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Das Eroberungssystem und Clansystem ist da!

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Sayyadin

Werte Weltraumpiraten,

nach ausgiebigen Tests kommt nun das neue Eroberungs- und Clansystem!

Eroberungssystem Überblick

Das Ziel von Clans ist die Eroberung aller Signalfeuer auf dem Planeten und somit der Besitz aller Signalfeuer zur gleichen Zeit. Um die Kontrolle über ein Signalfeuer zu erlangen muss dein Clan es mit dem Eroberungsschiff erobern. Aktuell eingenommene Signalfeuer geben dem besitzenden Clan Punkte. Seid aber auf der Hut, denn andere Clans können euch die Signalfeuer wieder abnehmen indem sie sie selbst erobern, der besitzende Clan verliert dadurch auch die Punkte für dieses Signalfeuer. Falls es kein Clan schaffen sollte alle Signalfeuer eines Planeten zu erobern, so wird am Ende der Clan zum Sieger erklärt, der die meisten Punkte hat.


  • Eroberungen
  • Clans können nur an Eroberungen teilnehmen, sofern sie ein Clanschiff gekauft und einem Mitglied zugewiesen haben
  • Die Teilnahme an Eroberungen kostet Systemabhängig eine gewisse Menge an Kryonit als Einsatz. Der siegreiche Clan bekommt den Jackpot. Dieser wird im Clan unter den Spielern aufgeteilt, die bei der Eroberung teilgenommen haben, jedoch werden vorher 15% des Jackpot an die Mantis abgeführ
  • Nur das Eroberungsschiff eines Clans kann Signalfeuer erobern
  • Die Eroberung ist beendet sobald die Zeit abgelaufen ist oder ein Clan alle Signalfeuer zur gleichen Zeit besitzt
  • Clan Mitglieder müssen ihr Eroberungsschiff beschützen und feindliche Eroberungsschiffe vernichten
  • Wenn ein Eroberungsschiff den Planeten verlässt also in den Orbit flieht, oder es zerstört wird, so hat der Clan die Eroberung sowie die Gebühr verloren und ist aus der Eroberung ausgeschieden
  • Clans können sich nur innerhalb einer Stunde vor Start der Eroberung eines Planeten registrieren
  • Für den Besitz eines Planeten erhälten Mitglieder des Clans 10% Bonuskryonit für alles Kryonit das sie in der Zeit in Form von Missionsbelohungen oder dem Einsammeln im System erhalten und 5% für benachbarte Systeme. Für ein Antares Planeten gibt es also 10% für Antares und 5% für Vega und Gemini
  • Das Clanschiff muss inenrhalb der ersten
  • Piloten aus der Freundesliste werden auf den Eroberungsplaneten nicht grün angezeigt
  • Der Rettungszeitraum für Piloten ist auf Eroberungsplaneten 30 Sekunden
  • Das Eroberungsschiff eines Clans muss innerhalb von 10 Minuten nach Eroberungsstart auf dem Planeten landen, ansonsten wird der Clan disqualifiziert

    Clan System

    Der Clan Admiral (Anführer) kann die folgenden Ränge an Mitglieder vergeben:
    • Clan Ränge
    • Admiral – Der Clan Anführer (hat vollen Zugriff und kann alles im Clan steuern)
    • Kaptän – Vertreter des Clan Anfühers (Kann innerhalb des Clans das Eroberungschiff zuweisen)
    • Offizier – Offiziere des Clans (Haben die Möglichkeit mit der Clankasse das Eroberungsschiff oder die Gebühr zu zahlen und Mitglieder aufzunehmen oder auszuschliessen)

      Clankasse

    • Mitglieder des Clans können in die Clankasse einzahlen. Mit dieser Clankasse ist es dem Clan möglich Eroberungsschiffe zu kaufen, für den Zusammenbau des Eroberungsschiffes und die Eroberungsgebühr zu zahlen

    Eroberungsschiffe

  • Jedes System hat seine eigene Art von Eroberungsschiffen
  • Die Eroberungsschiffe werden einem Clanmitglied zugeteilt, dieser kann es dann im System des Eroberungsschiffes steuern
  • Eroberungsschiffe können nicht wiederbelebt werden und müssen bei einer Zerstörung im Hangar neu zusammengebaut werden
  • Die Reparatur eines Eroberungsschiffes kostet 1/30 des Kaufpreises

Der Eroberungszeitplan für die Eroberungsplaneten ist hier zu finden: http://forum.pirategalaxy.net/viewtopic.php?f=19&t=2880
 
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