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Changelog 2010 21. Juli Vega und Benutzerfläche

S

Sayyadin

Vega und Benutzeroberflächen Update



  • Verbesserungen und Änderungen
  • Das Tutorial wurde überarbeitet ein Mentor hilft beim Spieleinstieg
  • Neues überarbeitetes Vegasystem mit neuen Missionen und überarbeiteten Planeten
  • Neue NPCs hinzugefügt und bestehende NPCs überarbeitet
  • Kolonisten ins Spiel eingebunden
  • Spielgeschichte komplett neu überarbeitet im Vegasystem
  • Vega Planeten haben nun richtige Namen:
    • Vega 1 - Axiom
    • Vega 2 - Kalabesh
    • Vega 3 - Colossus
    • Vega3Mond - Lyris
    • Vega 4 - Aurora
    • Vega 5 - Dante
  • Neues Design für Axiom, Lyris und Aurora
  • Die Vega Introbilder wurden überarbeitet
  • Neue Schiffstypen für Kolonisten
  • Neue Schiffsdesigns für Vegaschiffe (Starter Schiff, zweites Schiff)
  • Die alten Starter Schiffe können nun als rare Schiffsbaupläne in Vega gefunden werden

  • Neue überarbeitete Benutzeroberfläche, leichter zu bedienen und besseres Design
  • Icons der Schiffsgegenstände sind im Hangar und im Orbit deaktiviert da sie dort nicht aktivierbar sind
  • Neuer Supportchat, direkter Kontakt mit GMs die gerade online sind, sofern kein GM online ist wird man zum Ticketsystem oder forum verwiesen
  • Anfängerhilfe: GMs können bei Spielern gewisse Hinweise in ihrem Client auslösen (Blinken und/oder Pfeile erzeugen)
  • Schiffsgegenstände können nun nicht mehr im Shop sondern nur noch im Hangar verkauft werden
  • Neues Design des Ladebildschirms
  • Neues Missionsseitenmenü
  • Die Benutzeroberflächenbedienelemente welche aus Text bestanden wurden durch Icons ersetzt
  • Die Rangliste wurde in ein extra Fenster verschoben
  • Das Design des Shops wurde verändert
  • Spieler haben nun Avatare und keinen Schiffsicons mehr im Profil und der Freundesliste
  • Neues Design des Shops
  • Neue Shortkeys für häufige Befehle:
    • E = Ziel scannen
    • Q = Ziel folgen/nicht mehr folgen
    • F5 = In Orbit fliegen
    • F6 = Auf den Planeten fliegen
    • F7 = In Hangar fliegen
    • F8 = Zur Sternenkarte fliegen
    • STRG = Öffnet/Schliesst Missionsseitenmenü(links)
    • LEERTASTE= Öffnet/Schliesst allgemeines Seitenmenü(rechts)

  • Überarbeitung des Eroberungssystemes
  • Eroberungssignalfeuer können nun verteidigt werden (kein Schiff eines Besitzerclans darf in Reichweite sein)
  • Die Farben auf der Karte wurden verändert (blau und gelb)
  • Die Landezonen auf Eroberungsplaneten wurden auf den gesamten Planeten ausgeweitet
  • Weiterer neuer Eroberungsplanet im Vegasystem: Dante
  • Die Eroberungen sind nun pro Planet nurnoch 2-3 mal wöchentlich:
    • Desai Montag und Freitag 19 Uhr
    • Remo Montag und Freitag 20 Uhr
    • Merkur Montag und Freitag 20 Uhr
    • Cosmos Dienstag und Samstag 19 Uhr
    • Dante Dienstag, Donnerstag und Samstag 19 Uhr
    • Iga Dienstag und Samstag 20 Uhr
    • Ob Mittwoch und Samstag 21 Uhr
    • Asteroidenschrottplatz Mittwoch und Samstag 21 Uhr
    • Goya Mittwoch, Freitag und Sonntag 19 Uhr
    • Saturn Donnerstag und Samstag 20 Uhr
    • Venus Samstag 21 Uhr
  • Balanceänderungen am Eroberungsschiff:
    Geschwindigkeit reduziert, Blasterkraft reduziert, Lebenspunkte erhöht, Reparaturdroiden verbessert, Schutzschild verbessert und die Dauer verlängert, Stunresistenz erhöht, Nachbrenner Geschwindigkeit reduziert und die Dauer erhöht, Angriffsbuff wurde 50% reduziert und wirkt nicht mehr auf das eigene Schiff, der Geschwindigkeitsaktuator wurde 50% reduziert und wirkt nicht mehr auf das eigene Schiff.
  • Ein Pilot kann nun nurnoch für einen Clan an der gleichen Eroberung teilnehmen

  • Neues Kryonitbelohnungssystem von abgeschossenen Gegnern. Kryonit wird nun nicht mehr nach Levelunterschied zum Gegner berechnet sondern nach Technologieunterschied. Je höher die eingebaute Technologie im Vergleich zum Gegner desto geringer die Chance, dass die Gegner Kryonit fallen.
  • Die Aufwärmphase von Schiffsgegenständen wurde verkürzt dafür die Abkühlphase etwas verlängert.
    Blaster, Sammler und Nachbrenner haben nun eine verkürzte Aufwärmphase.
    Ebenso je 2 Items der einzelnen Schiffsklassen:
    • Storm- Zielcomputer und Raketen
    • Tank - Aimscrambler und Taunt
    • Stunner - Stunladung und Geschwindigkeits Aktuator
    • Heiler - Zielrepair und Reparaturfeld
    • Scharfschütze - Angriffsladung und Angriffdroide
  • Der optische Effekt von kritischen Treffern wurde verändert und blendet nun weniger
  • Energie, Kryonit und Baupläne sind nun scanbar. So kann die Menge oder die Art des Bauplans herausgefunden werden
  • Die aktuelle Versionsnummer des Spiels steht nun auch in der Hilfe
  • Das Energielimit von Level 1- 10 ist nun fest bei 1000 Energie. Ab Level 11 gilt das gleiche Energielimit wie bisher und steigt mit jedem Level
  • Sammler Warmup und Cooldown Zeiten drastisch reduziert, dies führt zu schnellerem Einsammeln von Energie, Kryonit und Bauplänen
  • Piratenmodus wird nun ab Level 6 und nicht wie vorher mit Level 7 freigeschalten
  • Zahlreiche Änderungen in den Übersetzungen
  • Beim Verkauf des Schiffes werden nun auch alle Bauteile mitverkauft und nicht einfach verschrottet
  • Ein Levelup gibt nun offiziell nurnoch 50 Gold und keine 100 Gold mehr
  • Man kann nun über den Navigationscomputer die interplanetaren Reisen abbrechen indem man zum Orbit wechselt

    Behobene Fehler
  • Teilweise wurden dem Spieler ein Schild oder Lebensbalken angezeigt der nicht mehr vorhanden war oder nie vorhanden war
  • Nach dem Tod eines Gegners ist es nicht mehr möglich einen weiteren Schuss ins leere abzufeuern
  • Zielcomputerwerte behoben, die Berechnung war teilweise falsch
  • Der Bauplanbooster hat teilweise den Spielern visuell und per Ton angezeigt das er etwas gefunden hatte obwohl dem nicht so war
  • Ein schwerer Fehler der den Client zum Absturz brachte wurde behoben
  • Ein Hilfefenster wurde mit jedem klick auf die Hilfe geöffnet, obwohl bereits eines offen war
  • Ein Fehler beim Ladebildschirm der mit dem Sound zu tun hatte wurde behoben
  • Soundeffekte von Feinde waren aufgrund eines Fehlers nicht hörbar
  • Weitere kleinere Fehler wurden behoben
 
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