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Draconis Update Changelog 24.11.2010

S

Sayyadin



  • Verbesserungen und Änderungen
  • Die Leistung des Client wurde leicht erhöht für animierte Modelle wie z.B. Raketen
  • Eine Kauferinnerung für den Freundeslisten Booster erscheint nun wenn die Grenze erreicht wurde
  • Eine Kauferinnerung für den Clangrößen Booster erscheintdem Clankommandant wenn der Clan die Grenze erreicht hat
  • Es ist nun nicht mehr nötig für das Betreten des Eroberungsplaneten den Piratenmodus an zumachen. Der Piratenmodus wird automatisch bei der Landung angemacht und wieder deaktiviert wenn man den Planeten verlässt
  • Die Kryonitdroprate für Ernter wurde erhöht da sie ungewollt zu niedrig war
  • Man kann nun jeden Booster automatisch zum neu kaufen einstellen, dies bietet euch die Möglichkeit solange ihr Gold habt den Booster zu behalten und nicht jedes mal selbst neu zu kaufen
    Automatisches Erneuern von Boostern gibt 5% Rabatt auf den Originalpreis
  • Der Missionshelfer ist nun in den Grundeinstellungen aktiv und muss erst deaktiviert werden wenn man ihn nicht mehr sehen will
  • Die KI von Türmen wurde verbessert, sie haben nun Waffen mit höherer Reichweite und reagieren früher auf Spieler. Dies macht ein einfaches Durchfliegen unmöglich (oder zumindest sehr viel schwerer), ebenso ist es natürlich schwerer sie zu töten
  • Die KI von allen Computergesteuerten Gegnern wurde verbessert. Die Aggrorange wurde erhöht, dies führt dazu das sie schneller und früher auf Spieler reagieren. Zu dieser Änderung wurde nun auch eingestellt, dass wenn Computergesteuerte Gegner ein Ziel im Visier haben jedwedes Terrain ignoriert wird (ähnlich wie beim zurückfliegen zu ihrem Ursprungsgebiet)
  • Die Farbe der Düsen ändert sich nun für Clankommandanten wenn sie eine Staffel gründen, die Farbe wechselt zur Farbe des Staffelführers
  • Die Düsen der Angriffsdrohne ist nun die gleiche wie die ihres Besitzers
  • Die Balance der Spielerschiffe wurde leicht geändert
  • Die Geschwindigkeit der Computergesteuerten Gegner wurde verändert
  • Die Reichweite einige Waffen von Computergesteuerten Gegner wurde erhöht
  • Der Kryonitverlust und -drop wenn man abgeschossen wird hängt nun vom Spielerlevel ab statt wie vorher vom Schiffslevel. Diese Änderung soll die Menge an Spielern die mit hohem Level in unteren Systemen an Eroberungen teilnehmen reduzieren, aber auch Exploits mit dem Piratenmodus 2.0 verhindern
  • Ein klick mit der linken Maustaste und Bewegung der Maus (dragging) rotiert nun die Kamera so wie bisher auch mit der rechten Maustaste
  • Die Rüstung von Schiffen hat nun einen anderen Effekt. Die Rüstung von Schiffen erhöht nun die Lebenspunkte aber reduziert dafür keinen Schaden, durch diese Änderung repariert der Reparaturdroide gepanzerte Schiff nicht mehr komplett. Alle Reparaturdroiden sind also bei gepanzerten Schiffen im Vergleich zu vorher "schlechter"
  • Der Gold Shop für Splitscreen User wird nun in einem IFrame gestartet der über dem Spiel liegt also das Spiel verdeckt, statt dem bisherigen neuen Reiter/Fenster. Falls ihr immer noch mit neuem Reiter oder Fenster kaufen wollt könnt ihr natürlich einfach über das Accountsystem kaufen.
  • Der Schaden für kritische Treffer wurde reduziert
  • Alle Schiffe wurden im Bezug von Lebenspunkten leicht überarbeitet
  • Leistung des Client für animierte Modelle wie z.B. der Rakete leicht erhöht
  • Die Instanzierung von Draconis Planeten wurde auf 30 Spieler gesetzt
  • Einige Missionen in Vega auf dem Planeten Lyris wurden überarbeitet
  • Die Kryonitkosten und der Jackpot wurden aktuell vom Eroberungssystem entfernt
  • Das maximale Spielerlevel wurde auf Level 70 angehoben
  • Die KI von Todesstaffeln wurde verbessert da leider einige Fehler darin enthalten waren
  • Die Sprengschiffe machen nun beim Explodieren mehr Schaden
  • Die zweite Rüstung der Schiffe ist nun etwas teurer
  • Die kritische Trefferchance des Zielcomputers wurde leicht reduziert
  • Angriffdroiden haben nun mehr Lebenspunkte
  • Spieler in einer Missionen können nun nicht mehr Hilfe per Zielreparatur oder Protect von außerhalb der Mission erhalten
  • Resurrectors haben nun Waffen und kämpfen ebenfalls Spieler statt ihnen einfach nur zu folgen
  • Die Parsecklasse wurde überarbeitet Das Schiffslevel ist nun Level 70:
    Schiffe der Parsecklasse sind nun ohne Rüstung etwas stärker als Mizarschiffe
    Schiffe der Parsecklasse sind nun mit erster Rüstung etwas stärker als Solschiffe Level 45
    Schiffe der Parsecklasse sind nun mit zweiter Rüstung etwas stärker als Solschiffe Level 60
    Schiffe der Parsecklasse sind nun mit dritter Rüstung etwas stärker als Draconisschiffe


    Behobene Fehler

  • Einige kleine Fehler auf dem Server behoben
  • Einige kleine Fehler im Client behoben
  • Die Abklingzeit des Aggrobeacons und des Sniper Angriffsdroide startet nun sobald der vorherige abgeschossen wurde
  • Durch einen Fehler wurden private Chats nicht angezeigt sondern meist erst bei einem Zonenwechsel
  • Ein Fehler wurde behoben der zum Großteil der Abstürze des Client führte
  • Ein Fehler wurde behoben der den privaten Chat zu anderen Spielern manchmal nicht sofort sondern erst bei Zonenwechsel öffnete
  • Ein Fehler wurde behoben der es ermöglichte die automatische Missionsanpassung an die Staffelgröße zu umgehen. Es ist nun nicht mehr möglich einer Staffel beizutreten wenn diese eine Mission aktiv haben.
  • Ein schwerwiegender Fehler in der API zu gamigo wurde behoben durch den beim Kauf von Cashshopitems kein Gold abgezogen wurde. Allen Spielern die dies ausgenutzt haben wird das Gold für die verbrauchten oder aktiven Booster/Items abgezogen.
  • Einige kleine Sprach- und Textfehler wurden behoben
  • Ein Fehler bei Wiederherstellungsitems wurde behoben. Fälschlicherweise wurde die Wiederherstellungszeit nicht verlängert wenn das Item zu schwach für das zu wiederherstellende Schiff war

    Neue Features
  • Neues Sternensystem: Draconis
    Sternensystem mit neuen Storymissionen und neuen Missionen
    Neue Draconis Waffen und Schiffe
    Neue KI für Freunde und Verbündete
    Neue NPCs
    Neue Draconis Planeten
    Die Draconisplaneten sind so ausgerichtet, das es die härtesten Planeten im Spiel sind. Dies bedeutet, dass man keine bzw. nur eine geringe Chance hat Draconis Storymissionen alleine gemacht werden können. Auch das Farmen alleine ist auf Draconis sehr schwer.
  • Neues Errungenschaftssystem
    Neue Bauplan Errungenschaften
    Neue Schiffs Errungenschaften
    Neue PVE Errungenschaften
    Neue PVP Errungenschaften
    Neue Wirtschaftserrungenschaften
    Neues Errungenschaftsrangsystem
    Jeder Pilot hat nun einen neuen Reiter im Pilotenprofil, dort sind Errungenschaften die man frei spielen und erfüllen muss. Errungenschaften werden freischalten wenn eine gewisse Vorbedingung erfüllt wurde. Sobald eine Errungenschaft frei gespielt wurde sieht man was man noch brauch um die Errungenschaft zu erfüllen. Die Punkte für Errungenschaften werden in der Ruhmeshalle in der Rangliste angezeigt. Diese Punkten bekommen Bedeutung wenn man im Vergleich mit anderen Spielern in der Ruhmeshalle gleich aufliegt. (Die Evaluierung ist aktuell täglich)
  • Neues Kopfgeldsystem mit neuen Mechanismus für den Piratenmodus
    Wenn nun der Piratenmodus aktiviert wird so bleibt er aktiv bis der Pirat von einem anderen Spieler abgeschossen wird. Wenn man an einer Eroberung teilnimmt so wird bleibt der Piratenmodus aktiv. Auch wir der Piratenmodus nicht deaktiviert wenn man den Eroberungsplaneten verlässt sofern man vor dem betreten den Piratenmodus aktiv hatte. Falls du einen anderen Pirat abschießt so bekommst du deren PVP Kriegswertung. Wenn du stirbst verlierst du deine PVP Kriegswertung. Jede Woche wird automatisch der Piratenmodus deaktiviert, jeder Spieler erhält dann die PVP Kriegswertung die auf seinen Kopf ausgesetzt war durch dein Level geteilt und als normale Kriegswertung gutgeschrieben
  • Alte Missionen abermals spielen
    Man kann nun alte Missionen die du bereits abgeschlossen hast noch einmal spielen sofern man natürlich die dafür nötige Ausrüstung besitzt. Man erhält allerdings kein zweites mal die Belohnung
  • Neues Gegenstände für Eroberungsschiffe
    Mit diesen neuen Gegenständen ist es nun möglich neue Strategien für eine Eroberung zu fahren. Baupläne für Eroberungschiffe könnt ihr nun in den Sternensystemen finden. Die gibt dem Clan neue taktische Möglichkeiten bei der Auswahl ihrer Ausrüstung für Eroberungsschiffe. Falls man einen Bauplan findet so wird dieser automatisch deinem aktuellen Clan gutgeschrieben
  • Neues Ranglistensystem(beta)
    Jeder Spieler/Clan startet in der niedrigsten Division. Man muss Punkte erreichen um einen Aufstiegsplatz zu erreichen um in eine höhere Division aufzusteigen. Wenn man die höchste Division erreicht hat kann man als Sieger eine Medaille erhalten. Spieler/Clans mit einer großen Anzahl an Medaillen werden in der Ruhmeshalle angezeigt. Punkte werden über das abschließen von Missionen, kämpfen gegen Mantis und das neue Kopfgeldsystem(Piraten Modus). Ein kleines Icon mit der Division wird neben dem Namen des Spielers angezeigt (mit Ausnahme der niedrigsten Division
    Die Ranglisten befinden sich im Beta Stadium, es kann also zu Rücksetzungen der Punkte durch Änderungen und Fehler kommen.
 
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Nemesis

  • Der Kryonitbonus für gewonnene Eroberungsplaneten wurde ebenfalls entfernt. Eroberungen haben nun nurnoch Einfluß auf die rangliste.
 
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