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Coste de energía de los hipersaltos dinámico

Exchequer

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Cuando empiezas el viaje hacia un objetivo en el espacio, tienes la opción de hacer un hipersalto a cambio de una cantidad de energía fija, indiferentemente de si para llegar al destino faltan 5 minutos o 30 segundos.

Propongo que según avance el tiempo y la nave, al ser menor la distancia al objetivo, también tendría que ir decrementando el coste de energía del hipersalto.
 

HGus

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Has notado mal compi. El costo en energía del hypersalto depende de la DISTANCIA y el RANGO del jugador. Si ves que el costo es alto y la distancia corta, entonces es muy probable que el cliente esté fuera de sincronía y el tiempo a recorrer será mayor al indicado (el famoso bug del tiempo cero que te deja flotando junto al planeta sin llegar al mismo). Saludos!
 

HGus

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Exchequer said:
...

Propongo que según avance el tiempo y la nave, al ser menor la distancia al objetivo, también tendría que ir decrementando el coste de energía del hipersalto.
Disculpa el bump. Quería hacer notar que al menos una de tus innumerables sugerencias fue hecha realidad... un año después :)
 
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