Wenn ich auf Molikar bei den 40-iger Ernter farmen möchte (X-Schiff; Krissi; lv up) dann hasse ich es wie die Pest wenn mir einer den Ernter den ich schon angeschossen habe einfach stielt und mit ihm auch das Ernter Krissi . Aufgrund dessen bin ich auf ein paar ideen gekommen.
1. Wenn man einen Ernter anschießt verschwindet er für die anderen Spieler. Nur derjenige der ihn als ersten angeschossen hatte kann ihn noch sehen. Wenn man aber in einer Staffel ist dann können den Ernter alle in der Staffel sehen egal wer den Ernter als erster angeschossen hat. Das habe ich auf das leveln und farmen berücksichtigt wenn man es alleine nicht schafft.
2. Auf allen CQ-Planeten in ganz PG, sollte es Ernter aller Ränge geben. Also die Ernter-Ränge von Vega, Antares, Gemini, Mizar, Sol und Draconis. Natürlich wäre es zu einfach wenn man diese Ernter und deren Ränge gleich von beginn an schon zu verfügung hätte. Dies Ernter tauchen erst dann auf Wenn man die Ernter in den jeweiligen Systemen und deren Ränge angeschossen und gekillt hat. Das hat dann den vorteil dass es mehr CQ aktivitäten gibt und mehr um den CQ-Planeten Fighten. Die Energie Kugeln soll gleich groß bleiben wie sie es schon sind Weil wenn man die E auf den CQ-Planeten auch noch erhöhen würde dann würden wahrscheinlich mehrere Piloten der Faulheit verfallen .
3.Für jeden Piloten sollte es einen Eigenen Planeten geben wenn er etwas bestimmtes Erreicht hat. Natürlich sollte es auf jeden Einzelnen Piloten darauf abgestimmt sein (Rang).Auf diesem Planeten gibt es auch nur Ernter aller Ränge und E-Kugeln aller größen
Zum 3. Punkte hab ich noch einen Vorschlag. Das was sie erreichen sollten ist, dass sie eine Karte aus 5 Stücken zusammen sammeln müssen. Man kann auch nur ein einziges Kartenstück in den Systemen erbeuten, es kann von allen Entern erbeutet werden, dabei ist es egal welchen Rang diese Ernter dann haben.
Falls den GM´s und den GA´s etwas anderen einfallen sollten bin gern offen dafür und bin daran auch sehr interessiert.
mfg
Fighter-X
1. Wenn man einen Ernter anschießt verschwindet er für die anderen Spieler. Nur derjenige der ihn als ersten angeschossen hatte kann ihn noch sehen. Wenn man aber in einer Staffel ist dann können den Ernter alle in der Staffel sehen egal wer den Ernter als erster angeschossen hat. Das habe ich auf das leveln und farmen berücksichtigt wenn man es alleine nicht schafft.
2. Auf allen CQ-Planeten in ganz PG, sollte es Ernter aller Ränge geben. Also die Ernter-Ränge von Vega, Antares, Gemini, Mizar, Sol und Draconis. Natürlich wäre es zu einfach wenn man diese Ernter und deren Ränge gleich von beginn an schon zu verfügung hätte. Dies Ernter tauchen erst dann auf Wenn man die Ernter in den jeweiligen Systemen und deren Ränge angeschossen und gekillt hat. Das hat dann den vorteil dass es mehr CQ aktivitäten gibt und mehr um den CQ-Planeten Fighten. Die Energie Kugeln soll gleich groß bleiben wie sie es schon sind Weil wenn man die E auf den CQ-Planeten auch noch erhöhen würde dann würden wahrscheinlich mehrere Piloten der Faulheit verfallen .
3.Für jeden Piloten sollte es einen Eigenen Planeten geben wenn er etwas bestimmtes Erreicht hat. Natürlich sollte es auf jeden Einzelnen Piloten darauf abgestimmt sein (Rang).Auf diesem Planeten gibt es auch nur Ernter aller Ränge und E-Kugeln aller größen
Zum 3. Punkte hab ich noch einen Vorschlag. Das was sie erreichen sollten ist, dass sie eine Karte aus 5 Stücken zusammen sammeln müssen. Man kann auch nur ein einziges Kartenstück in den Systemen erbeuten, es kann von allen Entern erbeutet werden, dabei ist es egal welchen Rang diese Ernter dann haben.
Falls den GM´s und den GA´s etwas anderen einfallen sollten bin gern offen dafür und bin daran auch sehr interessiert.
mfg
Fighter-X