Tketh
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Actualización del juego 1 de noviembre de 2023
Alrededor de las 9:00 AM UTC+1, los servidores del juego se reiniciarán para desplegar una actualización del juego.
Cambios generales relacionados con la conquista
Alrededor de las 9:00 AM UTC+1, los servidores del juego se reiniciarán para desplegar una actualización del juego.
Cambios generales relacionados con la conquista
- Ahora se requiere que los pilotos equipen completamente sus naves espaciales, lo que significa que las ranuras de componentes vacías ahora se indicarán como una violación de la tecnología durante el Alistamiento.
- Ya no puedes elegir un bando al alistarte para la Conquista Abierta; en su lugar, El Árbitro formará dos equipos al azar entre todos los pilotos que se hayan alistado.
- Si al final de la fase de alistamiento hay un número impar de pilotos, un piloto se clasificará como alerón.
- Los pilotos sin tecnología válida se colocan al final de la lista durante el alistamiento, por lo que tienen más probabilidades de ser seleccionados como excedentes.
- Si al final de la fase de alistamiento hay un número impar de pilotos, un piloto se clasificará como alerón.
- Alistarse para Conquista Abierta ahora sólo es posible si no hay ninguna violación de tecnología indicada para tu nave, es decir, los niveles de tu nave y objetos deben cumplir con el rango exigido, y tu nave debe estar totalmente equipada (sin ranuras de objetos vacías).
- Las naves y los objetos pueden cambiarse una vez alistados.
- Se ha añadido un pequeño icono de advertencia al diseño de alistamiento de Conquista Abierta que informa a los pilotos de que habrá una penalización contra ellos si se alistan y luego no participan activamente en la Conquista.
- Los pilotos penalizados no podrán alistarse en la Conquista Abierta durante 7 días.
- En Conquista Abierta, los pilotos tienen ahora 2 minutos y 30 segundos para aterrizar en el planeta después de que concluya el alistamiento (1 minuto y 30 segundos en la Conquista de clanes).
- Arreglado que el uso de algunos objetos que no provocaban una acción ofensiva de PvP activaban por error la desactivación temporal del Potenciador de Velocidad en el Modo Pirata que introdujimos en nuestra previa actualización.