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Actualización del juego - 28 de Marzo de 2017

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Aratz

Hilo original (En Inglés): http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=210&t=40142

Actualización del juego - 28 de Marzo de 2017

MEJORAS

  • Reducido el radio de efectividad de las minas; ahora se les puede disparar más fácilmente.
  • Introducido un comportamiento de objeto independiente para los paralizadores en JcE, el cual se asemeja más al comportamiento y potencia anteriores a la actualización.
  • Incrementada la potencia de los Paralizadores en PvP.
  • Reducida la duración de los Perforadores Duraderos, aumentado el tiempo de recarga.
  • Aumentada la potencia de las Señales de Interferencia.
  • Incrementada en general la resistencia y la duración del efecto de los Escudos, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Duradero: Aumento adicional de la resistencia y duración del efecto, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Potente: Disminuída la resistencia y la duración del efecto, aumentado el tiempo de recarga.
  • Aumentada en general la resistencia y la duración del efecto de los Protectores, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Duradero: Aumento adicional de la resistencia y duración del efecto, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Potente: Disminuída la resistencia y la duración del efecto, aumentado el tiempo de recarga.
  • Aumentada la resistencia y duración del efecto de las Minas Duraderas, reducido el tiempo de recarga.
  • Disminuída la resistencia y la duración del efecto de las Minas Potentes, aumentado el tiempo de recarga.
  • Ligeramente reducida la potencia y el tiempo de recarga de los Misiles Potentes y Cañones de Largo Alcance Potentes.
  • Ligeramente aumentada la potencia y el tiempo de recarga de los Misiles Rápidos y los Cañones de Largo Alcance Rápidos (Mismo Daño Por Segundo [DPS] que antes pero el comportamiento ahora se asemeja más al tipo de plano Arcano Normal).
  • Ajustada la programación de Conquistas para minimizar el solapamiento. La nueva programación incluye dos sesiones diarias (18:00-21:00 / 20:00-23:00) Distribuídas como está descrito a continuación: Lunes Sol/Vega, Martes Mizar/Antares, Miércoles Sol/Sirius, Jueves Géminis/Antares, Viernes Sirius/Géminis, Sábado Sol/Mizar, Domingo Vega/Draconis.
  • Ajustado el programa de batallas de Colossus para reunir mayor cantidad de pilotos, y minimizar el solapamiento con las Conquistas. Las batallas se celebrarán a las 08:00, 12:00 y 16:00h, Sábados y Domingos (Horario del Servidor).
  • Mejorada la representación del efecto de la duración restante y anterior al tiempo de recarga del objeto cuando el efecto del mismo ha sido cancelado de forma prematura debido a influencia externa (Escudos y Protectores).
  • Reducido el tiempo hasta la explosión de los Ataques Orbitales.
  • Renombrados los Protectores y Escudos "Potentes" como "Rápidos" para describir mejor su comportamiento.

CORRECCIÓN DE FALLOS

  • Corregido un fallo que permitía reparar naves de forma instantánea cuando se usaba el nuevo modo de transporte de las Torres Reparadoras.
  • Corregido un fallo que provocaba que las Bombas de Agresión, Minas y Ataques Orbitales se generasen con poca agresividad.
  • Corregido un fallo que permitía ayudar a otros jugadores cuando realizaban una misión que el otro jugador no realizaba.
  • Corregido un fallo que causaba que la armadura Sirius fuese tan resistente como la Arcana.
  • Corregida la posición del logro Picador Potente; se encontraba en la categoría Arcana equivocada.
  • Corregido un fallo que provocaba que los Rayos Térmicos no se beneficiaran del efecto de las Torres y Cargas de Ataque.
  • Corregido un fallo que provocaba que los Paralizadores de Grupo sólo afectasen a un único objetivo.
  • Corregido un fallo que podía provocar resultados incorrectos (P. Ej: Velocidades de movimiento de objetivos incorrectas) Al emplear Paralizadores.

Hilo de debate sobre la actualización: http://forum.pirategalaxy.com/viewtopic.php?f=214&t=40149
 
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Aratz

Añadidas las siguientes entradas a la lista de cambios:

  • Corregido un fallo que causaba que la armadura Sirius fuese tan resistente como la Arcana.
  • Incrementada en general la resistencia y la duración del efecto de los Escudos, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Duradero: Aumento adicional de la resistencia y duración del efecto, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Potente: Disminuída la resistencia y la duración del efecto, aumentado el tiempo de recarga.
  • Aumentada en general la resistencia y la duración del efecto de los Protectores, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Duradero: Aumento adicional de la resistencia y duración del efecto, reducido el tiempo de recarga.
    • Variante Potente: Disminuída la resistencia y la duración del efecto, aumentado el tiempo de recarga.
  • Aumentada la resistencia y duración del efecto de las Minas Duraderas, reducido el tiempo de recarga.
  • Disminuída la resistencia y la duración del efecto de las Minas Potentes, aumentado el tiempo de recarga.
 
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Aratz

Añadidas las siguientes entradas a la lista de cambios:

Mejoras:
  • Reducido el tiempo hasta la explosión de los Ataques Orbitales.

Corrección de fallos:
  • Corregida la posición del logro Picador Potente, se encontraba en la categoría Arcana equivocada.
 
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Aratz

Añadidas otras tres líneas en la sección de Corrección de fallos:

  • Corregido un fallo que provocaba que los Rayos Térmicos no se beneficiaran del efecto de las Torres y Cargas de Ataque.
  • Corregido un fallo que provocaba que los Paralizadores de Grupo sólo afectasen a un único objetivo.
  • Corregido un fallo que podía provocar resultados incorrectos (P. Ej: Velocidades de movimiento de objetivos incorrectas) Al emplear Paralizadores.
 
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