wer kennt das problem nicht?
man macht missis (auch in sirius) und bräuchte eben mal "schnell"
einen heiler (oder ein anderes schiff). doch der spieler mit dem heiler ist nicht da...
wie wäre es, wenn man nach der idee vom sprungschiff einen clan-hangar macht?
den clan-hangar "baut" man an einem sternen-tor und kann ihn auch in andere
systeme verlegen. (der hangar steht dann immer bei einem sternentor)
das ganze finanziert man über die clan-kasse.
in diesem hangar kann man schiffe kaufen, die dann dem clan gehören und an
diesen gebunden sind. aber man kann sie nutzen, solange man mitglied im clan
ist. so könnte jeder clan sich eine kleine flotte zulegen.
das würde ins gameplay von pg passen, und wäre auch für's game stimmig.
so muss nicht jeder 2te im clan einen heiler haben, oder mühsam wochenlang
auf ein schiff für sirius warten. es würde den gemeinschafts-sinn eines clans
sogar zusätzlich stärken!
man macht missis (auch in sirius) und bräuchte eben mal "schnell"
einen heiler (oder ein anderes schiff). doch der spieler mit dem heiler ist nicht da...
wie wäre es, wenn man nach der idee vom sprungschiff einen clan-hangar macht?
den clan-hangar "baut" man an einem sternen-tor und kann ihn auch in andere
systeme verlegen. (der hangar steht dann immer bei einem sternentor)
das ganze finanziert man über die clan-kasse.
in diesem hangar kann man schiffe kaufen, die dann dem clan gehören und an
diesen gebunden sind. aber man kann sie nutzen, solange man mitglied im clan
ist. so könnte jeder clan sich eine kleine flotte zulegen.
das würde ins gameplay von pg passen, und wäre auch für's game stimmig.
so muss nicht jeder 2te im clan einen heiler haben, oder mühsam wochenlang
auf ein schiff für sirius warten. es würde den gemeinschafts-sinn eines clans
sogar zusätzlich stärken!