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Nemesis
- Bugs eliminados
- Los logros del clan no eran añadidos al jugador que estaba offline
- El ataque órbital no estallaba instántaneamente en PVP
- Algunos bugs del cliente
- El tiempo de la conquista de asteroides era incorrecto
- Bug en misiones de Kalabesh
- Se mostraba el modo pirata disponible en nivel 7 a pesar de serlo en nivel 10
- Bugs que hacían caer los servidores
- Bug que permitía completar algunas misiones de Axiom conectando y desconectando
- Bug que hacía que Darius muriera de forma incorrecta en la misión FIN DE CONTRABANDO
- Bug en el dropeo de crionita del planeta Gazica, que hacía que los pilotos equipados con Draconis consiguieran menos crionita.
- Exploit que evitaba la pérdida de crionita al ser destruido
- Problemas de acceso a servidores por parte de algunos jugadores
Cambios
- Si no tienes misión seleccionada aparece un mensaje de ayuda explicándote cómo conseguir una (al abrir el panel de misiones)
- Mejora del sistema de exploración en el mapa estelar
- Eliminados Axiom y Kalabesh del sistema de logros
- Los enemigos y las áreas objetivo de las misiones genéricas han sido situadas más cerca de las zonas de aterrizaje
- El droide de reparación ahora viene de serie con la primera nave del juego
- La capacidad máxima de energía de las naves fué aumentada.
- La pantalla de carga ahora muestra consejos y promociones
- El coste de energía de la resurrección se redujo del 70 al 60 por ciento.
- Los mantis de las misiones (fantasmas) ahora usan menos recursos gráficos.
- La nave ahora se orienta hacia las naves atacadas cuando permanece parada y disparando.
- El recolector recoge planos más rápido
- Mejorado el rendimiento del cliente
- Eliminado el tutorial del comienzo del juego
- Eliminado el movimiento automático de la nave
- La misión de Kalabesh ya no te da el droide de reparación (ya lo tienes).
- Las misiones genéricas fueron modificadas para adaptarlas al nuevo sistema
- Las misiones de planos ahora dan una parte de los planos que se necesita para completar el equipo y no el 100%
- Se puede elegir entre el viejo y el nuevo sistema de control.
Novedades
- El chat no se pierde al cambiar de zonas
- Lista de ignorados para el chat
- Nuevo sistema de dropeo:
Aumentadas las probabilidades de dropeo. Se necesitan múltiples planos para montar el equipo. La media de tiempo para tener un plano azul listo debe continuar igual. La media de tiempo para conseguir un dorado puede ser mayor.
Las probabilidades de dropeo de crionta han aumentad
Crionita y planos pueden ser dropeados a la vez - Nuevo sistema de control:
En vez de mover la cámara primero y luego la nave ahora se mueve la nave directamente.
- Nuevo menú de selección de servidores
- Nuevo sistema de noticias dentro del juego
- Nuevo sistema de acceso al juego