Fra_592
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Traduction de https://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=514&t=41896
Highway said:Créez une planète de Conquête
Salut pirates créatifs,
Aimeriez-vous concevoir la planète de conquête pour la 2ème partie de Tau Ceti? Nous pensons que cela serait un avantage conséquent si le jeu voyait apparaître une structure de planète de conquête avec un "caractère" différent de celles déjà disponibles (qui sont toujours amusantes à jouer bien évidemment). Par example vous pourriez simplifier leur design et créer une planète ne possédant qu'un seul point de contrôle, ou un étroit corridor qui donnerait lieu à d'intenses combats en première ligne.
Comment concevoir la planète?
Ceci est la carte de Valkion, sur le système Draconis — juste pour vous montrer comment la création d'une planète de conquête fonctionne.
Ceci est le fichier PSD que vous pouvez utiliser comme modèle dans Photoshop, Gimp, etc.
Télécharger le modèle (PSD)
Blanc = Collision: les pilotes ne peuvent aller dans ces zones
Noir = Aire de jeu: les pilotes peuvent voler ici. La taille minimum pour qu'un vaisseau puisse passer est d'environ 3 pixels.
Bleu = Champs d'énergie: nombre et diamètre variables (entre 4 et 8 sur la planète).
Orange = Points de contrôle: nombre et diamètre variables (entre 1 et 12 sur la planète).
Vert = Zone d'atterrissage: les pilotes atterrissent dans un endroit aléatoire de la zone, diamètre variable.
Comment participer?
Pour votre nouveau design, merci de bien vouloir créer un nouveau topic dans la section "feedback" du forum. Expliquez les raisons qui vous ont poussé à faire vos choix, et surtout le style de jeu que vous voulez créer. Nous mettrons à jour ce sujet avec un lien vers votre proposition pour que les joueurs puissent facilement les trouver et les commenter.
À la fin, l'équipe choisira la proposition qu'elle considèrera convenir le mieux à la 2ème Partie de Tau Ceti.
Des informations concernant le processus de sélection seront également postées ici.
Au plaisir de voir votre créativité à l'oeuvre!
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