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Anonymous
Hier der Changelog vom 9. November 2011
Improvements
Fixed Bugs
Improvements
- Gravitonen haben jetzt keine Globalen Cooldown mehr sondern jedes einen eigenständigen
- Alle Gegner in Sirius wurde von der Schwierigkeit her überarbeitet, sie sollten auch weniger Schaden machen
- Die Missionen in Sirius sollte jetzt leichter sein
- Die Änderungen des Gravitonentyp während einer Transaktionen verändert jetzt auch das Symbol
Fixed Bugs
- Ein Fehler in der Siriusmission “Ancient Defenders” wurde behoben, der verursachte das endlos Scharen von Gegnern erschienen
- Ein Fehler in der Siriusmission “Sol Reprisal” wurde behoben der verursacht, dass Der Gegner die Zone verließ
- Ein Fehler in der Siriusmission “Enemies Spotted” wurde behoben der verursachte das zu Viele Gegner erschienen
- Ein Fehler in Sirius wurde behoben, dass sich mehr Spieler als geplant eine Sternekarte teilten. (Jetzt gehört jedem Clan eine Sternenkarte)
- Die Draconis Haftbombe sollte wieder korrekt funktionieren
- Die Rüstungsüberprüfung auf Dante (CQ) sollte wieder korrekt funktionieren
- Die Benennung der Planeten auf der Sternenkarte ist jetzt wieder so wie gewollt
- Folgende Missionen mit Wegfindungsfehlern von Gegner wurden korrigiert: Escort Extractor, Resourcewar, Elite
- Commoner Bode sollte jetzt wieder seine normale größe und nicht die eines Käfers haben
- Ein Fehler urde behoben, dass neue Schiffe kein Symbol hatten
- Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass der Tooltip den Internen Planetennamen anzeigte.
- Fehler in den folgenden Antares Missionen wurden behoben: BEHIND ENEMY LINES, Gemini Missions DISTRESS CALL, OPEN WARFARE, Mizar Mission A TRAITOR’S FATE, Sol Missions SLUM JERNICA, FAKE GODS, INSURRECTION, RUFFUCA DESTRUCTION, THE VENDETTA TECHNIQUE