What's new

Actualización del juego - 22 de Octubre, 2025

Status
Not open for further replies.

Fission

Community Manager
Joined
Feb 22, 2019
Messages
2,046
Reaction score
640
Main Pilotname
Fission
Rank
99
Actualización del juego - 22 de Octubre, 2025

Alrededor de las 7 AM UTC (09:00 CEST), los servidores del juego se desconectarán para desplegar una nueva versión. Esta actualización se centra en las dos primeras secciones del Blog del Desarrollador #11: Clasificación de jugadores y flotas y Cambios en el Modo Pirata.


Cambios en las Clasificaciones de Jugadores y Flotas
  • Las Calaveras Doradas acumuladas por un piloto ahora se registran como su "Nivel de Calavera".
  • Los pilotos que ganen una Calavera Dorada (es decir, que aumenten su Nivel de Calavera) al alcanzar una posición con recompensa en la clasificación, volverán a la división de entrada.
  • Se han añadido más actividades que otorgan Puntuación de Batalla (por ejemplo: repetir misiones, recoger Planos, participar en PvP, etc.).
    • La cantidad de Puntuación de Batalla obtenida se muestra ahora en unas nuevas descripciones emergentes de todas las entradas de la clasificación (visible para cualquier piloto).
    • Se ha añadido un nuevo tema sobre la Puntuación de Batalla en la ventana de ayuda del juego.
  • Cuanto más bajo sea el Nivel de Calavera de un piloto, más Puntuación de Batalla obtiene (bonificación global de Batalla), hasta alcanzar un límite suave de Nivel de Calavera aún por anunciar.
  • La Puntuación de Batalla recibida se reduce si se obtiene repitiendo las mismas acciones demasiadas veces (por ejemplo, matando la misma unidad o jugando la misma misión) dentro del período de evaluación de la clasificación.
  • La Puntuación de Batalla solo puede ganarse con el Modo Pirata activado, o en modos competitivos ("todo lo que tenga un tabla de puntuaciones": Conquista, Reto del Reactor, etc.).
  • Se han ajustado el número y el tamaño de las divisiones, las posiciones con recompensa, y los espacios de ascenso/descenso en la clasificación.
  • Las Calaveras Doradas recolectadas por las flotas ahora pueden usarse para aumentar el Nivel de Calavera de los miembros de la flota (hasta 2 donaciones por semana).
    • Existe una restricción de 14 días para los nuevos miembros de una flota antes de poder recibir donaciones de Nivel de Calavera o recibir crionita y gravitones del fondo de flota.
  • El número de Conquistas ganadas por una flota se muestra ahora de forma más destacada mediante un nuevo icono tanto en el Salón de la Fama como en la ventana de flota.



Cambios en el Modo Pirata
  • Se ha eliminado el sistema de Recompensas del Modo Pirata.
  • El Modo Pirata puede activarse o desactivarse libremente mientras no se esté en un planeta.
  • El Modo Pirata ya no se desactiva automáticamente tras ser derrotado.
  • Aterrizar en un planeta con el Modo Pirata activado solo está permitido si el nivel de tecnología cumple los requisitos del planeta.
    • La armadura y los componentes de la nave no pueden superar el nivel máximo del planeta (o misión).
    • Se permite usar tecnología de nivel inferior.
  • Solo se puede ver si un piloto tiene el Modo Pirata activado una vez que su nave pueda ser atacada en la superficie del planeta (no se muestra en órbita ni mientras la protección de aterrizaje esté activa).
  • Los logros de misiones en Modo Pirata ya no incluirán misiones que requieran de viajar entre sistemas diferentes, para que puedan completarse correctamente.

Otros Cambios y Correcciones
  • Las lunas de los planetas ahora pueden verse tanto desde la superficie como desde la órbita.
    • En Terasa, el portal estelar cercano ahora puede verse desde la superficie y en órbita.
  • El incremento de alcance del Cortex Avizor ahora funciona con todos los componentes en cuyo alcance pueda ampliarse (eg. Campo de Reparación, Largo Alcance, etc.).
    • También se ha corregido que el Haz Eléctrico y la Aura Protectora ahora actualicen su alcance correctamente según se modifique el mismo, y no solo al activarse.
  • Mayor alcance de las torres de Ataque.
  • Corregida la potencia de las torres de Reparación Arcanas de Draconis/ Sirius (antes tenían solamente la potencia de los componentes dorados).
  • Corregida la cantidad de Energía usada por la Torre Magnética Arcana Sirius (antes consumía demasiado poco).
  • Corregidos los precios de crionita de varios componentes de Sirius:
    • Pequeños ajustes en los precios de componentes Tau Ceti para eliminar irregularidades.
    • Los precios de casi todos los componentes Arcanos de Sirius se han duplicado (antes estaban mal calculados).
  • Corregido un error que podía provocar una representación incompleta de la pestaña de clasificaciones.
 
Last edited by a moderator:

Fission

Community Manager
Joined
Feb 22, 2019
Messages
2,046
Reaction score
640
Main Pilotname
Fission
Rank
99
Extra 21 de octubre de 2025 (10:25)

  • La potencia del Picador - la cual aumenta el daño recibido y reduce la reparación - se ha reducido aproximadamente un 15%.
  • Las recompensas en crionita de todas las misiones de Tau Ceti se han reajustado para reflejar mejor el esfuerzo requerido.
  • Todas las tablas de clasificación del Reto del Reactor (excepto los eventos de RavenDynamics) ahora se evalúan semanalmente (antes cada dos semanas) y sus recompensas de partes de Cortex se han ajustado a un máximo de 15 piezas.
  • Las recompensas de Puntuación de Batalla obtenidas en las Conquistas Libres ahora se entregan directamente a los pilotos, en lugar de a sus flotas.
  • Se han hecho amplios ajustes en el número y tamaño de las divisiones, las posiciones con recompensa, los espacios de ascenso/descenso, los criterios de clasificación, etc.
    • Estos cambios se aplicarán por completo tras la próxima evaluación de la clasificación, el lunes a las 12:00 (hora del servidor). Como parte de dicha evaluación todos los pilotos serán transferidos a la División de Entrada.
 
Status
Not open for further replies.
Top