 gravitons sont versés dans les fonds de flotte en fonction de la planète disputée.