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Boletim de Modificações 12/09/2016

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Boletim de Modificações - 12 de Setembro de 2016

NOVAS CARACTERÍSTICAS

  • Agora as naves podem ter "configurações" variadas, por exemplo: É possivel variar entre diferentes conjuntos de equipamento.
    • Todas as naves no hangar recebem uma "configuração standard" que contem o equipamento actual da nave. È possivel modificar a configuração actual da nave ou agregar outras usando o separador "CONFIGURAÇÕES" disponivel em qualquer hangar.
    • As configurações podem ser renomeadas; o nome da configuração coincide com o nome da nave. Isto significa que é preciso renomear a configuração actual se quer renomear a nave.
    • O separador "CONFIGURAÇÃO" une as funções dos separadores "OBJETOS" e "PERSONALIZAR NAVE", bem como a primeira parte do separador "PARTES CÓRTEX". Tudo o que seja relativo à configuração actual da nave pode ser encontrado em "CONFIGURAÇÃO".
    • Os slots para o drone podem ser agregados desde o separador "CONFIGURAÇÕES". Os slots de drone sem uso podem ser vendidos de novo.
    • O separador "HANGAR" combina as funções dos separadores "NAVES" e "DRONES", bem como a segunda parte do separador "PARTES CÓRTEX". Tudo o que não forma parte da configuração actual pode ser encontrado em "HANGAR".
    • È possivel vender configurações inclusive todos os objetos relacionados.
    • Só è possivel vender uma nave uma vez as configurações restantes tenham sido vendidas anteriormente.
  • Os niveis das naves e objetos mostram-se agora para tornar mais facil compor e comparar configurações.
    • Pretender descer à superficie de um planeta de Conquista con equipamiento incorrecto tornará agora visivel uma mensagem indicando os niveis do equipamento.
  • Reajuste das blindagens das naves
    • Melhorar as blindagens requer agora determinado nivel de piloto. O nivel necessário para a siguente melhora de blindagem só é mostrado quando o piloto ainda não o atingiu.
    • As blindagens podem vender-se de novo. Estão incluídas nas configurações, desta forma é possivel instalar diferentes tipos de blindagem na mesma nave.
    • O nivel de uma configuração determina o nivel da configuração da nave.
      • Dado que a efectividad de certos objetos (Por exemplo: Paralizadores) depende do nivel do objetivo, fique de olho no nivel das naves em PvP!
    • Agregada uma nova blindagem para as naves Parsec chamada "Blindagem Arcana". Pode-se obter no hangar da Nave de Salto do clã em Sirius.

MELHORIAS

  • Reajuste das blindagens das naves
    • As melhoras de blindagem foram ajustadas para não ter que voltar a alterar a cor da nave.
    • Os valores das blindagens das naves Arcanas foram melhorados para assím ajustar-se melhor á curva de dificuldade do jogo.
    • A blindagem Metanoide foi reforçada para assím ajustar-se melhor á curva de dificuldade do jogo.
    • As blindagens das naves Parsec foram reforçadas nas vertentes Draconis e superiores.
    • O acesso aos planetas de Conquista está agora correctamente adaptado ao nivel da blindagem do sistema.
      • As naves do tipo Parsec com blindagem Draconis podem participar nas Conquistas do Sistema Draconis.
    • A blindagem basica da nave Defensor META-X foi aumentada para coincidir com a bonificação correspondente pela condição de Nave Rara.
    • Eliminada a possibilidade de instalar blindagens em naves Vega.
    • Reduzidos os preços pela melhora de blindagem para todas as naves.
  • Reduzido o preço de aquisição de novos slots para drones.
  • As naves agora podem ter um segundo slot para drones para combinar dois tipos de Córtex. Não é possivel combinar dois Córtex do mesmo tipo.
  • Os nomes das naves já não se podem modificar no separador "PERSONALIZAÇÃO"; É necessário renomear a configuração actual para modificar o nome que mostra a nave.
  • Os requisitos de nivel para comprar naves foram reduzidos para todas.
  • Restricções de nivel dos objetos foram reajustadas para prevenir o uso de equipamiento demasiado potente nas missiões de todos os sistemas.
  • Varias melhoras na Interface de Usuario (UI)

CORRECÇÃO DE ERROS

  • As missões de historia agora serão de novo tidas em conta á hora das realizações quando sejan finalizadas formando parte de um esquadrão.
  • As missões finalizadas em Modo Pirata activado serão agora tidas em conta de novo á hora das realizações "normais" das missões.
  • Corregido um erro que evitava a finalização da missão "DESTRUA O INIMIGO" de Sirius.
  • Corregido um erro que podía causar uma focagem incorrecta do zoom da cámara depois de mudar de nave no hangar ou descer num planeta.
  • Nomes das naves limitados a 45 caracteres.
  • Corregidos os niveis dos objetos mostrados nas mensagens durante o acesso a missões.
 
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