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Changelog 2010 Mai 20 Neues Eroberungssystem

S

Sayyadin


  • Behobene Fehler
  • In seltenen Fällen nach beendigen einer Mitgliedschaft erzeugte der Energiegenerator nicht die korrekte Menge an Energie
  • Die Schiffsicons in der Freundesliste aktualisierten nicht beim Schiffswechsel eines Freundes
  • Massives klicken im Fenstermodus lies den Client manchmal abstürzen
  • Das Abbrechen im Loginfenster hat teilweise zu Problemen in der Dartellung geführt
  • Das Entfernen von Missionsgegenständen beim Missionsfehlschlag führte teilweise zu Fehlern
  • Spieler die sich in einer Rettungskapsel befanden wurden nicht automatisch zum Loginbildschirm geschickt wenn der Server offline ging
  • Ein paar weitere Fälle des endlosen Ladens wurden behoben
  • Einige Absturzprobleme des Clients wurden behoben
  • Die Zeiten für zerstöre Wächterkommandos Missionen auf dem Mond wurden erhöht


    Verbesserungen

  • Die Aufwärm und Abkühlphasen von Gegenständen wurde verändert um das Gefühl der Reaktionszeiten der Waffen zu verbessern
  • Die Chance der Bauplanbooster wurde erhöht
  • Die Anzahl an Nachrichten in den Clannachrichten wurde auf 30 begrenzt, ältere Nachrichten werden gelöscht wenn mehr als 30 Nachrichten vorhanden sind und neue dazukommen
  • Die Fähigkeit Taunt kann nun zum markieren von Zielen verwendet werden da der visuelle Effekt von Taunt länger anhält und überarbeitet wurde
  • Nach Eingabe von falschen Username und/oder Passwort erscheint wieder der Loginscreen und nicht mehr das Startmenü
  • Die Auflösungsmöglichkeiten in den Optionen sind nun sortiert
  • Die Positionierung im Orbit wurde angepasst und damit auch das Überlappen von Schiffen ausgeschlossen
  • Die Zeit für das Aufladen der Energiefelder wurde halbiert. Energiezellen erscheinen nun also doppelt so schnell wieder neu
  • Die Kamera kann nun nicht mehr in das Schiff hineinragen und das innere zeigen
  • Der Blendeffekt von kritischen Treffern wurde reduziert
  • Die Kriegswertung wird nun abhängig vom Spieler und seinem Gegner berechnet, ähnlich der Berechnung von Erfahrung

    Änderungen
  • Der Unterschied zwischen dem stärkste und schwächsten möglichen Schaden des Orbitalschlages und der Aggrobombe wurde reduziert
  • Der Schaden der Aggrobombe wurde überarbeitet
  • Übersetzungsänderung: Räuber heissen nun Rächer, die Änderung wurde gemacht da teilweise immernoch beide Namen verwendet wurden und dies natürlich zu Verwirrungen geführt hat. Und Rächer ist meiner Ansicht nach der passendere Begriff.

    Neue Features

  • Neues Clansystem mit vielen neuen Möglichkeiten, Clanrängen, Clanschiffen und einer Clankasse
  • Neues Eroberungssystem unter Verwendung von Clanschiffen einem Kryonit Jackpot sowie einer neuen Eroberungsart

Nähere Informationen zu den neuen Features könnt ihr im Spiel in den Regeln und in diesem Thread nachlesen: http://forum.pirategalaxy.net/viewtopic.php?f=5&t=2725
 
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