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Angriff der Türme -Storymiss

Vulkan

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Hallo Piraten

hier mal alles über die Storymiss Angriff der Türme rein
Wir kommen da einfach nicht weiter . :(

Danke euch im voraus

Lg Vulkan :cool:
 

sH1L

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angriff der türme ?

welches system und planet ?
welche schiffe habt ihr ?


mfg sH1L
 

Vulkan

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jo ^^ Draconis - Mantis Hive

Schiffe = 3 Parsec , Dracon Sniper u. Sol Sniper

nach 17 mal versuchen , alleine und in Staffel , komm ich zu dem Resultat ,
das die Progger die Mission mal machen sollten ,
unter den Umständen , die wir hier vorfinden ;)

Bin trotzdem für jeden Tip dankbar

Mfg Vulkan
 

soldierman2010

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Hartes Ding. Am Besten zu zweit mit 2 externen Helfern...

Landen, 4 Kapseln einsammeln und Richtung Zielgebiet fliegen. Dort sind 4 eckige dunkle Flächen, auf denen sich beim Hinfliegen jeweils ein Turm abstellt. Diese Türme schiessen dann wie der Teufel alle Feinde ab, die in ihren Bereich kommen. Ein Turm muß überleben, Uhr läuft rückwärts. Wenn Heiler in der Staffel, kann dieser die Türme auch reppen. Wenn Zeit abgelaufen, dann Orbit.

Taktik:
Die externen Helfer müssen sich um die Staffeln kümmern, die den Bereich der Türme kreuzen, die machen den Missispielern das Leben schwer. Die normalen Feinde mit dem Turm zusammen abballern, der Turm ist fleißig, hat viel Schußkraft. Die beste Stelle zum Überleben des Turms und der Spieler ist die Stelle unten rechts auf der Karte, da kommt als Störung nur die Staffel durch, die von den externen Helfern erledigt werden sollte. Der Heiler sollte nicht zuviel schießen und vollgetankt anfangen, denn 10 min sind eine lange Zeit...

gruß wingman17

(Quelle: die Entspannten Forum - Beitrag von wingman17)
 

Vesperion

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Bei der Missi ist vorbereitung das A und O um zum erfolg zu kommen.

Am besten macht man es so das die Staffel member 3 der 4 Türme auswerfen. Das gebiet wo man dann denn Kampf abhalten will sollte das letzte und als Staffel angeflogen werden. Hierbei kann man halt entweder denn Berreich im Nordwesten oder halt im Südosten der Karte wählen. Wenn man sich schön in die Ecken stellt ist eigentlich nur Staffel und Mechaniker das nervende Element. Exterene Helfer sind Optional und keine Pflicht für die Missi.

Auch hier wiedereinmal ist die beste Kombi Staffel mit mindestens 2 Defendern, 1 Storm, 1 Heiler und evtl. noch 1 Sniper. Die Defender werfen halt wie üblich im wechsel ihre Türme so raus das auch der Türm der Missi Buff und Rep bekommt. Heiler ist für absoluten Turm Notfall vorhanden wirft ansonsten mit seinem Repfeld um sich sobald dieses verfügbar ist. Ansonsten halt Minen ohne Ende und Haftminen. Storm schmeißt Aim Comp an und wirft mit Thermo und Raks um sich. Bei Mantis Staffel kommt dann halt noch ein Perfo dazu. Einzigster Nachteil der Missi ist das man wohl oder übel mindestens kleine oder mittlere MGS braucht da ansonsten der E Mangel die Missi zum scheitern verurteilt und sie somit unlösbar macht da man schon nach nur 3 Minuten minimum eigentlich alles rausgehauen hat was an Energie vorhanden ist. Die Missi ist neben "Auf Leben und Tod" eine der Schußintensiveren Missis.
 

Rumrunner

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Nur ein Turm muß überleben, die andern drei gar nicht erst versuchen zu verteidigen. Dazu eine extere Staffel die die Mantis erledigt die in dem Gebiet auf dem Planeten rumfliegen und den Turm auch angreifen. Das Team in der Missi hat dann nur die Missionsmantis zu knacken, ist sportlich genug.
Ein Defender machts leichter geht aber auch ohne.
 
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