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Aratz
Hola Piratas:
La actualización Ajustes en Sirius Parte 1 “Sistema de Dropeo” fue desplegada en los servidores públicos y ya podemos empezar a hablar de la siguiente actualización: Parte 2—"Dinámica de Juego en Sirius"
Dinámica de juego en Sirius
En la segunda parte estamos listos para concentrarnos en aspectos específicos de la dinámica de juego para hacer más sencilla la experiencia a los más veteranos y los nuevos pilotos por igual. Con vuestros reportes y sugerencias hemos reunido una contundente batería de cambios y nuevas características que comenzaremos a implementar ya mismo.
Cambios planeados
Esperamos que os haya gustado cuanto habeis leído. Por favor preguntad aquello que no haya quedado claro o sobre lo que querais dejar vuestro comentario, relacionado con este mensaje.
¡Mantened los motores en marcha! ^^
Hilo de debate y fuente original
La actualización Ajustes en Sirius Parte 1 “Sistema de Dropeo” fue desplegada en los servidores públicos y ya podemos empezar a hablar de la siguiente actualización: Parte 2—"Dinámica de Juego en Sirius"
Dinámica de juego en Sirius
En la segunda parte estamos listos para concentrarnos en aspectos específicos de la dinámica de juego para hacer más sencilla la experiencia a los más veteranos y los nuevos pilotos por igual. Con vuestros reportes y sugerencias hemos reunido una contundente batería de cambios y nuevas características que comenzaremos a implementar ya mismo.
Cambios planeados
- Eliminar las restricciones en Sirius (Tiempo de espera para la aparición de los Jefes, retardo del salto de la Nave Nodriza...)
- Cada planeta dispondrá de su propio conjunto de planos de construcción. Los duplicados de otros planetas van a ser eliminados para así asegurar un gran conjunto de planos de construcción siempre disponibles.
- Redistribuír entre otras unidades algunos de los planos de construcción de las naves y otros planos de construcción arcanos que la Giza puede dejar caer actualmente, facilitando la obtención de planos de construcción importantes.
- Realzar la dinámica de juego del jefe del 5º Anillo (Giza) para que los jugadores desbloqueen y luchen contra diferentes jefes y así exista más variedad y tácticas.
- Reducir el tiempo necesario para desbloquear un jefe del 5º Anillo empleando Inteles.
- Activar la recarga de salto de la nave nodriza con crionita de la Flota para así moverse más rápido por Sirius y ser capaces de pasar las misiones del planeta.
- Mejorar la velocidad la órbita de los planetas de Sirius para así disponer de mejores ventanas de salto.
- Ajustar el precio de compra de la nave nodriza hasta corresponderse con un clan compuesto de 5 a 10 personas.
- Eliminar el dropeo de objetos por las minas (Inteles, crionita, etc) ya que el ermamento al contrario que las naves nunca debe dejar caer cualquier tipo de botín.
- Eliminar las instancias del 5º Anillo para hacer más fácil la búsqueda de otros pilotos y así poder cooperar.
Esperamos que os haya gustado cuanto habeis leído. Por favor preguntad aquello que no haya quedado claro o sobre lo que querais dejar vuestro comentario, relacionado con este mensaje.
¡Mantened los motores en marcha! ^^
Hilo de debate y fuente original