Fission
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Buenas a todos pilotos, he estado pensando en realizar traducciones de los posts importantes de Highway en el Dev Shack (Blog del Desarrollador) ya que no todos los jugadores de la comunidad hispana entienden el inglés y me pareceria injusto que parte de mi querida comunidad no tenga acceso a estas publicaciones tan importantes que nos hablan del estado actual de las actualizaciones del juego. Dicho esto empecemos con el Dev Shack de Tau Ceti Parte 2
Traducción de: Dev Shack Tau Ceti Part 2
Traducción de: Dev Shack Tau Ceti Part 2
Highway said:Seguimos estando muy ocupados con el trabajo en la Parte 2 de Tau Ceti y los eventos que estan por venir. Pero hagamos una pausa para daros una actualización de como va el progreso.
Este es un año especial para la comunidad de Pirate Galaxy, porque el siguiente evento no es solo uno de Pascua, sino el décimo aniversario desde la versión de la beta cerrada.
10 años... wow cuánto tiempo!
Así que este evento de celebración será para nuestros fieles fans que nos han apoyado durante todo este largo tiempo.
Sin ti, Pirate Galaxy no habría crecido en lo que es ahora mismo!
Muchas Gracias y esperamos que nos acompañéis por otros 10 años
Los detalles del evento que está por venir se publicaran pronto en el foro.
Ahora volvamos al tema del hilo "Tau Ceti Parte 2"
Durante el desarrollo y testing nos hemos tropezado con problemas que nos gustaria corregir/mejorar.
Esto incluirá los siguientes cambios y planes a la lista para TC parte 2:
-Opción de filtrado del panel de misiones, por tipo de misión, estado de finalización,etc.
-Carga dinámica de la lista del HUD para abrir ventanas con gran contenido de manera más rápida.
(De otra manera el panel de misiones tarda años en abrirse cuando hay más de 400+ misiones en el)
-Algunos ajustes en las Conquistas para incrementar la diversión los cuales aún están bajo evaluación.
Por cierto, gracias por vuestras contribuciones al diseño del planeta de conquista. Hemos creado lo que creemos que es un buen mix de varios diseños, Podrías encontrar tu idea dentro del resultado final.
Imagen de proyecto en desarrollo
Actualmente el calendario muestra que la ventana de lanzamiento de la actualización debería ser en Junio.
Pero esperamos poder sacarlo antes, ya que contamos con un genial y coordinado equipo de testeadores que nos ayuda!
P&R:
1. Esta planeado para todas las nuevas habilidades tener su versión simbiótica y superior incluso cuando la nave que las usa ha sido introducida posteriormente.gonzaabel said:1. Las nuevas habilidades de la parte dos, Tendrán niveles de Venar (simbióticos y perceptronicos)?
2. Como el cambio a los planetas existentes nos permitira obtener nuevos planos de construcción sin romper el 'entorno normal' para el resto de jugadores que aun no están en Tau Ceti? Probablemente solo podamos obtenerlos en misiones blancas? O en otra instancia del planeta? Como será?
3. Podemos esperar cambios en las recompensas de las Conquistas?
2.Esta es una muy buena pregunta. Inicialmente queriamos evitar tener que separar jugadores en una nueva instancia de planeta.
Pero esto causaba muchos problemas así que cambiamos nuestra idea a una versión alternativa del planeta donde solo puedes entrar cuando has llegado a ciertas metas y misiones en el juego.
Esto nos permite cambiar muchas cosas ya que básicamente son nueva zonas de un planeta. Por ejemplo: Banda Sonora ^^
3. Hemos recibido muchas opiniones respecto las Conquistas en general desde la comunidad y nuestros testeadores.
Lo estamos evaluando, pero no espereis grandes cambios que requieren de mucho tiempo de desarrollo. El foco está en Tau Ceti, pero ciertamente queremos añadir algo para la parte TC 2 respecto a estas
No, es de un planeta que deberías conocer. Vamos a dar otra imagen como pista de donde es.Heavy artillery said:Es este puzzle una imagen de la luna de Tau Ceti?
Okey, vuelta al trabajo ^^