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Aratz
Actualización del juego - 12 de Septiembre de 2016
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
MEJORAS
CORRECCIÓN DE FALLOS
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- Ahora las naves pueden tener múltiples "configuraciones", por ejemplo: Es posible alternar diferentes conjuntos de equipamiento.
- Todas las naves en el hangar reciben una "configuración base" que contiene la equipación actual de la nave. Es posible cambiar la configuración actual de la nave o añadair otras nuevas usando la pestaña "CONFIGURACIÓN" disponible en cualquier hangar.
- Las configuraciones pueden ser renombradas; el nombre de la configuración coincide con el nombre de la nave. Esto significa que es necesario renombrar la configuración actual si se desea renombrar la nave.
- La pestaña "CONFIGURACIÓN" une la funcionalidad de las pestañas "OBJETOS" y "PERSONALIZAR NAVE", así como la primera mitad de la pestaña "PARTES CÓRTEX". Todo lo relativo a la configuración actual de la nave puede ser encontrado en "CONFIGURACIÓN".
- Las ranuras para dron además pueden ser añadidas desde la pestaña "CONFIGURACIONES". Las ranuras para dron no usadas pueden ser vendidas de nuevo.
- La pestaña "HANGAR" combina la funcionalidad de las pestañas "NAVES" y "DRONES", así como la segunda mitad de la pestaña "PARTES CÓRTEX". Todo lo que no forma parte de la configuración actual se puede encontrar en "HANGAR".
- Es posible vender configuraciones incluyendo todos los objetos relacionados.
- Sólo es posible vender una nave si sus configuraciones restantes han sido vendidas con anterioridad.
- Los niveles de las naves y objetos ahora se muestran para hacer más fácil componer y comparar configuraciones.
- Intentar descender a la superficie de un planeta de Conquista con equipamiento no adecuado ahora hará visible un mensaje indicando los niveles de la equipación.
- Reajuste de las armaduras de naves
- Mejorar las armaduras ahora requiere cierto nivel de piloto. El nivel necesario para la siguiente mejora de armadura sólo se muestra cuando el piloto no lo alcanza.
- Las armaduras se pueden vender nuevamente. Están incluídas en las configuraciones, de esta forma es posible instalar diferentes tipos de armadura en una misma nave.
- El nivel de una configuración determina el nivel de la configuración de la nave.
- Dado que la efectividad de ciertos objetos (Por ejemplo los Desaceleradores) depende del nivel del objetivo ¡Vigila el nivel de las naves en PvP!
- Añadida una nueva armadura para las naves Parsec llamada "Armadura Arcana". Se puede obtener en la nave nodriza de flota en Sirius.
- Añadida la traducción idioma ruso (¡Gracias a nuestra Comunidad de Traductores!)
MEJORAS
- Reajuste de las armaduras de naves
- Las mejoras de armadura han sido ajustadas para no volver a alterar el color de la nave.
- Los valores de las armaduras de las naves Arcanas han sido mejorados para así ajustarse mejor a la curva de dificultad del juego.
- La armadura Metanoide ha sido reforzada para así ajustarse mejor a la curva de dificultad del juego.
- Las armaduras de naves Parsec han sido reforzadas en su variante Draconis y superiores.
- El acceso a los planetas de Conquista está ahora correctamente adaptado al nivel de la armadura del sistema.
- Las naves de clase Parsec con armadura Draconis pueden participar en Conquistas en el Sistema Draconis.
- La armadura base de las naves Defensor META-X y Defensor Mantis Draconis ha sido aumentada para coincidir con la bonificación que les corresponde por su condición de Naves Raras.
- Eliminada la posibilidad de instalación de armaduras en naves Vega.
- Reducidos los precios de mejora de armadura para todas las naves.
- Reducido el precio de adquisición de nuevas ranuras para dron.
- Las naves ahora pueden tener una segunda ranura para dron para combinar dos tipos de Córtex. No es posible combinar dos Córtex del mismo tipo.
- Los nombres de las naves ya no se pueden cambiar en la pestaña "PERSONALIZACIÓN"; es necesario renombrar la configuración actual para cambiar el nombre que muestra la nave.
- Los requisitos de nivel para comprar naves han sido reducidos para todas.
- Restricciones de nivel de objetos reajustadas para prevenir el uso de equipamiento demasiado potente en las misiones de todos los sistemas.
- Varias mejoras en la Interfaz de Usuario (UI)
CORRECCIÓN DE FALLOS
- Las misiones de historia ahora serán de nuevo tenidas en cuenta en relación a los logros cuando sean completadas siendo parte de una escuadra.
- Las misiones completadas con Modo Pirata activado ahora serán tenidas en cuenta de nuevo en relación a los logros "normales" de misiones.
- Corregido un fallo que podía hacer no completable la misión "Destruye enemigos" de Sirius.
- Corregido un fallo que podía causar un enfoque incorrecto del zoom de la cámara después de cambiar de nave en el hangar o descender a un planeta.
- Nombres de nave limitados a 45 caracteres.
- Corregidos los niveles de objetos mostrados en los mensajes durante el acceso a misiones.