S
Sayyadin
Behobene Fehler
- Rettungskapseln sind manchmal beim Retten nicht verschwunden
- Das Schiessen auf Schilder erzeugte eine Grafik die jeden Schuss als Fehlschuss anzeigte, obwohl man den Gegner traf
- Auf Vega3 im Staffelmodus konnten Freunde und Clans auf der Karte gesehen werden
- Die Eroberungesrangliste zeigte alle Eroberungen an und nicht nur die Eroberungen die mit dem neuen system gemacht wurden
- Einige Fehler in der Mission Vega2Mission3 wurden behoben
- Die Bonus Kryonit die ein Clan bekommt für den Besitz eines Planeten wurden nicht korrekt berechnet
- Einige Fehler die den Server abstürzen lassen konnten wurden behoben
- Gewonnene Eroberungen wurden doppelt gewertet
- Clans konnten durch einen Bug mehrere Clanschiffe haben
- Die Missionemeldungen im chat verursachten Fehler sofern man auf dne Namen des NPC klickte
- Die Energiezellen der Eroberungsplaneten im sol system waren kleiner als vorgesehen
- Gegenstände für Missionen konnten manchmal in der falschen Instanz einer Zone erzeugt werden. Dies machte das Beenden von Missionen manchmal unmöglich
Verbesserungen
- Der Kryonitverlust beim sterben in einem Parsec wurde angepasst und drastisch gesenkt
- Die Kriegswertung wurde dahingehend geändert, das die Formel etwas geändert wurde und man nun noch eine Kriegswertung bekommt wenn man ein viel höheres Level ist als sein Gegner (17Level Unterschied)
- In der Clan positions combobox wurde das editieren feature entfernt
- Die feindlichen Eroberungsschiffe werden nun nicht mehr auf der Karte markiert
- Die Reparaturfonktionalität für das Eroberungsschiff wurde entfernt. Die Reparatur ist nun kostenlos
- Das Eroberungsschiff wurde angepasst in Form von einer Änderung beim Nachbrenner, der Stunresistenz und das Leben wurde geringfügig erhöht
Änderungen
- Die Serverwarteschlange wurde von 500 auf 1000 Spielern erhöht. Es können also gleichzeitig bis zu 1000 Spieler auf einem Server spielen