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Auswirkungen der Zielcomputer Technologien

Gisbragon

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Bei uns in der Allianz ist derzeitig eine kleine Diskussion über die Auswirkungen der Zielcomputer Technologien im Umlauf. :LOL: Da beide Seiten Recht haben wollen, möchte ich die Gelegenheit nutzen, um die Frage über Auswirkungen der Zielcomputer hier in den Raum zu werfen. Eine offizielle Rückmeldung wäre unter diesen Umständen vielleicht ganz hilfreich. :LOL:

Es geht im Konkreten darum, ob sich Zielcomputer Technologie NUR auf Raketen auswirkt oder ebenfalls auf eingebaute Blaster Technologie. Es sind verstärkt Zweifel aufgetreten, da trotz Zielcomputer mehrere Fehlschüsse verzeichnet wurden und das immer häufiger eintritt. Auch kritische Treffer sollen wohl zurückgegangen sein.

Was ist jetzt korrekt? Wirkt sich der Zielcomputer nur auf die Raketen aus und nicht auf die Blaster oder nun doch auf beides?

Wie ist es zu verstehen, dass Zielcomputer unregelmäßig doch keine Fehlschüsse mehr verhindern? Gewollt oder ein Fehler? Wenn gewollt, warum?
 

Fission

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Die Zielcomputertechnologie beeinflusst jede Zielfertigkeit wie Rakete, Kanone und Langstrecke und erhöht ihre Aufprallwahrscheinlichkeit und die Wahrscheinlichkeit, kritische Leistungen zu erbringen, die mit nur wenigen Tests deutlich wahrgenommen werden können.

Dies bedeutet nicht, dass du unter der Wirkung von Zielcomputer eine 100%ige Trefferchance haben musst, aber wenn du ein High hast, je nach Art der Fertigkeit.
 

Vesperion

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Meiner Erfahrung nach gab es einige Veränderungenam Zielcomputer welche es früher nicht gab.

Punkt 1:
Der Zielcomputer beeinflusst die Trefferchance + Krit Chance der Waffen Items (Rakete, Blaster und Sniper Blaster)
Ob sich die Krit Chance aber auch auf Orbi, Aggro Bombe, Minen und Haftbomben auswirkt ist schwer zu sagen, da es dafür kaum Schiffe gibt die solch eines der genannten Items in Kombi mit einem Zielcomputer haben + diese Waffen immer treffen (Wobei die Haftbombe etwas speziell ist was das angeht, da ein Gegner mit Aimscrambler den Effekt anulieren kann und ein zerstörter Gegner den Effekt ebenfalls anuliert). Mir ist hier nur der Obsi bekannt welcher Zielcomputer + Orbi hat

Punkt 2:
Der Zielcomputer wirkt auf Blaster, Raketen und selbst Sniper Blaster (ja selbst der Sniper Blaster kann in extrem seltenen Fällen verfehlen (3%(?))), da die Trefferchance erhöht wird.
Man muss hier allerdings sagen, dass die 100% Trefferchance für Raketen "entfernt" wurde da zu früheren Zeiten ein aktiver Zielcomputer dafür gesorgt hat IMMER mit der Rakete zu treffen (Ausnahem war ein aktiver Zielscrambler welcher die Trefferchance wieder reduziert und somit den Zielcomputer "anuliert"

Punkt 3:
Levelunterschied wirkt sich auf die Effektivität aus.
Wenn der Zielcomputer das gleiche Level wie das Item hat, ist dies die maximale Leistung die Punkt 1 + 2 erzielen können. Wenn allerdings der Zielcomputer vom Level her kleiner ist verliert er diese Effektivität (sonst könnte man auch mit nem Standard Zielcomputer fliegen :LOL: ). Umgekehrt macht es keinen Unterschied, da es einen Maximalen Wert gibt und dieser nie die 100% für Raketen (Siehe Punkt 2) erreichen kann + die Trefferchance/Krits bringen nichts, wenn der Schaden dadurch fehlt ;)

Im Fall der Fehlschüsse siehe Punkt 2, da ich hier nichts erlebt habe was die Gegner angeht welche keinen Zielscrambler nutzen und dort immer mit dem Blaster getroffen habe
 
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