Fission
Community Manager
- Joined
- Feb 22, 2019
- Messages
- 1,973
- Reaction score
- 591
- Main Pilotname
- Fission
- Rank
- 99
Buenas Piratas Espaciales,
Hoy finalmente hemos lanzado una actualización que trae partes importantes de la migración de la pila tecnológica para Pirate Galaxy a los servidores oficiales. En las últimas semanas también hemos actualizado el lanzador y el cliente del juego para resolver varios problemas que nos dificultaban la comprensión y resolución de los cierres de los clientes, así como otros problemas que los jugadores podían encontrar al jugar. Recomendamos instalar el nuevo cliente y el instalador del lanzador del juego para beneficiarse de todas las optimizaciones.
Con la migración también somos capaces de optimizar el rendimiento del servidor para que algunos de los retrasos que los jugadores han sufrido hasta ahora no sean tan notorios y sean mucho más cortos en el caso que ocurran. Hemos probado y optimizado esto en Gaia (Gracias por la paciencia y la ayuda, especialmente cuando los ajustes lo hicieron empeorar temporalmente :X ) diariamente hasta encontrar el punto óptimo para el mejor rendimiento. A partir de hoy, Korell y Askone también utilizarán estas optimizaciones para ver cómo se comporta en otros servidores durante un periodo de tiempo más largo. Cuando veamos que los registros del servidor muestran mejoras, lo implementaremos en todos los servidores.
Paralelamente a todo lo relacionado con la tecnología, estamos re-elaborando el sistema de Conquistas y preparando Tau Ceti Parte 3
Rework de Conquistas
Originalmente habíamos planeado tener el "Rework de Conquistas" listo para probar después de "RavenDynamics V", pero subestimamos el esfuerzo que se necesitaría para implementar el diseño en el juego. No queremos presumir, pero creemos que os sorprenderéis cuando veáis todo lo que hemos planeado para las Conquistas. Es un sistema bastante complejo, pero (esperamos) más fácil de entender y jugar. Básicamente, la mayor parte es completamente nueva.
Nuestro principal objetivo para el "Rework de Conquistas" es animar a más jugadores a participar en Conquistas porque es gratificante y divertido al mismo tiempo. Permitirnos daros una primera visión general de parte de lo que tenemos planeado antes de entrar en detalle en publicaciones posteriores.
Cambios Planeados
- Un nodo central donde los miembros de flota pueden ver todos los planetas de Conquista programados y en qué fase se encuentran cada uno de ellos actualmente, etc.
- Un sistema de juego completamente nuevo para las Conquistas donde el objetivo principal de las flotas participantes es reunir la mayor cantidad de mineral sin refinar posible en el tiempo establecido.
- La recompensa por participar en la Conquista será crionita de flota.
- La cantidad que se pueda ganar se basará en el rendimiento de la flota así como en sus jugadores activos durante la conquista.
- La crionita de flota podrá ser entregada a los miembros de la flota como crionita regular.
- Un sistema de emparejamiento que asegurara que cada flota tenga la oportunidad de ser seleccionada para una batalla de Conquista.
- Se eliminarán los archivos de registro y todo el sistema que los rodea.
- Las flotas recolectaran tickets mineros que se usaran para registrarse en un planeta de conquista en particular.
- El tamaño de los equipos que participarán en la conquista se determinará en la fase de enlistamiento unos minutos antes del comienzo de la batalla.
- El juego se ajustará en función del número de participantes para que sea divertido incluso para los equipos más pequeños.
Apostamos que debéis tener muchas preguntas al respecto. Haremos un seguimiento en profundidad.
Tau Ceti Parte 3
Como la mayor parte del trabajo del sistema de Conquistas es muy codificado, nuestro diseñador ya ha empezado a trabajar en Tau Ceti 3 y está progresando bastante bien. Actualmente todas las misiones, etc... están establecidas en un pobre planeta ficticio que será reemplazado pronto con el estilo y visuales adecuados. En cuanto tengamos más para mostrar, lo publicaremos aquí. ¿Quieres algunas referencias sobre el contenido de Tau Ceti Parte 3? Aquí tienes:
Contenido planificado
- Nuevo planeta de historia
- 18 misiones de historia
- ~190 misiones de búsqueda/caza/etc. (blancas)
- 2 nuevas naves ne0n
- 2 nuevos componentes
- 2 nuevos niveles de tecnología
- Nuevos tipos de enemigos
Ok, esto ha sido una gran cantidad de texto otra vez. Lo siento (si llegaste hasta aquí)!
Podéis hacer preguntas en el post original que enlazo aquí: Post Dev Shack Original