Hallo zusammen,
ich weiss nicht ob ich es mir nur einbilde, aber ich habe das Gefühl das der Angriffsdruide immer effektloser wird. Dies scheint sich mit jedem Update zu verschlimmern! Hier mal ein Paar Beispiele um was es genau geht:
:arrowr: Wenn man den Druiden "auspackt" geht er direkt auf den von mir anvisierten Mantis. Dies ist ja auch korrekt und gut. Aber wenn der Mantis dann tot ist gesellt sich der Druide wieder zu mir. Meine nähe scheint ihm so gut zu gefallen das er selbst wenn ich weiterhin Mantis schiesse er ganz selten auch auf diese Mantis schiesst.
:arrowr: Nun da er nicht auf die Mantis geht die ich anschiesse, scheint er sich wahllos ein Ziel auszusuchen (und das obwohl ich auf ganz andere Ziele gehe) was nicht gerade immer sehr hilfreich ist, weil er z.b. gleich mal eine Staffel oder ein Paar Minen anlockt.
:arrowr: Oder aber er schiesst, wenn man im PM Modus ist, jemand anderen an, obwohl man dies auch nicht möchte.
:arrowr: Dann stört mich meist der Druide weil er "im Weg" steht und ich einen Mantis nicht anklicken kann sondern nur den Druiden erwische. Leider ist dies auch nicht mit der TAB Taste verhinderbar, denn auch da erscheint grundsätzlich der Druide zuerst.
Dies alles scheint mir den Angriffsdruiden eher nutzlos zu machen, seine Feuerkraft ist ja nun mal auch nicht die stärkste und auch die Lebensdauer ist gering. Ich will ja auch keinen Superdruiden der alles alleine platt macht, aber er sollte doch schon von nutzen sein und den sehe ich im moment eher kaum da er viele Nachteile bietet wenn man ihn nutzt.
Aber vielleicht ist das ja auch so gewollt, das man dem Sniper einen eher nutzlosen Druiden an die Seite stellt weil er ja anfürsich ja schon durch den Blaster,Sniperblaster und Orbitalschlag gute Feuerkraft hat. Noch dazu kommt ja der Angriffsbuff der das ganze noch verstärkt. Dennoch wünschte ich mir das der Druide verbessert wird, vor allem im Umgang, daher möchte ich nun ein Paar Vorschläge machen wie man ihn in meinen Augen verbessern könnte:
:arrowr: Man sollte den Druiden zu jederzeit "auspacken" und dann auch wieder "einpacken" können. Das "auspacken" sollte, nicht wie bisher, unabhängig davon möglich sein ob ein Mantis in der nähe ist und ich ihn anvisiert habe. Dann sollte ich ihn auch wieder "einpacken" können. (Wie man dies Lösen könnte gibt es im Anhang)
:arrowr: Man sollte den Druiden steuern können. Mit steuern meine ich das man ihm Befehle geben kann. z.b. sollte ich ein Mantis anvisieren können und dann durch klick auf ein Icon oder durch betätigen einer Taste den Befehl geben das der Druide den Mantis angreifen soll. Dann sollte der Druide den Mantis solange angreifen bis der Mantis tot ist oder aber ich dem Druiden ein Rückzugsbefehl gebe.(Auch hierzu erfährt man mehr im Anhang)
:arrowr: Mein eigener Druide sollte nicht mehr von mir anklickbar sein auch nicht durch die TAB Taste. Frage mich ehrlich gesagt auch warum ich das tun sollte. Das einzige was da Sinnvoll sein könnte ist es vielleicht dem Druiden den Angriffsbuff zu geben. Da wiederum ist aber die Frage: Hat das einen nutzen? Ist dadurch die Feuerkraft des Druiden erhöht? Wenn man dies aber möchte könnte man das auch machen, wie ich mir das dann vorstelle wie man dies lösen kann ohne das der Druide anklickbar ist, findet man auch im Anhang.
:arrowr: Man sollte die Lebenspunkte des Druiden jederzeit sehen können. Dies wäre auch möglich, sofern man die Punkte die ich im Anhang beschreibe berücksichtigt und dies entsprechend ändert.
Mit diesen Änderungen hätte man einfach mehr Kontrolle über den Druiden, dadurch würde er einfach effektiver werden ohne aber Übermachtig zu werden!!
Wie ist eure Meinung dazu? Sachliche Kommentare sind gerne gesehen!
Gruß an alle
chaoslord
Anhang
Um also die Vorschläge umzusetzen, müsste man nur das Hud etwas verändern sobald der Druide aktiviert ist. Um euch das besser zu zeigen habe ich 2 Bilder angefertigt. Da ich aber kein Grafiker bin und nicht endlos Zeit habe, ist die Umsetzung/Qualität nicht ganz so toll, bitte verzeiht das. Akso bisher sieht das HUD ja so aus:
Um nun meine Vorschläge umzusetzen, könnte man das HUD wie folgt abändern:
Legende:
1 :arrowr: Dies ist ein Button zum Deaktivieren des Druidens. Ein klick auf den Button bewirkt das der Druide "eingepackt" wird und verschwindet. Dies sollte nur möglich sein wenn er gerade nicht angegriffen wird, so wie es bei uns Spielern ist mit dem Orbit. Sobald der Druide eingepackt ist, beginnt der normale Cooldown zu laufen, sodas es einige Zeit dauert bis er wieder aktiviert werden kann.
2 :arrowr: Dies ist der Angriffsbefehlsbutton. Ein klick auf diesen Button befiehlt den Druiden den gerade von mir ausgewählten Gegner (Mantis oder im PM andere Spieler) anzugreifen. Hier wäre es auch schön wenn man direkt eine Schnelltaste für den Button anlegt. Es würde sich die Taste "9" anbieten, diese ist ja bisher nicht belegt.
3 :arrowr: Dies ist der normale Informationsbutton der ja jetzt auch schon da ist wenn man den Druiden anklickt und er führt dann zu der Info-Seite. Der Button Highlightet bei benutzung auch gleichzeitig den Druiden so das ich ihm z.b. den Angriffsbuff geben kann.
4 :arrowr: Dies ist die Lebensanzeige des Druiden. Sollte ja selbsterklärend sein.
Wichtig: Leider fällt mir gerade auf das ich einen Button vergessen habe. Es fehlt natürlich ein "Zurückrufen"-Button. Dieser sollte den Druiden befehlen den Angriff abzubrechen und zu mir zu kommen.
Und noch was:
Der Druide sollte ohne Befehl selbstständig keine Mantis angreifen. Als Ausnahme gilt, das er sofern er selbst angegriffen wird sich wehrt und dann auch ohne Befehl von mir zurückschiesst. Ansonsten sollte er nur auf meinen Befehl reagieren.
Bzw./Und/Oder man macht es so das der Druide sofern er keinen angriffsbefehl erhält und auch nicht angegriffen wird, er eine bestimmte Zeit wartet (sagen wir so 2-4 sek.) und dann automatisch den Mantis den auch ich gerade angreife angreift.
Letzte Worte:
Ich hoffe ich habe alles verständlich aufgeführt und es ist leicht zu verstehen. Bin mal auf eure Meinungen gespannt!
ich weiss nicht ob ich es mir nur einbilde, aber ich habe das Gefühl das der Angriffsdruide immer effektloser wird. Dies scheint sich mit jedem Update zu verschlimmern! Hier mal ein Paar Beispiele um was es genau geht:
:arrowr: Wenn man den Druiden "auspackt" geht er direkt auf den von mir anvisierten Mantis. Dies ist ja auch korrekt und gut. Aber wenn der Mantis dann tot ist gesellt sich der Druide wieder zu mir. Meine nähe scheint ihm so gut zu gefallen das er selbst wenn ich weiterhin Mantis schiesse er ganz selten auch auf diese Mantis schiesst.
:arrowr: Nun da er nicht auf die Mantis geht die ich anschiesse, scheint er sich wahllos ein Ziel auszusuchen (und das obwohl ich auf ganz andere Ziele gehe) was nicht gerade immer sehr hilfreich ist, weil er z.b. gleich mal eine Staffel oder ein Paar Minen anlockt.
:arrowr: Oder aber er schiesst, wenn man im PM Modus ist, jemand anderen an, obwohl man dies auch nicht möchte.
:arrowr: Dann stört mich meist der Druide weil er "im Weg" steht und ich einen Mantis nicht anklicken kann sondern nur den Druiden erwische. Leider ist dies auch nicht mit der TAB Taste verhinderbar, denn auch da erscheint grundsätzlich der Druide zuerst.
Dies alles scheint mir den Angriffsdruiden eher nutzlos zu machen, seine Feuerkraft ist ja nun mal auch nicht die stärkste und auch die Lebensdauer ist gering. Ich will ja auch keinen Superdruiden der alles alleine platt macht, aber er sollte doch schon von nutzen sein und den sehe ich im moment eher kaum da er viele Nachteile bietet wenn man ihn nutzt.
Aber vielleicht ist das ja auch so gewollt, das man dem Sniper einen eher nutzlosen Druiden an die Seite stellt weil er ja anfürsich ja schon durch den Blaster,Sniperblaster und Orbitalschlag gute Feuerkraft hat. Noch dazu kommt ja der Angriffsbuff der das ganze noch verstärkt. Dennoch wünschte ich mir das der Druide verbessert wird, vor allem im Umgang, daher möchte ich nun ein Paar Vorschläge machen wie man ihn in meinen Augen verbessern könnte:
:arrowr: Man sollte den Druiden zu jederzeit "auspacken" und dann auch wieder "einpacken" können. Das "auspacken" sollte, nicht wie bisher, unabhängig davon möglich sein ob ein Mantis in der nähe ist und ich ihn anvisiert habe. Dann sollte ich ihn auch wieder "einpacken" können. (Wie man dies Lösen könnte gibt es im Anhang)
:arrowr: Man sollte den Druiden steuern können. Mit steuern meine ich das man ihm Befehle geben kann. z.b. sollte ich ein Mantis anvisieren können und dann durch klick auf ein Icon oder durch betätigen einer Taste den Befehl geben das der Druide den Mantis angreifen soll. Dann sollte der Druide den Mantis solange angreifen bis der Mantis tot ist oder aber ich dem Druiden ein Rückzugsbefehl gebe.(Auch hierzu erfährt man mehr im Anhang)
:arrowr: Mein eigener Druide sollte nicht mehr von mir anklickbar sein auch nicht durch die TAB Taste. Frage mich ehrlich gesagt auch warum ich das tun sollte. Das einzige was da Sinnvoll sein könnte ist es vielleicht dem Druiden den Angriffsbuff zu geben. Da wiederum ist aber die Frage: Hat das einen nutzen? Ist dadurch die Feuerkraft des Druiden erhöht? Wenn man dies aber möchte könnte man das auch machen, wie ich mir das dann vorstelle wie man dies lösen kann ohne das der Druide anklickbar ist, findet man auch im Anhang.
:arrowr: Man sollte die Lebenspunkte des Druiden jederzeit sehen können. Dies wäre auch möglich, sofern man die Punkte die ich im Anhang beschreibe berücksichtigt und dies entsprechend ändert.
Mit diesen Änderungen hätte man einfach mehr Kontrolle über den Druiden, dadurch würde er einfach effektiver werden ohne aber Übermachtig zu werden!!
Wie ist eure Meinung dazu? Sachliche Kommentare sind gerne gesehen!
Gruß an alle
chaoslord
Anhang
Um also die Vorschläge umzusetzen, müsste man nur das Hud etwas verändern sobald der Druide aktiviert ist. Um euch das besser zu zeigen habe ich 2 Bilder angefertigt. Da ich aber kein Grafiker bin und nicht endlos Zeit habe, ist die Umsetzung/Qualität nicht ganz so toll, bitte verzeiht das. Akso bisher sieht das HUD ja so aus:
Um nun meine Vorschläge umzusetzen, könnte man das HUD wie folgt abändern:
Legende:
1 :arrowr: Dies ist ein Button zum Deaktivieren des Druidens. Ein klick auf den Button bewirkt das der Druide "eingepackt" wird und verschwindet. Dies sollte nur möglich sein wenn er gerade nicht angegriffen wird, so wie es bei uns Spielern ist mit dem Orbit. Sobald der Druide eingepackt ist, beginnt der normale Cooldown zu laufen, sodas es einige Zeit dauert bis er wieder aktiviert werden kann.
2 :arrowr: Dies ist der Angriffsbefehlsbutton. Ein klick auf diesen Button befiehlt den Druiden den gerade von mir ausgewählten Gegner (Mantis oder im PM andere Spieler) anzugreifen. Hier wäre es auch schön wenn man direkt eine Schnelltaste für den Button anlegt. Es würde sich die Taste "9" anbieten, diese ist ja bisher nicht belegt.
3 :arrowr: Dies ist der normale Informationsbutton der ja jetzt auch schon da ist wenn man den Druiden anklickt und er führt dann zu der Info-Seite. Der Button Highlightet bei benutzung auch gleichzeitig den Druiden so das ich ihm z.b. den Angriffsbuff geben kann.
4 :arrowr: Dies ist die Lebensanzeige des Druiden. Sollte ja selbsterklärend sein.
Wichtig: Leider fällt mir gerade auf das ich einen Button vergessen habe. Es fehlt natürlich ein "Zurückrufen"-Button. Dieser sollte den Druiden befehlen den Angriff abzubrechen und zu mir zu kommen.
Und noch was:
Der Druide sollte ohne Befehl selbstständig keine Mantis angreifen. Als Ausnahme gilt, das er sofern er selbst angegriffen wird sich wehrt und dann auch ohne Befehl von mir zurückschiesst. Ansonsten sollte er nur auf meinen Befehl reagieren.
Bzw./Und/Oder man macht es so das der Druide sofern er keinen angriffsbefehl erhält und auch nicht angegriffen wird, er eine bestimmte Zeit wartet (sagen wir so 2-4 sek.) und dann automatisch den Mantis den auch ich gerade angreife angreift.
Letzte Worte:
Ich hoffe ich habe alles verständlich aufgeführt und es ist leicht zu verstehen. Bin mal auf eure Meinungen gespannt!