Fission
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Actualización de Tau Ceti Parte 3
Esperamos que la actualización llegue el martes 10 de marzo, entre las 9:30 AM y las 11:30 AM UTC+1.
Los servidores del juego se desconectarán para desplegar la nueva versión.
Nuevas Características
Nuevo Planeta "Calon"
- Añadido un nuevo planeta en el sistema Tau Ceti donde las nuevas misiones se llevaran a cabo y nuevos niveles de componentes podrán ser obtenidos.
- Añadidas 18 nuevas misiones de historia. La primera misión puede ser empezada en la órbita de Tierra o la órbita de Calon.
- Añadidas 204 misiones blancas a la órbita de Calon.
- Añadidos todos los planos de componentes existentes y nuevos hasta el nivel 95 que se pueden encontrar en Calon.
- Añadidos nuevos Logros para Calon.
- Incluida nueva banda sonora compuesta especialmente para Calon por Michael Schnorbach.
Componente: "Droide Deflector"
En el caso de que reciba daño de cualquier tipo, preparate para recibir algo de vuelta.
Componente: "Absorbedor de Alcance"
Roba cierto porcentaje del alcance de componentes del objetivo y se lo da al usuario que lo ha utilizado.
Nave: "Ne0n-3 Lince"
Este lince tiene garras, y no serás el primero en sorprendente con su alcance de visión cuando se abalanza. El lince puede ser frágil, pero demuestra ser muy ingenioso cuando se trata de cuidar a sus cachorros.
Nave: "Ne0n-4 Kodiak"
No te extrañes si te ves sobrepasado por el daño elevado de la Kodiak, equipada con armas térmicas, potenciadores de daño y bombas puede enfrentarse a múltiples amenazas al mismo tiempo... ¡incluso puede devolver el daño recibido en caso de emergencia!
Otras Nuevas Características
- Incrementado el nivel máximo de piloto a 95.
- Los planos del Droide Deflector y el Absorbedor de Alcance ahora pueden encontrarse tanto en Vénar como en Tierra (en conflicto)
Mejoras
- Reducida la vida de los NPCs de Tau Ceti (TC1,TC2 y TC3) en un tercio (33%). Esto también afecta a la cantidad de crionita de estas unidades.
- Ajustada la curva de nivel empezando por el nivel 84 para que el progreso de nivel sea más lento en Tau Ceti. Esto se implemento para que el progreso de nivel se sintiera "relevante" de nuevo.
- Ajustadas las restricciones de nivel de nave/componentes en Vénar y Tierra (en conflicto) para que se pueda utilizar la tecnología de la Parte 3 de TC en misiones.
- Incrementado el nivel tecnológico de Tau Ceti para el planeta de batalla Colossus para que se pueda realizar con tecnología de TC Parte 3.
- Las Trampas Magnéticas de los NPC enemigos ahora se distinguen visualmente de las que ponen los jugadores.
- Completar el logro de "Pirata de Tierra (en conflicto)" ahora también requiere completar las misiones en modo pirata de Tierra (en conflicto).
- Reducido el volumen del sonido de la trampa magnética.
- Mejorado el aspecto de superficies con agua para la calidad de gráficos "Bajo".
- Añadido un nuevo icono de marcador de mapa de "objetivo secundario" para las misiones de la historia que requieren marcadores de objetivos múltiples.
- Aumentado el intervalo de limpieza de la memoria de 15 a 60 minutos mientras se está dentro de una zona para intentar reducir la inestabilidad.
Corrección de errores
- Corregido un error que causaba una disminución de rendimiento, causaba congelaciones y finalmente crasheaba el cliente de juego después de estar realizando misiones por cierto tiempo.
- Ajustada la mecánica interna de habilidades de reparación para contrarrestar los exploits basados en diferencias de nivel.
- Corregido un error que provocaba que se aplicaran las mejoras de daño en PvP al usar habilidades de daño en área de efecto.
- Corregido un error que provocaba que las mejoras de aguante funcionaran en planetas de reto (incluyendo el reto de RavenDynamics).
- Añadidas misiones blancas en Vénar para la Nube de Corrupción.
- Corregido un problema visual con las partículas de los cañones y los cañones de largo alcance.