Hallo!
Leider gibt es immer wieder Spieler, die in größerer Anzahl und mit Waffen
aus den höchsten Systemen gemeinsam Jagd auf "kleinere" Spieler machen.
Zum Teil werden bereits die Landezonen vermint, um dort möglichst viele
zu erwischen.
Warum macht man so etwas? Ist das fair?
Ich nehme an, dass es darum geht, möglichst leicht an Errungenschaften und
Kopfgeld zu kommen. Besonders Errungenschaften sollten doch aber nicht so
einfach zu erhalten sein, oder?
Alle anderen Errungenschaften im Spiel erfordern Ausdauer und manche sind
nur mit Systemschiffen erreichbar.
Kopfgeld kann man diesen Spielern wieder nehmen, hier haben sie dann sogar
ein Risiko zu tragen, bei den unfair erreichten Errungenschaften geht das
leider nicht.
Pirate Galaxy ist ein Piratenspiel und das soll es auch bleiben, finde ich.
Ich bin sogar dafür, dass auch weiterhin unfaire PVPs möglich sind, weil
das Einschalten des Piratenmodus auch immer ein Risiko sein sollte.
Ich schlage aber vor, dass Errungenschaften nicht mehr durch unfaire PVPs
erreichbar sind. Das sollte vom Programmieraufwand überschaubar sein.
Das Kopfgeld sollte auch durch unfaire PVPs gewonnen werden können, da
diese Spieler damit ja auch eine interessantere "Beute" für andere werden.
Ich bitte Euch, über diesen Vorschlag abzustimmen. Den 2. Punkt habe ich
der Vollständigkeit halber in die Abstimmung aufgenommen, obwohl ich es
selbst nicht so haben möchte.
Dieses Thema wurde auch schon öfter angesprochen, das ist mir klar. Hier
geht es aber um eine Abstimmung über eine konkrete Änderung, die aus
meiner Sicht Pirate Galaxy verbessern würde und bei der es trotzdem ein
Piratenspiel bleibt.
Vielen Dank für Eure Stimme, nur so können wir etwas ändern!
JacTR
Leider gibt es immer wieder Spieler, die in größerer Anzahl und mit Waffen
aus den höchsten Systemen gemeinsam Jagd auf "kleinere" Spieler machen.
Zum Teil werden bereits die Landezonen vermint, um dort möglichst viele
zu erwischen.
Warum macht man so etwas? Ist das fair?
Ich nehme an, dass es darum geht, möglichst leicht an Errungenschaften und
Kopfgeld zu kommen. Besonders Errungenschaften sollten doch aber nicht so
einfach zu erhalten sein, oder?
Alle anderen Errungenschaften im Spiel erfordern Ausdauer und manche sind
nur mit Systemschiffen erreichbar.
Kopfgeld kann man diesen Spielern wieder nehmen, hier haben sie dann sogar
ein Risiko zu tragen, bei den unfair erreichten Errungenschaften geht das
leider nicht.
Pirate Galaxy ist ein Piratenspiel und das soll es auch bleiben, finde ich.
Ich bin sogar dafür, dass auch weiterhin unfaire PVPs möglich sind, weil
das Einschalten des Piratenmodus auch immer ein Risiko sein sollte.
Ich schlage aber vor, dass Errungenschaften nicht mehr durch unfaire PVPs
erreichbar sind. Das sollte vom Programmieraufwand überschaubar sein.
Das Kopfgeld sollte auch durch unfaire PVPs gewonnen werden können, da
diese Spieler damit ja auch eine interessantere "Beute" für andere werden.
Ich bitte Euch, über diesen Vorschlag abzustimmen. Den 2. Punkt habe ich
der Vollständigkeit halber in die Abstimmung aufgenommen, obwohl ich es
selbst nicht so haben möchte.
Dieses Thema wurde auch schon öfter angesprochen, das ist mir klar. Hier
geht es aber um eine Abstimmung über eine konkrete Änderung, die aus
meiner Sicht Pirate Galaxy verbessern würde und bei der es trotzdem ein
Piratenspiel bleibt.
Vielen Dank für Eure Stimme, nur so können wir etwas ändern!
JacTR