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Changelog 09.November 2011

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Anonymous

Hier der Changelog vom 9. November 2011

Improvements

  • Gravitonen haben jetzt keine Globalen Cooldown mehr sondern jedes einen eigenständigen
  • Alle Gegner in Sirius wurde von der Schwierigkeit her überarbeitet, sie sollten auch weniger Schaden machen
  • Die Missionen in Sirius sollte jetzt leichter sein
  • Die Änderungen des Gravitonentyp während einer Transaktionen verändert jetzt auch das Symbol

Fixed Bugs

  • Ein Fehler in der Siriusmission “Ancient Defenders” wurde behoben, der verursachte das endlos Scharen von Gegnern erschienen
  • Ein Fehler in der Siriusmission “Sol Reprisal” wurde behoben der verursacht, dass Der Gegner die Zone verließ
  • Ein Fehler in der Siriusmission “Enemies Spotted” wurde behoben der verursachte das zu Viele Gegner erschienen
  • Ein Fehler in Sirius wurde behoben, dass sich mehr Spieler als geplant eine Sternekarte teilten. (Jetzt gehört jedem Clan eine Sternenkarte)
  • Die Draconis Haftbombe sollte wieder korrekt funktionieren
  • Die Rüstungsüberprüfung auf Dante (CQ) sollte wieder korrekt funktionieren
  • Die Benennung der Planeten auf der Sternenkarte ist jetzt wieder so wie gewollt
  • Folgende Missionen mit Wegfindungsfehlern von Gegner wurden korrigiert: Escort Extractor, Resourcewar, Elite
  • Commoner Bode sollte jetzt wieder seine normale größe und nicht die eines Käfers haben
  • Ein Fehler urde behoben, dass neue Schiffe kein Symbol hatten
  • Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Tooltip den Internen Planetennamen anzeigte.
  • Fehler in den folgenden Antares Missionen wurden behoben: BEHIND ENEMY LINES, Gemini Missions DISTRESS CALL, OPEN WARFARE, Mizar Mission A TRAITOR’S FATE, Sol Missions SLUM JERNICA, FAKE GODS, INSURRECTION, RUFFUCA DESTRUCTION, THE VENDETTA TECHNIQUE
 
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