KingSub
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ich freue mich diese Beschreibung auch in dem deutschen Forum zu posten weil es die original Verfassung ist. Hoffentlich bekommt sie die Aufmerksamkeit die es verdient.
Ancient Giza: Die Ancient Giza ist Teil der Ancient-Raumflotte und dient als riesige Raumstation und ein riesiges Flaggschiff während der Schlachten gegen die Methanoiden auf Gazica. Er ist bekannt für seine Fähigkeiten die Waffen und Schilde der Methanoiden mühelos zu durchbrechen und hat entscheidend dazu beigetragen, den Krieg gegen die Methanoiden zu gewinnen. Es wird vermutet, dass es auch über Technologien verfügt, die es ihm ermöglichen, Zeit und Raum zu manipulieren. Insgesamt ist diese pyramiden-förmige Einheit ein faszinierendes und mächtiges Schiff, sie gilt auch als einer der wichtigsten Orte für die Erforschung der Ancient Technologien. Außerdem ist er mit einer hochentwickelten Tarnvorrichtung ausgestattet, die es unsichtbar für alle anderen Schiffe im Bereich macht um seine Mission zu vollenden. Um die Tarnvorrichtung zu deaktivieren, müssen genügend Intels gesammelt werden, um die Technologie zu hacken und die Giza sichtbar zu machen
Ancient Armana: Ein erstaunliches und massives Raumschiff der Ancient Raumflotte und hat eine lange Geschichte in der Galaxie hinter sich. Ursprüngliche hielt sich diese Einheit stets bedeckt und nutze eine Tarnvorrichtung und versteckte sich in den bekannten Ancient Einheiten um seine Forschungen fortzusetzen. Es ist ein beeindruckendes Werk, das eine Vielzahl von Waffen und Verteidigungssystemen besitzt, um sich gegen Feinde zu verteidigen. Die Armana ist auch mit fortschrittlicher Technologie ausgestattet, darunter spezielle Reparaturtürme, die das Schiff im Kampf regenerieren und beschädigte Systeme reparieren können und somit Planeten absperren kann. Die Armana spielte eine entscheidende Rolle in der Verteidigung des Ancients-Imperiums und wurde als Forschungseinrichtung genutzt, da auf dieser Raumstation Technologien entwickelt wurden, leider versagte die Tarnvorichtung wichtige Technologien waren verloren.
Ancient Soris: Diese Raumstation der Ancients verfügt über eine Vielzahl von Waffensystemen die in der Lage sind, feindliche Schiffe in kürzester Zeit zu zerstören. Zudem besitzt sie mächtige Schildgeneratoren, die sie vor Angriffen schützen können mit der Unterstützung von Angriffsdroiden. Einzigartig an der Ancient Soris ist ihre Fähigkeit, mächtige Energieimpulse freizusetzen, die in der Lage sind, feindliche Schiffe zu zerstören und selbst für kurze Zeit unbesiegbar ist solange die Angriffsdroiden aktiv sind. Die Ancient Soris aggiert oft gedeckt und wird sich dir nicht zeigen, da sie von anderen Einheiten der Ancients begleitet wird und ist eine Herausforderung für alle, die sich ihr in den Weg stellen. Die Soris wurde hauptsächlich für planetare Forschungszwecke entwickelt um Technologien zu entwickeln.
Ancient Keops: Ein Albtraum oder nur ein Schwerangriffskreuzer? Seine Hauptwaffen sind mächtige Blaster die in der Lage sind, sowohl Schilde als auch schwere Rüstungen von Feinden zu durchbrechen ohne einen Perforator zu nutzen. Mit Hilfe von Reparaturtürmen und Angriffstürmen macht er es jeden Gegner schwer. Die Keops ist auch mit einem riesigen Hangar ausgestattet, der eine Vielzahl von Kampf- und Unterstützungseinheiten enthalten kann. Aber braucht er diese? Wenn er in einer Schlacht eingesetzt wird, wird er seine Feinde beseitigen und ihre Verteidigung durchbrechen mit Orbitalenattacken und Stunfertigkeiten.
Ancient Osiris: Die Ancient Osiris ist eine mächtige Einheit der Ancients und verfügt über eine Vielzahl an Waffensystemen. Neben Haftbomben und Minen kann sie auch einer ihrer Angriffsbuffs einsetzen, die großen Schaden anrichtet. Darüber hinaus ist sie mit einem leistungsstarken Sniperblaster ausgestattet, der auch auf große Entfernung noch präzise Ziele treffen kann. Diese Einheit ist sehr gefährlich und sollte nicht unterschätzt werden, eher Du dich verbrennst.
Ancient Anubis: In den Tiefen des Universums, wo das Licht der Sterne zu verblassen scheint, gibt es eine uralte Kreatur, die als ,,Anubis'' bekannt ist. Seine mächtige Präsenz ist von einem Schleier des Mysteriums umhüllt, während er durch die Weiten des Raums wandert. Mit der Fähigkeit, Reparaturfelder zu erzeugen, ist er in der Lage, seine und andere Ancient Einheiten zu heilen. Die Minen, die er freisetzt, explodieren in einem Feuerwerk der Verwüstung, während er geschickt den Angriffen seiner Feinde ausweicht und die Schläge mit Leichtigkeit pariert. Wer es wagt, sich gegen den Ancient Anubis zu stellen, wird sich in einem Kampf auf Leben und Tod wiederfinden.
Ancient Ignomes: Diese uralte Einheit der Ancients ist eine wahrer Meister des Feuers, ihre Raketen durchbohren selbst die härtesten Panzerungen und ihre Thermoblasten verbrennen alles in ihrem Weg. Doch sie ist auch geschickt und wendig, was es ihr ermöglicht, Angriffen gekonnt auszuweichen. Der Blaster, den sie trägt, ist eine Waffe von unvergleichlicher Präzision und tödlicher Effektivität.
Ancient Sobek: Eine Revolution erhebt sich mit der Ancient Sobek. Sein Anblick allein vermag es, den Mut seiner Feinde zu brechen. Seine Ausdauernde Panzerung umhüllt von Gravuren erweisen eine unvorstellbarer Härte und widersteht den verheerendsten Angriffen und verschlängt selbst die stärksten Protektoren.
Ancient Seth: Die erste Begegnung wird dich überraschen wenn dein Blaster verfehlt oder dein Zielcomputer versagt, solange bis Du merkst das er ein bis zwei überraschung parat hat die dir das Wichtigste stiehlt.
Ancient Sejmet: Doch irgendwie ein meisterhaftes Kunstwerk der Technologie der Ancients und verfügt über eine leichte, aber dennoch widerstandsfähige Panzerung. Seine wahren Fähigkeiten liegen jedoch in ihren beeindruckenden Bombenangriffen, die selbst die härtesten Ziele pulverisieren können. Mit ihrem brillanten Können kann sie ihre Feinde aus großer Entfernung angreifen und ihnen vernichtende Schläge zufügen.
Ancient Ra: Eine mystische Einheit die mit dem Wissen der Ancients ausgestattet ist. Seine Fähigkeiten umfassen den Quantensprung, der ihm ermöglicht, sich blitzschnell an eine andere Position zu teleportieren, sowie die Magnetfalle, die ihn vor feindlichen Angriffen schützt.
Ancient Repogrub: Obwohl der Repogrub nicht über eine hohe Feuerkraft verfügt, ist er dennoch eine wertvolle Unterstützungseinheit der Ancient Raumflotte. Mit seiner Fähigkeit, beschädigte Schiffe schnell zu reparieren und ihre Schildenergie zu verstärken, kann er den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Ancient Hathor: Der Ancient Hathor erstrahlt in goldenem Glanz und seine Aura scheint unbesiegbar zu sein. Ein mächtiger Begleiter steht ihm treu zur Seite und hilft ihm, den Schaden seiner Feinde zurückzuwerfen. Kein Feind kann seinem unbesiegbaren Schutz widerstehen.
Ancient Köderer: Eine tückische Einheit, die mit ihrer Magnetfalle feindliche Schiffe anlockt und sie dann mit ihrem präzisen angreift. Obwohl er keine besonderen Technologien oder Fähigkeiten besitzt, ist der Köderer dennoch eine Bedrohung für unvorsichtige Piloten, die ihm zum Opfer fallen könnten. Seine einfache aber effektive Strategie macht ihn zu einem gefürchteten Gegner in der Schlacht.
Ancient Verteidiger: Der Ancient Verteidiger bewacht das Leben und verteidigt die geschwächte und angegriffene Verbündete mit seinem Blaster. Doch seine wahrhaftige Stärke liegt in seiner Fähigkeit, sich und seine Verbündeten zu schützen, wenn sie von Feinden attackiert werden. Mit seiner Rückendeckung heilt er sich und stärkt die Panzerung seiner Verbündeten von jedem Angriff und hält die Dunkelheit auf Abstand.
Ancient Blinker: eine wendige Einheit, die sich auf das Ausweichen und Entkommen spezialisiert hat. Er kann effektiv feindliche Schiffe attackieren und gleichzeitig schnelle Manöver ausführen, um gegnerischen Angriffen auszuweichen. Der Ancient Blinker ist ein wahrer Meister des schnellen und präzisen Kampfes.
Ancient Odion: Der Ancient Odion ist ein Meister der Präzision und Geschwindigkeit, der die Kunst des Kampfes perfektioniert hat. Mit seinem Scharfschützenblaster und der Fähigkeit, seinen Angriff zu beschleunigen, kann er seine Feinde aus der Ferne dezimieren, bevor sie auch nur einen Schritt näher kommen können. Sein Angriffsbuff verstärkt seine Kampfkraft und lässt ihn noch verheerender zuschlagen. Ein wahrer Meister des Kampfes und ein Schrecken für jeden Feind, der ihm in die Quere kommt.
Ancient Horus: Auf der Raumstation der Ancients wurde viele Methoden entwickelt um als ,,Lockvogel'' zu dienen. Die Ancient Horus macht alle Feinde in seiner Umgebung auf sich aufmerksam damit stärkere Einheiten diese beseitigen können. Sein Stundome erzeugt ein mächtiges Energiefeld, das alle Feinde in seiner Nähe betäubt und somit ihre Schiffsorientierung und Cooldown einschränkt, trotz seiner nicht so bemerkenswerte Fähigkeiten kann er vieles entscheiden.
Ancient Shysis: auch bekannt als der ,,Wächter des Tempels'' ist diese eine Einheit, mit einem Blaster und einem Nachbrenner ausgestattet ist. Er wurde von den Ancients als Wächter des geheimen Tempels errichtet. Er wird dir zwar nicht so viel Schaden austeilen, aber seine Fertigkeiten werden sich stets in der Todes Staffel der Ancients bemerkbar machen.
Ancient Phyrus: Der Ancient Pyhrus ist eine mysteriöse Einheit mit unklarer Vergangenheit. Gerüchten zufolge war er im Antares-System stationiert und diente möglicherweise als Wache oder Verteidiger. Obwohl er nur eine begrenzte Anzahl von Angriffsoptionen hat, ist er dennoch eine gefürchtete Einheit auf dem Schlachtfeld. Seine Verbindung zum Antares-System bleibt jedoch ein Rätsel und gibt Anlass zu Spekulationen über seine wahre Natur und Rolle.
Ancient Khons: Ein wahrer Meister der Zerstörung aus der Ferne. Trotz seiner leichten Panzerung ist er nicht zu unterschätzen, die jeden Feind in Schach halten wird.
Ancient Isis: wie eine majestätische Erscheinung, die mit faszinierender Anmut und Weisheit kämpft. Ihre Fähigkeiten, den Feind zu durchdringen, veranschaulichen ihre tiefe Verbindung zur uralten Ancient Energie, die sie aus der Schöpfung selbst zieht. Mit ihrem perforierenden Blick kann sie durch jedes Hindernis sehen und ihre präzise Handhabung ermöglicht es ihr, aus großer Entfernung zu zerstören.
Ancient Ammon: Von der Ancient Raumflotte war der Ammon einer der ersten Einheiten im Krieg gegen die dunklen Kräfte. Sein Anblick allein kann die Feinde erzittern lassen und sein Angriff kann den Himmel selbst erschüttern. Legenden besagen, dass er einst den Himmel durchquert hat, um den Feinden der Bruderschaft in anderen Welten zu begegnen und seine Macht zu demonstrieren die in mehreren Raumstationen verschieden aufgebaut wurden. Auch heute noch wird der Ancient Ammon von vielen als eine der mächtigsten Waffen der Bruderschaft verehrt.
Ancient Abasis: Gerüchten zufolge soll der Ancient Abasis in einem der gefährlichsten Bereiche des Universums operieren. Es wird gemunkelt, dass er seine Fähigkeiten gedrosselt hat um seine Panzerung zu erhöhen, um das Absturzwrack eines riesigen Schiffs auf Desai zu untersuchen, das seit Jahrhunderten unentdeckt verborgen lag. Einige glauben, dass Abasis und seine Artgenossen von den Ancients als Verteidigung gegen eine mysteriöse Entität erschaffen wurden, die tief in den Felsen von Desai inaktiv schlummert. Diese Entität hat drei riesige Gesichter in den Bergen hinterlassen und wird von den wenigen, die sie gesehen haben, als unvorstellbar mächtig beschrieben.
Ancient Scharmützler: Eine noch nicht abgeschlossene Einheit der Ancient Raumflotte, doch ihr Geistloseswesen wurde durch die Mantis erbeutet und ausgenutzt.
Ancient Wache: Ein unbesiegbarer Beschützer, der durch seine unglaubliche Feuerkraft und extreme Panzerung gefürchtet wird. Seine Präsenz allein genügt, um Feinde in die Flucht zu schlagen. Sein Arsenal ist vollgepackt mit hochmodernen Raketen, die jedes Ziel in Schutt und Asche legen können. Doch auch im Nahkampf ist er äußerst gefährlich, denn er ist in der Lage, blitzschnell zu reagieren und seine Feinde mit seiner Stärke zu überwältigen. Seine Verbindung zur mystischen Energie gibt ihm eine übernatürliche Kraft, die er bei Bedarf einsetzen kann, um seine Feinde zu vernichten. Doch trotz all seiner Macht und Stärke, bewacht die Ancient Wache stets. Vermutlich ist er noch in der Mission gefangen die Technologien seiner Heimat mit eiserner Entschlossenheit und Loyalität zu schützen.
Silo-Verteidigungsdrohne: Die Silo-Verteidigungsdrohne - eine einsamer Wächter in der leeren Singularität von Sirius. Bereit, sich jedem Eindringling entgegenzustellen. Doch sollte sein Schutzwall fallen, dann erheben sich die Silos in einer gewaltigen Armee um restliche Quarks zu schützen.
Ancient Beschützer: Der Ancient Beschützer der Sirius Singularität ist eine gewaltige Erscheinung. Seine Präsenz ist von einer unbestreitbaren Macht umgeben, die ihn zu einem wahren Wächter der Galaxie macht. Seine Angriffe sind so mächtig, dass sie die feindlichen Einheiten in Stücke reißen, während sein Reparaturturm seine Verbündeten und sich inmitten des Chaos heilt falls er diese überhaupt braucht. Es ist als ob er die Weisheit des Universums in seinem Kern trägt, bereit, alles zu opfern, um das Gleichgewicht der Kräfte in Balance zu halten.
Ancient Roboter: Einer der ersten Einheiten der Ancient Raumflotte, dienten diese Einheiten Jahrhunderte als Abwehr Systeme gegen die Obelisken, die die Ancients in der Sirius Singularität errichtet haben, falls diese angegriffen wurden. Es wird angenommen das diese robotischen Wesen auch die Tempel der Bruderschaft beschützt haben sollen.
Ancient Entität: Die Ancient Entität auf Calon ist ein imposantes Gebäude, eingebettet auf einem Hügel in der Mitte des Planeten. Seine massiven Strukturen und glühenden Muster ziehen die Aufmerksamkeit an. Doch es ist nicht nur das Aussehen, das Ehrfurcht und Bewunderung hervorruft. Die Entität ist eine der letzten Überreste einer uralten Zivilisation, die vor Äonen das Universum durchstreifte. Trotz seiner aktiven Präsenz, wurde er in eine Kompensationsschleife gezwungen, um sein Überleben zu sichern. Wer weiß, welche unglaublichen Geheimnisse er bewahrt und welche Macht er ausstrahlt, wenn er eines Tages wieder vollständig aktiviert wird. Einige Theorien besagen, dass sie mithilfe von Technologie in der Lage waren, die Energie von den Sternen zu kontrollieren oder sie als Brennstoff für ihre Raumflotte zu nutzen. Andere Theorien legen nahe, dass sie in der Lage waren, Energie aus der Umgebung zu absorbieren oder sie auf andere Weise zu erzeugen. Letztendlich bleibt das Schicksal der verschwundenen Planeten und Sterne in der Sirius-Singularität ein Rätsel, das noch viele Fragen aufwirft.
@Vesperion hat sich gewünscht das die drei Hauptbosse, Giza,Armana,Soris eine Ergänzung kriegen, wie sie spawnen und was man dafür tun muss. aber wenn das nicht in die Beschreibung passt kann man das rausschreiben
Ancient Giza: Die Ancient Giza ist Teil der Ancient-Raumflotte und dient als riesige Raumstation und ein riesiges Flaggschiff während der Schlachten gegen die Methanoiden auf Gazica. Er ist bekannt für seine Fähigkeiten die Waffen und Schilde der Methanoiden mühelos zu durchbrechen und hat entscheidend dazu beigetragen, den Krieg gegen die Methanoiden zu gewinnen. Es wird vermutet, dass es auch über Technologien verfügt, die es ihm ermöglichen, Zeit und Raum zu manipulieren. Insgesamt ist diese pyramiden-förmige Einheit ein faszinierendes und mächtiges Schiff, sie gilt auch als einer der wichtigsten Orte für die Erforschung der Ancient Technologien. Außerdem ist er mit einer hochentwickelten Tarnvorrichtung ausgestattet, die es unsichtbar für alle anderen Schiffe im Bereich macht um seine Mission zu vollenden. Um die Tarnvorrichtung zu deaktivieren, müssen genügend Intels gesammelt werden, um die Technologie zu hacken und die Giza sichtbar zu machen
Ancient Armana: Ein erstaunliches und massives Raumschiff der Ancient Raumflotte und hat eine lange Geschichte in der Galaxie hinter sich. Ursprüngliche hielt sich diese Einheit stets bedeckt und nutze eine Tarnvorrichtung und versteckte sich in den bekannten Ancient Einheiten um seine Forschungen fortzusetzen. Es ist ein beeindruckendes Werk, das eine Vielzahl von Waffen und Verteidigungssystemen besitzt, um sich gegen Feinde zu verteidigen. Die Armana ist auch mit fortschrittlicher Technologie ausgestattet, darunter spezielle Reparaturtürme, die das Schiff im Kampf regenerieren und beschädigte Systeme reparieren können und somit Planeten absperren kann. Die Armana spielte eine entscheidende Rolle in der Verteidigung des Ancients-Imperiums und wurde als Forschungseinrichtung genutzt, da auf dieser Raumstation Technologien entwickelt wurden, leider versagte die Tarnvorichtung wichtige Technologien waren verloren.
Ancient Soris: Diese Raumstation der Ancients verfügt über eine Vielzahl von Waffensystemen die in der Lage sind, feindliche Schiffe in kürzester Zeit zu zerstören. Zudem besitzt sie mächtige Schildgeneratoren, die sie vor Angriffen schützen können mit der Unterstützung von Angriffsdroiden. Einzigartig an der Ancient Soris ist ihre Fähigkeit, mächtige Energieimpulse freizusetzen, die in der Lage sind, feindliche Schiffe zu zerstören und selbst für kurze Zeit unbesiegbar ist solange die Angriffsdroiden aktiv sind. Die Ancient Soris aggiert oft gedeckt und wird sich dir nicht zeigen, da sie von anderen Einheiten der Ancients begleitet wird und ist eine Herausforderung für alle, die sich ihr in den Weg stellen. Die Soris wurde hauptsächlich für planetare Forschungszwecke entwickelt um Technologien zu entwickeln.
Ancient Keops: Ein Albtraum oder nur ein Schwerangriffskreuzer? Seine Hauptwaffen sind mächtige Blaster die in der Lage sind, sowohl Schilde als auch schwere Rüstungen von Feinden zu durchbrechen ohne einen Perforator zu nutzen. Mit Hilfe von Reparaturtürmen und Angriffstürmen macht er es jeden Gegner schwer. Die Keops ist auch mit einem riesigen Hangar ausgestattet, der eine Vielzahl von Kampf- und Unterstützungseinheiten enthalten kann. Aber braucht er diese? Wenn er in einer Schlacht eingesetzt wird, wird er seine Feinde beseitigen und ihre Verteidigung durchbrechen mit Orbitalenattacken und Stunfertigkeiten.
Ancient Osiris: Die Ancient Osiris ist eine mächtige Einheit der Ancients und verfügt über eine Vielzahl an Waffensystemen. Neben Haftbomben und Minen kann sie auch einer ihrer Angriffsbuffs einsetzen, die großen Schaden anrichtet. Darüber hinaus ist sie mit einem leistungsstarken Sniperblaster ausgestattet, der auch auf große Entfernung noch präzise Ziele treffen kann. Diese Einheit ist sehr gefährlich und sollte nicht unterschätzt werden, eher Du dich verbrennst.
Ancient Anubis: In den Tiefen des Universums, wo das Licht der Sterne zu verblassen scheint, gibt es eine uralte Kreatur, die als ,,Anubis'' bekannt ist. Seine mächtige Präsenz ist von einem Schleier des Mysteriums umhüllt, während er durch die Weiten des Raums wandert. Mit der Fähigkeit, Reparaturfelder zu erzeugen, ist er in der Lage, seine und andere Ancient Einheiten zu heilen. Die Minen, die er freisetzt, explodieren in einem Feuerwerk der Verwüstung, während er geschickt den Angriffen seiner Feinde ausweicht und die Schläge mit Leichtigkeit pariert. Wer es wagt, sich gegen den Ancient Anubis zu stellen, wird sich in einem Kampf auf Leben und Tod wiederfinden.
Ancient Ignomes: Diese uralte Einheit der Ancients ist eine wahrer Meister des Feuers, ihre Raketen durchbohren selbst die härtesten Panzerungen und ihre Thermoblasten verbrennen alles in ihrem Weg. Doch sie ist auch geschickt und wendig, was es ihr ermöglicht, Angriffen gekonnt auszuweichen. Der Blaster, den sie trägt, ist eine Waffe von unvergleichlicher Präzision und tödlicher Effektivität.
Ancient Sobek: Eine Revolution erhebt sich mit der Ancient Sobek. Sein Anblick allein vermag es, den Mut seiner Feinde zu brechen. Seine Ausdauernde Panzerung umhüllt von Gravuren erweisen eine unvorstellbarer Härte und widersteht den verheerendsten Angriffen und verschlängt selbst die stärksten Protektoren.
Ancient Seth: Die erste Begegnung wird dich überraschen wenn dein Blaster verfehlt oder dein Zielcomputer versagt, solange bis Du merkst das er ein bis zwei überraschung parat hat die dir das Wichtigste stiehlt.
Ancient Sejmet: Doch irgendwie ein meisterhaftes Kunstwerk der Technologie der Ancients und verfügt über eine leichte, aber dennoch widerstandsfähige Panzerung. Seine wahren Fähigkeiten liegen jedoch in ihren beeindruckenden Bombenangriffen, die selbst die härtesten Ziele pulverisieren können. Mit ihrem brillanten Können kann sie ihre Feinde aus großer Entfernung angreifen und ihnen vernichtende Schläge zufügen.
Ancient Ra: Eine mystische Einheit die mit dem Wissen der Ancients ausgestattet ist. Seine Fähigkeiten umfassen den Quantensprung, der ihm ermöglicht, sich blitzschnell an eine andere Position zu teleportieren, sowie die Magnetfalle, die ihn vor feindlichen Angriffen schützt.
Ancient Repogrub: Obwohl der Repogrub nicht über eine hohe Feuerkraft verfügt, ist er dennoch eine wertvolle Unterstützungseinheit der Ancient Raumflotte. Mit seiner Fähigkeit, beschädigte Schiffe schnell zu reparieren und ihre Schildenergie zu verstärken, kann er den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
Ancient Hathor: Der Ancient Hathor erstrahlt in goldenem Glanz und seine Aura scheint unbesiegbar zu sein. Ein mächtiger Begleiter steht ihm treu zur Seite und hilft ihm, den Schaden seiner Feinde zurückzuwerfen. Kein Feind kann seinem unbesiegbaren Schutz widerstehen.
Ancient Köderer: Eine tückische Einheit, die mit ihrer Magnetfalle feindliche Schiffe anlockt und sie dann mit ihrem präzisen angreift. Obwohl er keine besonderen Technologien oder Fähigkeiten besitzt, ist der Köderer dennoch eine Bedrohung für unvorsichtige Piloten, die ihm zum Opfer fallen könnten. Seine einfache aber effektive Strategie macht ihn zu einem gefürchteten Gegner in der Schlacht.
Ancient Verteidiger: Der Ancient Verteidiger bewacht das Leben und verteidigt die geschwächte und angegriffene Verbündete mit seinem Blaster. Doch seine wahrhaftige Stärke liegt in seiner Fähigkeit, sich und seine Verbündeten zu schützen, wenn sie von Feinden attackiert werden. Mit seiner Rückendeckung heilt er sich und stärkt die Panzerung seiner Verbündeten von jedem Angriff und hält die Dunkelheit auf Abstand.
Ancient Blinker: eine wendige Einheit, die sich auf das Ausweichen und Entkommen spezialisiert hat. Er kann effektiv feindliche Schiffe attackieren und gleichzeitig schnelle Manöver ausführen, um gegnerischen Angriffen auszuweichen. Der Ancient Blinker ist ein wahrer Meister des schnellen und präzisen Kampfes.
Ancient Odion: Der Ancient Odion ist ein Meister der Präzision und Geschwindigkeit, der die Kunst des Kampfes perfektioniert hat. Mit seinem Scharfschützenblaster und der Fähigkeit, seinen Angriff zu beschleunigen, kann er seine Feinde aus der Ferne dezimieren, bevor sie auch nur einen Schritt näher kommen können. Sein Angriffsbuff verstärkt seine Kampfkraft und lässt ihn noch verheerender zuschlagen. Ein wahrer Meister des Kampfes und ein Schrecken für jeden Feind, der ihm in die Quere kommt.
Ancient Horus: Auf der Raumstation der Ancients wurde viele Methoden entwickelt um als ,,Lockvogel'' zu dienen. Die Ancient Horus macht alle Feinde in seiner Umgebung auf sich aufmerksam damit stärkere Einheiten diese beseitigen können. Sein Stundome erzeugt ein mächtiges Energiefeld, das alle Feinde in seiner Nähe betäubt und somit ihre Schiffsorientierung und Cooldown einschränkt, trotz seiner nicht so bemerkenswerte Fähigkeiten kann er vieles entscheiden.
Ancient Shysis: auch bekannt als der ,,Wächter des Tempels'' ist diese eine Einheit, mit einem Blaster und einem Nachbrenner ausgestattet ist. Er wurde von den Ancients als Wächter des geheimen Tempels errichtet. Er wird dir zwar nicht so viel Schaden austeilen, aber seine Fertigkeiten werden sich stets in der Todes Staffel der Ancients bemerkbar machen.
Ancient Phyrus: Der Ancient Pyhrus ist eine mysteriöse Einheit mit unklarer Vergangenheit. Gerüchten zufolge war er im Antares-System stationiert und diente möglicherweise als Wache oder Verteidiger. Obwohl er nur eine begrenzte Anzahl von Angriffsoptionen hat, ist er dennoch eine gefürchtete Einheit auf dem Schlachtfeld. Seine Verbindung zum Antares-System bleibt jedoch ein Rätsel und gibt Anlass zu Spekulationen über seine wahre Natur und Rolle.
Ancient Khons: Ein wahrer Meister der Zerstörung aus der Ferne. Trotz seiner leichten Panzerung ist er nicht zu unterschätzen, die jeden Feind in Schach halten wird.
Ancient Isis: wie eine majestätische Erscheinung, die mit faszinierender Anmut und Weisheit kämpft. Ihre Fähigkeiten, den Feind zu durchdringen, veranschaulichen ihre tiefe Verbindung zur uralten Ancient Energie, die sie aus der Schöpfung selbst zieht. Mit ihrem perforierenden Blick kann sie durch jedes Hindernis sehen und ihre präzise Handhabung ermöglicht es ihr, aus großer Entfernung zu zerstören.
Ancient Ammon: Von der Ancient Raumflotte war der Ammon einer der ersten Einheiten im Krieg gegen die dunklen Kräfte. Sein Anblick allein kann die Feinde erzittern lassen und sein Angriff kann den Himmel selbst erschüttern. Legenden besagen, dass er einst den Himmel durchquert hat, um den Feinden der Bruderschaft in anderen Welten zu begegnen und seine Macht zu demonstrieren die in mehreren Raumstationen verschieden aufgebaut wurden. Auch heute noch wird der Ancient Ammon von vielen als eine der mächtigsten Waffen der Bruderschaft verehrt.
Ancient Abasis: Gerüchten zufolge soll der Ancient Abasis in einem der gefährlichsten Bereiche des Universums operieren. Es wird gemunkelt, dass er seine Fähigkeiten gedrosselt hat um seine Panzerung zu erhöhen, um das Absturzwrack eines riesigen Schiffs auf Desai zu untersuchen, das seit Jahrhunderten unentdeckt verborgen lag. Einige glauben, dass Abasis und seine Artgenossen von den Ancients als Verteidigung gegen eine mysteriöse Entität erschaffen wurden, die tief in den Felsen von Desai inaktiv schlummert. Diese Entität hat drei riesige Gesichter in den Bergen hinterlassen und wird von den wenigen, die sie gesehen haben, als unvorstellbar mächtig beschrieben.
Ancient Scharmützler: Eine noch nicht abgeschlossene Einheit der Ancient Raumflotte, doch ihr Geistloseswesen wurde durch die Mantis erbeutet und ausgenutzt.
Ancient Wache: Ein unbesiegbarer Beschützer, der durch seine unglaubliche Feuerkraft und extreme Panzerung gefürchtet wird. Seine Präsenz allein genügt, um Feinde in die Flucht zu schlagen. Sein Arsenal ist vollgepackt mit hochmodernen Raketen, die jedes Ziel in Schutt und Asche legen können. Doch auch im Nahkampf ist er äußerst gefährlich, denn er ist in der Lage, blitzschnell zu reagieren und seine Feinde mit seiner Stärke zu überwältigen. Seine Verbindung zur mystischen Energie gibt ihm eine übernatürliche Kraft, die er bei Bedarf einsetzen kann, um seine Feinde zu vernichten. Doch trotz all seiner Macht und Stärke, bewacht die Ancient Wache stets. Vermutlich ist er noch in der Mission gefangen die Technologien seiner Heimat mit eiserner Entschlossenheit und Loyalität zu schützen.
Silo-Verteidigungsdrohne: Die Silo-Verteidigungsdrohne - eine einsamer Wächter in der leeren Singularität von Sirius. Bereit, sich jedem Eindringling entgegenzustellen. Doch sollte sein Schutzwall fallen, dann erheben sich die Silos in einer gewaltigen Armee um restliche Quarks zu schützen.
Ancient Beschützer: Der Ancient Beschützer der Sirius Singularität ist eine gewaltige Erscheinung. Seine Präsenz ist von einer unbestreitbaren Macht umgeben, die ihn zu einem wahren Wächter der Galaxie macht. Seine Angriffe sind so mächtig, dass sie die feindlichen Einheiten in Stücke reißen, während sein Reparaturturm seine Verbündeten und sich inmitten des Chaos heilt falls er diese überhaupt braucht. Es ist als ob er die Weisheit des Universums in seinem Kern trägt, bereit, alles zu opfern, um das Gleichgewicht der Kräfte in Balance zu halten.
Ancient Roboter: Einer der ersten Einheiten der Ancient Raumflotte, dienten diese Einheiten Jahrhunderte als Abwehr Systeme gegen die Obelisken, die die Ancients in der Sirius Singularität errichtet haben, falls diese angegriffen wurden. Es wird angenommen das diese robotischen Wesen auch die Tempel der Bruderschaft beschützt haben sollen.
Ancient Entität: Die Ancient Entität auf Calon ist ein imposantes Gebäude, eingebettet auf einem Hügel in der Mitte des Planeten. Seine massiven Strukturen und glühenden Muster ziehen die Aufmerksamkeit an. Doch es ist nicht nur das Aussehen, das Ehrfurcht und Bewunderung hervorruft. Die Entität ist eine der letzten Überreste einer uralten Zivilisation, die vor Äonen das Universum durchstreifte. Trotz seiner aktiven Präsenz, wurde er in eine Kompensationsschleife gezwungen, um sein Überleben zu sichern. Wer weiß, welche unglaublichen Geheimnisse er bewahrt und welche Macht er ausstrahlt, wenn er eines Tages wieder vollständig aktiviert wird. Einige Theorien besagen, dass sie mithilfe von Technologie in der Lage waren, die Energie von den Sternen zu kontrollieren oder sie als Brennstoff für ihre Raumflotte zu nutzen. Andere Theorien legen nahe, dass sie in der Lage waren, Energie aus der Umgebung zu absorbieren oder sie auf andere Weise zu erzeugen. Letztendlich bleibt das Schicksal der verschwundenen Planeten und Sterne in der Sirius-Singularität ein Rätsel, das noch viele Fragen aufwirft.
@Vesperion hat sich gewünscht das die drei Hauptbosse, Giza,Armana,Soris eine Ergänzung kriegen, wie sie spawnen und was man dafür tun muss. aber wenn das nicht in die Beschreibung passt kann man das rausschreiben