Traduction possible et approximative :Sayyadin said:Changes in development workflow
par Sayyadin » 10 Déc 2010, 16:23
Will be posted tomorrow.
Dear Space Pirates,
The scope of the Draconis release was huge and this caused a lot of problems we were not prepared
for and did not foresee. Therefore we decided to streamline our development and release process to
make it much more transparent to you.
From now on, we will release a new version every two weeks. One of these versions will be a bugfix release, the other one will be a feature release. Bugfix releases won't contain any changes to game mechanics or new features any more. They are just meant to fix known bugs. Feature releases will contain new features, changes to existing features or extensions to existing game-mechanics.
This will increase the rate of feature releases to every 4 weeks, which we think is a big improvement because you won't have to wait several months until a new feature is implemented any more.
We will announce all new features beforehand on a fixed day before the release. If we get bad feedback on a new feature it will not get into the game at all. If we can not complete the feature until that day, it will be moved into the next feature release. These changes will make testing and balancing much more efficient as the scope is much easier to handle and we can make sure you only get the best quality and the changes you want.
We hope that this enables us to:
– get new features into the game much faster.
– announce new features properly beforehand.
– collect your feedback on changes before they are in the game.
– test new features properly, which will increase the quality of the game
Keep in mind that we are still a small team and that we can't do all at once. We hope that we can
work much more efficient this way. We'll always try to find the biggest problems in the game for you as players and to change or fix it, even if this means we have to make some changes to the deep core of the game. We always give our best to improve the fun for you as a player.
We are already collecting feedback of players/GMs and are always observing the game. Next week we will announce what we have found out and how we want to improve the fun in the game as well as the planned changes for the next feature release.
Thank you for your feedback and support, we appreciate it.
Splitscreen Studios
Changement de la méthode de travail
par Sayyadin » 10 Déc 2010, 16:23
Seras mis en ligne demain.
Cher pirate de l'espace,
l'envergure du lancement de draconis était énorme et cela à causé de nombreux problèmes auxquels nous n'étions pas préparer et n'avions pas prévue. C'est pourquoi nous avons décidé de réorganisé notre processus de développement et de lancement pour que cela soit plus transparent pour vous.
A partir de maintenant, nous allons sortir une version toutes les 2 semaines. Une de ces versions sera une version de maintenance, l'autre sera une version de fonctionnalités. Les versions de maintenance ne contiendrons que des modifications de la structure ou des nouvelles fonctionnalités du jeu tout au plus. Elles sont simplement destinées à corriger les bugs connus. La version fonctionnelle contiendra les nouvelles fonctionnalités, modifications aux fonctionnalités existantes ou des extensions pour le système de jeu existant
Cela devrait accroitre le taux de lancement de fonctionnalités toutes les 4 semaines, Ce qui nous pensons est une grande avancé car vous n'auriez pas a attendre plusieurs mois jusqu'à ce qu'une nouvelle fonctionnalité soit mise en place.
Nous annoncerons toutes les nouvelles fonctionnalités d'avance à la date fixé avant le lancement. Si nous obtenons de mauvais commentaires sur une nouvelle fonctionnalité, elle ne sera pas mise en place dans le jeu. Si nous ne pouvons pas terminer la fonctionnalité jusqu'à ce jour, elle sera placée lors de la prochaine sortie de fonctionnalités. Ces changements permettrons des essais et des équilibrages beaucoup plus efficace puisque l'application est plus facile a manipuler et nous pouvons vous assurer que vous obtenez la meilleure qualité et les changements que vous voulez.
Nous espèrons que cela nous permettra de :
- obtenir de nouvelles fonctionalités beaucoup plus rapidement dans le jeu.
- Annoncer de nouvelles fonctionnalités bien à l'avance.
- Recueillir vos commentaires sur les modifications avant qu'elles ne soient dans le jeu.
- Tester correctement les nouvelles fonctionnalités, ce qui améliorera la qualité du jeu.
Garder à l'esprit que nous sommes encore une petite équipe et que nous ne pouvons pas tout faire à la fois. Nous espérons que nous pouvons travailler beaucoup plus efficacement de cette manière. Nous essayerons toujours de trouver les plus gros problèmes dans le jeu pour vous en tant que joueurs et de les modifier ou de les réparer, même si cela signifie que nous devons faire quelques changements dans le coeur du jeu. Nous donnons toujours le meilleur de nous même pour améliorer votre plaisir en tant que joueur.
Nous sommes déja entrain de recueillir les commentaires de joueurs/GMs et gardons toujours un oeil sur le jeu. La semaine prochaine nous annoncerons ce que nous avons découvert et comment nous voulons améliorer le plasir dans le jeu ainsi que les changements plannifiés pour la nouvelle sortie de fonctionnalités.
Merci pour vos commentaire et votre support, nous l'apprécions.
Splitscreen Studios